关于网络请求数据总结
目录介绍
1.Http请求与响应
1.1 Http请求包的结构
1.2 HTTP响应包结构
2.Http请求方式
3.Get和Post的比较
3.1 get请求
3.2 post请求
3.3 其他区别
3.4 网络心声
4.Http响应方式
5.同步和异步
6.Http缓存机制讲解
6.1 request请求字段含义
6.2 response响应字段含义
6.3 缓存机制逻辑图
0.本人写的综合案例
<a href="https://github.com/yangchong211/LifeHelper">案例</a>
<a href="https://github.com/yangchong211/LifeHelper/blob/master/README.md">说明及截图</a>
模块:新闻,音乐,视频,图片,唐诗宋词,快递,天气,记事本,阅读器等等
接口:七牛,阿里云,天行,干货集中营,极速数据,追书神器等等
一次请求就是向目标服务器发送一串文本。什么样的文本?有下面结构的文本。
1.1 HTTP请求包结构

例子:
请求了就会收到响应包(如果对面存在HTTP服务器)
1.2 HTTP响应包结构
3.Get和Post的比较区别
在url中填写参数
甚至使用路由
参数是经过编码放在请求体中的。 编码包括:
x-www-form-urlencoded`的编码方式是这样:
form-data`的编码方式是这样:
因为url是存在于请求行中的。 所以Get与Post区别本质就是参数是放在请求行中还是放在请求体中。
Get是明文,Post隐藏
移动端不是浏览器,不用https全都是明文。 Get传递数据上限XXX
胡说。有限制的是浏览器中的url长度,不是Http协议,移动端请求无影响。Http服务器部分有限制的设置一下即可。
请求是键值对,但返回数据我们常用Json。
对于内存中的结构数据,肯定要用数据描述语言将对象序列化成文本,再用Http传递,接收端并从文本还原成结构数据。
对象(服务器)<-->文本(Http传输)<-->对象(移动端) 。
5.同步和异步的比较
这2个概念仅存在于多线程编程中。
Android中默认只有一个主线程,也叫UI线程
因为View绘制只能在这个线程内进行。所以如果你阻塞了(某些操作使这个线程在此处运行了N秒)这个线程,这期间View绘制将不能进行,UI就会卡。所以要极力避免在UI线程进行耗时操作。网络请求是一个典型耗时操作。
5.1同步写的方式:
这就是同步方式。直接耗时操作阻塞线程直到数据接收完毕然后返回。Android不允许的。会卡死
5.2异步写的方式:
在子线程进行耗时操作,完成后通过Handler将更新UI的操作发送到主线程执行。这就叫异步。
抽取写法
记住: 每次都new Thread,new Handler消耗过大
缓存对于移动端是非常重要的存在。
减少请求次数,减小服务器压力.
本地数据读取速度更快,让页面不会空白几百毫秒。
在无网络的情况下提供数据。
缓存一般由服务器控制(通过某些方式可以本地控制缓存,比如向过滤器添加缓存控制信息)。通过在请求头添加下面几个字端:
其他说明
脉脉:yc930211