天天看点

cocos2d基础入门

HelloCpp中Classes目录下放开发者自己的类;

win32:平台相关,coco2d已默认创建;

coco2d-x目录下,samples/cpp/HelloCpp/(工程根目录)

图片放置位置:根目录下/Resources目录下;

什么是场景;场景是占据屏幕的界面;

什么是锚点;锚点如何设置;

CCSprite * leftdoor = CCSprite::create("loading/door.png");

leftdoor->setAnchorPoint(ccp(1,0.5)); //设置锚点

leftdoor->setPosition(ccp(240,160)); //设置坐标

rightdoor->setScaleX(-1); //设置在x轴上翻转,

this->addChild(leftdoor);

翻转是如何进行的?

coco2d动画子系统:

缓动

coco2d动作类;

切换场景:

cocos2d中提供了41中场景切换的效果;

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