直接将数据写在代码里面,不是一种合理的做法。如果数据经常改,就要经常翻开对应的代码进行修改,造成代码扩展性低。因此,可以考虑将经常变的数据放在文件中进行存储,程序启动后从文件中读取最新的数据。如果要变动数据,直接修改数据文件即可,不用修改代码。一般可以使用属性列表文件存储 NSArray 或者 NSDictionary 之类的数据,这种 “属性列表文件” 的扩展名是 plist,因此也称为 “plist 文件”。 plist 是以 xml 文件形式存储的。
如果对象是 NSString、NSArray、NSDictionary、NSData 和 NSNumber 类型,可以用这些类中实现的 writeToFile: atomically: 方法将数据写到文件中。
当根据字典创建属性列表时,字典中的键必须都是 NSString 对象。数组中的元素或字典中的值可以是 NSString、NSArray、NSDictionary、NSData、NSDate 和 NSNumber 对象。
iOS 实现的序列化方式的两种:NSKeyedArchiver,NSPropertyListSerialization。在这两种序列化方式中,NSData 都是序列化的目标。两种方式的不同点在于 NSPropertyListSerialization 是针对数组和字典类型的,而 NSKeyedArchiver 是针对对象的。
永久保存在磁盘中。具体方法为:
第一步:获得文件即将保存的路径:
使用 C 函数 NSSearchPathForDirectoriesInDomains 来获得沙盒中目录的全路径。该函数有三个参数,目录类型、domain mask、布尔值。其中布尔值表示是否需要通过 ~ 扩展路径。而且第一个参数是不变的,即为 NSSearchPathDirectory 。在 iOS 中后两个参数也是不变的,即为:.DocumentDirectory 和 true。
还有一种方法是使用 NSHomeDirectory 函数获得 sandbox 的路径,但是不能在 sandbox 的本文件层上写文件也不能创建目录,而应该是此基础上创建一个新的可写的目录,例如 Documents, Library 或者 temp 。具体的用法为:
这两者的区别就是:使用 NSSearchPathForDirectoriesInDomains 比在 NSHomeDirectory 后面添加 Documents 更加安全。因为该文件目录可能在未来发送的系统上发生改变。
第二步:生成在该路径下的文件:
<code>objc // fileName 就是保存文件的文件名 let FileName = documentPath.stringByAppendingString("/fileName")</code>
第三步:往文件中写入数据:
第四步:从文件中读出数据:

plist 的文件名不能叫做 “info”、“Info” 之类的。
添加 plist 等文件资源的时候,一定要勾选下面的选项。