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Xwindow System

X Window 系统最早是由 MIT (Massachusetts Institute of Technology, 麻省理工学院) 在1984 年发展出来的, 当初 X 是在 Unix 的 System V 上以应用程序的概念开发出来的,而非以操作系统来开发。

直到1987 年X版本发展到 X11 ,这一版 X 取得了明显的进步, 后来的X Window都是基于此一版本,因此后来 X 窗口也被称为 X11 。这个版本持续在进步当中,到了 1994 年发布了新版的 X11R6 ,后来的架构都是沿用此一释出版本。

1992 年 XFree86计划顺利展开, 该计划持续在维护 X11R6 的功能性,包括对新硬件的支持以及更多新增的功能等等。当初定名为 XFree86 其实是根据“X + Free software + x86”而来的。早期 Linux 所使用的 X Window 的主要核心都是由 XFree86 这个计划所提供的,因此,我们常常将 X 系统与 XFree86划上等号。

不过由于一些授权的问题导致 XFree86 无法继续提供类似 GPL 的自由软件,后来 Xorg 基金会就接手 X11R6 的维护! Xorg利用当初 MIT 发布的类似自由软件的授权, 将 X11R6 拿来进行维护,并且在 2004 年发布了 X11R6.8 版本,更在 2005 年后发表了 X11R7.x 版。 而X11R6/X11R7 的版本是自由软件,因此很多组织都利用这个架构去设计他们的图形介面,包括 Mac OS X v10.3 也曾利用过这个架构来设计他们的窗口。

X Window System采用C/S结构,但和我们常见的C/S不同。常见的C/S结构中,称提供服务的一方为server,即服务器端(如HTTP服务,FTP服务 等),使用服务的称为client,即客户端。但在X Window System中,client是执行程序的一方,在上面执行各种X程序,而server则是负责显示client运行程序的窗口的一方。

X Window System的组成可以分为X server,X client,X protocol三部分。X server主要控制输入输出,维护字体,颜色等相关资源。它接受输入设备的输入信息并传递给X client,X client将这些信息处理后所返回的信息,也由X server负责输出到输出设备(即我们所见的显示器)上。X server传递给X client的信息称为Event,主要是键盘鼠标输入和窗口状态的信息。X client传递给X server的信息则称为Request,主要是要求X server建立窗口,更改窗口大小位置或在窗口上绘图输出文字等。X client主要是完成应用程序计算处理的部分,并不接受用户的输入信息,输入信息都是输入给X server,然后由X server以Event的形式传递给X client(这里感觉类似Windows的消息机制,系统接收到用户的输入信息,然后以消息的形式传递给窗口,再由窗口的消息处理过程处理)。X client对收到的Event进行相应的处理后,如果需要输出到屏幕上或更改画面的外观等,则发出Request给X server,由X server负责显示。

常见的情况是X server与X client都在同一台电脑上运行,但他们也可分别位于网络上不同的电脑上。在X Window System中,X client是与硬件无关的,它并不关心你使用的是什么显卡什么显示器什么键盘鼠标,这些只与X server相关。我们平常安装完XFree86后运行xf86config或xf86cfg进行的配置实际上只是与X server有关,可以说就是配置X server吧,不配置照样可以运行X client程序。

X protocol就是X server于X client之间通信的协议了。X protocol支持现在常用的网络通信协议。

总结下运行过程:

(1) 用户通过鼠标键盘对X server下达操作命令

(2) X server利用Event传递用户操作信息给X client

(3) X client进行程序运算

(4) X client利用Request传回所要显示的结果

(5) X server将结果显示在屏幕上

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下面通过实验来深入了解X Window

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