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在MFC程序中使用XML文件配置工具栏

现在我发现使用Visual Studio的资源编辑器进行编辑资源有着诸多的不便:首先是任何资源的变动一般变动代码,不利于系统维护,其次Visual Studio的资源编辑器的本身的功能有限,也不利于界面美化,三是不利于人员分工,开发人员既要忙实现功能,又要忙准备好的界面素材。对界面实现文件配置化正是解决上面问题的好方法。这次我实现了使用XML文件配置工具栏。这里所谓配置就是工具栏的界面信息如工具栏标题、按钮图片、是否为分隔符都在XML文件保存,程序通过解析XML文件来获取工具栏信息来创建工具栏。这样一旦发现界面不合适可以随时修改配置文件,同时利于人员分工。

具体的做法如下:

1.       在工程的输出目录下有一个SysConfig.xml,作为系统配置文件。其中关于工具栏的配置部分如下:

在MFC程序中使用XML文件配置工具栏

       <AppToolbar valid="1" caption="基础工具">

            <ToolButton file="Add.bmp" />

            <ToolButton separator="true" />

            <ToolButton file="Benchmark.bmp" />

            <ToolButton file="Comment.bmp" />

            <ToolButton file="Convert.bmp" />

            <ToolButton file="Delete.bmp" />

            <ToolButton file="Exit.bmp" />

        </AppToolbar>

在MFC程序中使用XML文件配置工具栏

简单解释一下上面的节点意义:valid表示工具栏是否有效,caption表示工具栏标题,file节点为工具栏按钮所贴图片,separator表示按钮是分隔符。

2.       通过解析XML文件获取工具栏信息来创建工具栏。首先在CMainFrame类添加两个数据成员:

在MFC程序中使用XML文件配置工具栏

      /**

    * \brief 工具栏对应的图像列表。

    */

    CImageList        m_imgToobar;

    /**

    * \brief 系统配置文件解析器,具体看我上传的代码。

    CXmlParse m_SysSetting;

在MFC程序中使用XML文件配置工具栏

     然后实现如下函数:

在MFC程序中使用XML文件配置工具栏

    /*!

    *  \brief 获取exe所在的文件夹。

    *

    *  \param [in][out]strBinPath exe程序所在的文件夹。

    *  \return 无。

    void CMainFrame::GetOutputPath(string &strBinPath)

{

    TCHAR szModulePath[_MAX_PATH];

    ::GetModuleFileName(NULL,szModulePath,_MAX_PATH);

    strBinPath = szModulePath;

    strBinPath = strBinPath.substr(0,strBinPath.rfind('\\')+1);

}

    *  \brief 解析系统配置文件,获取工具栏信息。

    *  \param [in][out]MyToolbar 工具栏信息。

void CMainFrame::ParseXml(ToolBar &MyToolbar)

    string strBinPath;

    GetOutputPath(strBinPath);

    string strXmlPath = strBinPath + string(_T("SysConfig.xml"));

    m_SysSetting.OpenXml(strXmlPath);

    m_SysSetting.GetToolbarInfo(MyToolbar);

    *  \brief 根据工具栏图片信息加载工具栏图像列表。

    *  \param [in]MyToolbar 工具栏信息。

    *  \return 是否成功。true为成功,false表示失败。

BOOL CMainFrame::LoadImageList(ToolBar &MyToolbar)

    // 获取按钮图片的个数

    int nBmpNum = MyToolbar.m_MenuItemVec.size();

    HBITMAP        hBitmap                = NULL;

    // 打开所有位图,将其加进图像列表

    for(int i=0; i<nBmpNum; ++i)

    {

        if (MyToolbar.m_MenuItemVec[i].m_bIsSeparator)

        {

            continue;

        }

        string strBinPath;

        GetOutputPath(strBinPath);

        string strBmpPath = strBinPath + string(_T("Toolbar\\"));

        strBmpPath = strBmpPath +    MyToolbar.m_MenuItemVec[i].m_strBmpName;

        hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(AfxGetResourceHandle(),strBmpPath.c_str(), IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_DEFAULTCOLOR|LR_LOADFROMFILE);

        if (NULL==hBitmap)

            return FALSE;

