刚解决了之前的那个Linux下Pthread库的问题,这次就来使用两个线程来协作,共同完成一个求和的任务。
本次需要使用到的知识点有:
lpthread,编译的时候用到,相当于一个声明的效果
pthread_mutex_t 作为一个锁对象而存在
pthread_create,创建一个新线程的函数调用
pthread_t ,线程的类型
下面我来说一说此段代码的核心。
首先,是创建线程之前做的一些“异常”处理,不是最重要的,但是也不可缺少。就是对参数的判断罢了。
然后,是创建线程的四个参数的具体的含义。分别是引用的线程的id,属性的引用,线程的入口函数的名称,以及要传进线程的方法的参数。
注意这里是引用类型的线程id。找出就在于可以把创建线程的结果返回给线程id。这样就完成了对其的修改。
最后,在线程的入口函数里面,我对相关项进行了处理。包括判断线程,加锁,解锁等操作。当这两个线程都执行完成的时候,唤醒主函数(可以认为是“进程”)。完成最后的输出任务!
额,我这里完成的多线程的交互,并不是最标准的,甚至可以认为是“挫”。但是主要的思想还是比较的正统的。实际的开发中,需要很多方面的配合才能更好的作出多线程的协作或者交互任务。
毕竟是刚接触这方面的知识,代码中不可避免的会存在一些问题。欢迎博友们批评指正,希望能和你们共同进步!