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梦幻西游:新神兽“超级有熊”全服首测,技能“变态”,兽如其名

作者:浩仔说梦

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一梦十八年,梦幻西游从上线至今整整18年了,每年的12月都是它的生日,一年一度的嘉年华活动也会如期而来。而且每年的嘉年华活动中,还会放出一只专属的神兽。上周定期维护之后,新的嘉年华神兽如期和我们见面。很多玩家早就目睹了它的真容,对于它的特殊技能也有大概的了解。但是实战是什么效果,还得需要有玩家获得之后测试。这不上线至今还不到一个星期,早有幸运儿把新神兽“超级有熊”拿到手了。浩仔也是全程跟踪,第一时间把实战测试的数据分享给大家。好了话不多说,全服首只超级有熊测试开始!

梦幻西游:新神兽“超级有熊”全服首测,技能“变态”,兽如其名

这是官方放出的超级有熊动态图,下边一只熊,上边背只鸡,刚看到时还有人不解,为什么上边站一只鸡呢?测试完你就懂了!

梦幻西游:新神兽“超级有熊”全服首测,技能“变态”,兽如其名

只有物理型带特殊技能,名曰“狂莽一击”!

梦幻西游:新神兽“超级有熊”全服首测,技能“变态”,兽如其名

对于狂莽一击的解释是:物理伤害结果提升,但攻击时可能发生偏差。有点类似于御兽心得里的“佛童”,实际是这样吗?

梦幻西游:新神兽“超级有熊”全服首测,技能“变态”,兽如其名

我们也是第一时间把它升到了119级,高级内丹打的是舍身击,因为舍身击也是增加物理伤害结果的。

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首先测试狂莽一击这个技能,我们点的是左下角这个木桩攻击,结果神兽攻击出去打的是其他木桩,而且连击的时候这个技能也生效,也就是连击的第二下也可能出现偏差,打到其他单位上。可以正常触发套装效果,庆幸的是套装效果不会出现偏差,触发之前打的是哪个单位,触发之后还是打哪个单位。不过经过几轮测试得出结论,攻击出现偏差的几率非常大,初步来看至少有50%以上几率出现偏差。

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这个技能有一个优点还算不错,就是如果第一下打死怪物,触发连击之后会打另一个没死的怪物。但是他跟嗜血追击不同,他不是100%会打另一个怪物的。

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测试完攻击效果,接下来测试伤害数据了,我们找了一只1700多攻击的鼠先锋,鼠先锋有高级偷袭和夜战,超级有熊没有高级偷袭和夜战。

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选择了白天测试数据,不到1700的数据。

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这应该是伤害结果提升后的数据,从1700多~2200多,波动还是非常大的。

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鼠先锋比较稳定,最高就是1800多。

好了,大概的测试就是这样了,总的来说狂莽一击还是能提升不少伤害的,差不多就是高级偷袭的效果吧!但是它天生少高级偷袭和夜战,转生之后可以获得高级必杀技能,就看玩家如何选择套装了。

看完之后各位知道为什么熊身上背个鸡了吗?这遗传了超级神鸡的技能啊,超级神鸡可能不出手,而它出手很大概率会偏差。而“狂莽一击”这个技能放熊身上最合适不过了,“熊瞎子”不是白叫的,它出手跟闭着眼一样,说不准打到谁身上。

最后总结,带这只神兽需要强大的心理承受能力,很可能队长指挥打东它打西,这边刚催眠就被他打醒了。说实话,把它分到氛围组最合适不过了,哈哈哈哈!

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