        CBitmap        bmp;

        bmp.Attach(hBitmap);

        m_imgToobar.Add(&bmp, RGB(0, 0, 0));

        bmp.DeleteObject();

    }

    return TRUE;

    *  \brief 设置工具栏按钮风格。

BOOL CMainFrame::SetStyleToolbar(ToolBar &MyToolbar)

    CToolBarCtrl&    tbc    = m_wndToolBar.GetToolBarCtrl();

    // 删除之前的按钮

    while(tbc.DeleteButton(0));

    // 设置当前图像列表

    tbc.SetImageList(&m_imgToobar);

    int        i            = 0;

    int        nBtnNum    = MyToolbar.m_MenuItemVec.size();

    UINT nBtnID = SYS_COMMAND_BEGIN;

    int nImgIndex = 0;

    // 根据按钮属性逐个添加按钮

    for(i=0; i<nBtnNum; ++i)

            TBBUTTON tb = {-1,0,TBSTATE_ENABLED,TBSTYLE_SEP,0,0};

            tbc.AddButtons(1, &tb);

        else

            TBBUTTON tb = {nImgIndex,nBtnID,TBSTATE_ENABLED,TBSTYLE_BUTTON,0,0};

            nImgIndex++;

            nBtnID++;

int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)

    if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)

        return -1;

    /*

    if (!m_wndToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP

        | CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC) ||

        !m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME))*/

    // 解析系统配置文件,获取位图信息

    ToolBar AppToolbar;

    ParseXml(AppToolbar);

    if(!m_wndToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD|WS_VISIBLE|CBRS_TOP

        |CBRS_GRIPPER|CBRS_TOOLTIPS|CBRS_FLYBY|CBRS_SIZE_DYNAMIC))

        TRACE0("未能创建工具栏\n");

        return -1;      // 未能创建

    m_wndToolBar.SetWindowText(AppToolbar.m_strCaption.c_str());

    // 创建图像列表

    m_imgToobar.Create(32, 32, ILC_COLOR32|ILC_MASK, 0, 0);

    if(LoadImageList(AppToolbar))

        // 添加工具栏按钮

         SetStyleToolbar(AppToolbar);

    // 设置工具栏按钮大小

    m_wndToolBar.SetSizes(CSize(32+7, 32+6), CSize(32, 32));

    if (!m_wndStatusBar.Create(this) ||

        !m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators,

          sizeof(indicators)/sizeof(UINT)))

        TRACE0("未能创建状态栏\n");

    // TODO: 如果不需要工具栏可停靠,则删除这三行

    m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);

    EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);

    DockControlBar(&m_wndToolBar);

    return 0;

在MFC程序中使用XML文件配置工具栏

      为使工具栏处于有效状态,还得添加一个简单的消息处理函数,简单如下:

在MFC程序中使用XML文件配置工具栏

    *  \brief 工具栏按钮响应事件。

    *  \param [in]nID 工具栏按钮ID。

void CMainFrame::OnButton(UINT nID)

   switch (nID)

   {

   // SYS_COMMAND_BEGIN为工具栏按钮的起始ID值

   case SYS_COMMAND_BEGIN:

       AfxMessageBox(_T("你单击的是第一个按钮"));

          break;

   case SYS_COMMAND_BEGIN+1:

       AfxMessageBox(_T("你单击的是第二个按钮"));

       break;

   case SYS_COMMAND_BEGIN+2:

       AfxMessageBox(_T("你单击的是第三个按钮"));

   case SYS_COMMAND_BEGIN+3:

       AfxMessageBox(_T("你单击的是第四个按钮"));

   case SYS_COMMAND_BEGIN+4:

       AfxMessageBox(_T("你单击的是第五个按钮"));

   case SYS_COMMAND_BEGIN+5:

       AfxMessageBox(_T("你单击的是第六个按钮"));

   default:

   }

在MFC程序中使用XML文件配置工具栏

开发环境为Visual C++ 2005 + sp1,Win XP + sp3。程序效果图如下:

     工程源码已上传到联合程序开发网,链接为:

参考文献: