
邪恶:
2件套奖励:每5次 天灾打击/暗影之爪 对你的目标施放灵魂收割并召唤一个食尸鬼,持续12秒。
4件套奖励:灵魂收割使你的宠物造成的伤害增加20%。如果灵魂收割的次级效果被触发,你的所有宠物获得20%的伤害加成。
冰霜:
2件套奖励:获得一个符文有15%几率触发杀戮机器。消耗杀戮机器使你的力量增加2%,持续6秒。
嘿,伙计们!与潜行者类似,我觉得死亡骑士会喜欢上周更新的后续帖子,看看一月份的一些变化作为冬日的礼物,以弥补本周没有在PTR上看到迭代和bug修复的遗憾。
对于我们今天展示的两个奖励,请尽量围绕你对它们在感觉层面上的印象来进行反馈;邪恶和冰霜的2件套都在这个角度上引起了很多关于其实际威力水平的讨论,所以这些迭代试图解决这些问题,同时把握住套装设计的原始目标。
虽然我们认为与灵魂收割互动的奖励仍有其价值和兴奋之处,并推动了邪恶的单目标/斩杀定位(与冰霜相比),但很明显除非在斩杀期否则整个奖励都是不活跃的,这可能会导致一些重大的调整问题。这套装备试图保留这一目标,同时也强调了初始承诺的邪恶是 "亡灵指挥官 "的幻想。
在有人问起之前,是的,所有的宠物都意味着食尸鬼,石像鬼,光学瞄准巨化器,你的名字,疯狂吧。
对于冰霜来说,这个奖励有点实验性,所以真的很想看看大家怎么想--再说一遍,数字可能太高/太低了,不要让我点符号。
上述奖励旨在实现前一个奖励的目标,即 "为4件套产生更多的杀戮机器进程",但其方式感觉更像是在你手中。在这里,获得符文是指作为天赋和被动的一部分