现在我们来实现在窗口上显示图片,并学习怎样将图片进行平移,缩放,旋转和扭曲。这里我们是利用QPixmap类来实现图片显示的。
一、利用QPixmap显示图片。
1.将以前的工程文件夹进行复制备份,我们这里将工程文件夹改名为painter05。(以前已经说过,经常备份工程目录,是个很好的习惯)
2.在工程文件夹的debug文件夹中新建文件夹,我这里命名为images,用来存放要用的图片。我这里放了一张linux.jpg的图片。如下图所示。
4.将dialog.cpp文件中的paintEvent()函数更改如下。

(说明:下面的操作都会和坐标有关,这里请先进行操作,我们在下一节将会讲解坐标系统。)
二、利用更改坐标原点实现平移。
Qpainter类中的translate()函数实现坐标原点的改变,改变原点后,此点将会成为新的原点(0,0);
例如:
这里将(100,100)设置为了新的坐标原点,所以下面在(0,0)点贴图,就相当于在以前的(100,100)点贴图。效果如下。
三、实现图片的缩放。
我们可以使用QPixmap类中的scaled()函数来实现图片的放大和缩小。
四、实现图片的旋转。
旋转使用的是QPainter类的rotate()函数,它默认是以原点为中心进行旋转的。我们要改变旋转的中心,可以使用前面讲到的translate()函数完成。
这里必须先改变旋转中心,然后再旋转,然后再将原点复原,才能达到想要的效果。
运行程序,效果如下。
五、实现图片的扭曲。
实现图片的扭曲,是使用的QPainter类的shear(qreal sh,qreal sv)函数完成的。它有两个参数,前面的参数实现横行变形,后面的参数实现纵向变形。当它们的值为0时,表示不扭曲。
效果如下