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哪些游戏一推出就火遍全球?海外玩家自制的首年产品营收榜出炉

由于众所周知的原因,目前许多行业受到了极大地冲击,唯独游戏市场维持着迅猛发展的势头!每天都有海量的新产品出现,大家的选择很多,但是真正能火起来的游戏还是屈指可数。一般来说,游戏火起来有三种常见方式,一种是循序渐进,产品需要铺量以及口碑宣传,慢慢火起来;一种是推出之后不温不火,凭借着某个契机咸鱼翻生;还有一种就是天选产品,一推出就火遍全球!

哪些游戏一推出就火遍全球?海外玩家自制的首年产品营收榜出炉

近日,博士在海外游戏论坛上看到了一则有趣的帖子,有专业玩家汇总了各方面的资讯,比如:官方或者第三方统计机构的公关信息、业绩报告、统计数据等等,制作了一个游戏首年营收榜。上榜的游戏自然都是上面提到的天选产品,游戏推出第一年就大赚特赚!我今天就和大家分享几款榜单上的头部产品,当然,网友的统计未必准确,如果你有异议的话,可以在留言中分享一下你的数据(或来源)。

TOP6《荒野大镖客2》

《荒野大镖客2》是许多玩家心目中的神作,2018年推出后在当年TGA游戏大奖的争夺上惜败于《战神》,至今仍让不少粉丝愤愤不平。游戏推出后自然受到了大家的追捧,首年拿到了16.5亿美元的收入!博士自己去查了一下Take Two的业绩报告,知道《荒野大镖客2》的首年销量应该是在2500万到2900万之间,因此上述收入数据没什么问题。

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TOP5《集合啦!动物森友会》

《动物森友会》是任天堂在2020年3月推出的现象级游戏,游戏首年拿到了20亿美元的收入!考虑2020年11月的时候,游戏的销量就达到了2604万,上述的收入数据也是靠谱的。

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TOP4《使命召唤:现代战争》

动视暴雪官方曾经承认:《使命召唤:现代战争》的首年销售额是《使命召唤》历史上最高的,其中三分之二的是数字版。博士查到这款2019年推出的游戏销量早已突破了3000万!首年营收则超过了20亿美元。

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TOP3《R星五代》

R星五代算是榜单中比较老的游戏,2013年就推出了,首年拿到了21亿美元的收入!这其实蛮好理解的,现代游戏的数字下载方式越来越便捷,同时玩家们也更愿意花钱玩游戏(游戏市场越来越大)。受限于以前的技术手段,稍微老一些的游戏第一年通常销量不会很夸张,因此这也能看出R星五代的不寻常之处。这可是游戏历史销量总榜前三的产品呀!

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TOP2《堡垒之夜》

2017年推出的《堡垒之夜》一经推出就在首年拿到了23亿美元的收入!这款游戏直接让EPIC一飞冲天,甚至想做游戏商店与老牌平台Steam一较长短。由于是跨平台游戏,再加上在海外社群中非常火,近年来一直是最赚钱的游戏之一。举个例子:2019年的时候,PC平台的龙头《英雄联盟》赚了15亿美金;手游平台的吸金大户《宝可梦Go(Pokemon Go)》赚了14亿美金,《堡垒之夜》则赚了18亿美金。

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TOP1《原神》

经常看博士关于手游市场分析文章的小伙伴都知道:近年来,在每个月的全球手游畅销榜上,《原神》大多数都稳居前三甲,而它平均每个月可以拿到2亿美元的收入,首年在苹果商店和谷歌商店中累积拿到了23亿美金左右!这个数据和《堡垒之夜》差不多,不过我们不要忘了《原神》除了两大商店的收入,还有PlayStaion、PC以及第三方安卓渠道的收入。目前博士也没查到具体的可靠数据,但是专业人士给出了自己的预估,那就是14亿美金左右,也就是说《原神》首年拿到了37亿美元的收入!

哪些游戏一推出就火遍全球?海外玩家自制的首年产品营收榜出炉

不管上述的预估准不准确,《原神》肯定超过了《堡垒之夜》,确实是首年营收榜的冠军!游戏一推出就受到了全球玩家的喜爱,赚的盆满钵满!有人自然好奇,我们熟悉的《王者荣耀》、《绝地求生手游》这些产品呢?其实,这些游戏刚推出时,都在铺量,第一年并没有展现出强大的吸金能力,同理我们熟悉的《英雄联盟》、《魔兽世界》都是如此。

哪些游戏一推出就火遍全球?海外玩家自制的首年产品营收榜出炉

榜单后续的游戏包括:《怪物弹珠》(15亿美元)、《糖果传奇》(13.5亿美元)、《智龙迷城》(13亿美元)、《绝地求生》端游(12.5亿美元)、《天堂M》(12亿美元)、《宝可梦Go》(11.5亿美元)等等。《我的世界》粉丝们似乎有点不服,包括博士,不过不得不承认:游戏刚推出那阵确实没有很火,属于循序渐进,慢慢火起来的那种游戏。

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