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c++ static

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<a href="http://www.cnblogs.com/kaituorensheng/p/3236606.html#_label0">全局变量和全局静态变量的区别</a>

静态全局变量

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特点

该变量在全局数据区分配内存

未经初始化的静态全局变量会被程序自动初始化为0

静态全局变量在声明它的整个文件都是可见的,而在文件之外是不可见的

结果

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1)全局变量是不显式用static修饰的全局变量,但全局变量默认是动态的,作用域是整个工程,在一个文件内定义的全局变量,在另一个文件中,通过extern 全局变量名的声明,就可以使用全局变量。

2)全局静态变量是显式用static修饰的全局变量,作用域是声明此变量所在的文件,其他的文件即使用extern声明也不能使用。

静态局部变量

静态局部变量在程序执行到该对象的声明处时被首次初始化,即以后的函数调用不再进行初始化

静态局部变量一般在声明处初始化,如果没有显式初始化,会被程序自动初始化为0

它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束。但其作用域为局部作用域,当定义它的函数或语句块结束时,其作用域随之结束

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 静态函数

使用静态函数好处

静态函数不能被其它文件所用

其它文件中可以定义相同名字的函数,不会发生冲突

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 类中的静态数据成员

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静态数据成员在程序中也只有一份拷 贝,由所有对象共享(对于非静态数据成员,每个类对象都有自己的拷贝)

静态数据成员存储在全局数据区。静态数据成员定义时要分配空间,所以不能在类声明中定义

静态数据成员和普通数据成员一样遵从public,protected,private访问规则

静态数据成员初始化与一般数据成员初始化不同。静态数据成员初始化的格式为:数据类型 类名::静态数据成员名 =值

同全局变量相比,使用静态数据成员有两个优势

静态数据成员没有进入程序的全局名字空间,因此不存在与程序中其它全局名字冲突的可能性

可以实现信息隐藏。静态数据成员可以是private成员,而全局变量不能

 类中静态成员函数

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出现在类体外的函数定义不能指定关键字static

静态成员之间可以相互访问,包括静态成员函数访问静态数据成员和访问静态成员函数(不限制在类中成员)

非静态成员函数可以任意地访问静态成员函数和静态数据成员

静态成员函数不能访问非静态成员函数和非静态数据成员

this 是缺省的(因为:静态成员函数由于不是与任何的对象相联系)

由于没有this指针的额外开销,因此静态成员函数与类的全局函数相比速度上会有少许的增长

不能将静态成员函数定义为虚函数

一个例子

 继承

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本文转自jihite博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/kaituorensheng/p/3236606.html,如需转载请自行联系原作者

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