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Caliburn.Micro学习笔记(一)----引导类和命名匹配规则

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用了几天时间看了一下开源框架Caliburn.Micro

文档也写的很详细,自己在看它的文档和代码时写了一些demo和笔记,还有它实现的原理记录一下

学习Caliburn.Micro要有MEF和MVVM的基础

先说一下他的命名规则和引导类

以后我会把Caliburn.Micro的

Actions

IResult,IHandle

IConductor  ,Conductor&lt;T&gt;

这些常用功能写下来。

先看一下Caliburn.Micro的大概流程,画的不太好,先这样吧

Caliburn.Micro学习笔记(一)----引导类和命名匹配规则

好了,我们开始今天的笔记。

这个例子是有父窗体打开一下子窗体的小功能

Caliburn.Micro学习笔记(一)----引导类和命名匹配规则

程序要引入的三个类库

Caliburn.Micro

System.Windows.Interactivity

System.ComponentModel.Composition

上边两个Caliburn.Micro的例子里有提供下边的在Vs里就能找到

看一下引导类

 我们要实现Bootstrapper&lt;T&gt;这个类

一般我用我MEF做为容器,重写这个类的三个方法,写法也比较固定,就像上边我写的那这样

如果有自己的一些东西需要配置可以写在Config里

除了上边的三个方法还有OnStartup和OnExit分别是程序进入和退出的执行事件,可根据自己的需要做相应的重写

还要在App.xaml里加入

这样程序 就会打开Export IShell的窗体

原理

是根据反射有MEF 去查找容器里是否有Exprort  IShell的ViewModel如果有就根据名称去匹配相应的View映射关系并打开,

如果没有找到就抛出异常

 MainViewModel

你会发现MainView的后台代码和前台都没有指定ViewModel

这是Caliburn.Microj里很棒的一点命名匹配规则,原理:它用利用反射和正则表达式去匹配View和ViewModel

系统现有的是自动匹配名称为View和ViewModel  、PageView和PageViewModel结尾的窗体和类

如果想自己定义一种匹配规则也是可以的,我这就就不讲了

运行起来你会发现

TextBlock和Button的属性和事件也自动匹配上了

原理:

匹配好View和ViewModel后

去查找View里的元素名称和viewModel里的方法或属性是否有一至的如果有一至的就绑定

!注意!:给控件命名的时候如txt_abc这样加下划线Calibrn会把这个名字分开

成txt和abc两个属性它会去txt属性里去找abc属性绑定

代码里打开子窗体是用的Caliburn.Micro自己的IWindowManager接口

这是一个专门用来打开窗体的类

它可以以Show() ShowDialog还有ShowPopup形式打开窗体

今天就先说到这,下次会写一下Caliburn的Actions

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