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參投數飙升33%,下沉市場流量新機會?

文 | DataEye

DataEye研究院發現,下沉市場持續湧現一大需求,可能尚未被很好滿足。

特别是在買量投流方面,短劇、小說、社交等都在通過素材搶占這一流量機會。DataEye研究院試着從資料、素材出發,希望給大家一些參考。

一、大齡+真實感,或成為行業新風向?

過去,不論是遊戲、短劇、小說、社交,投流的題材選擇、使用者畫像選擇以及素材創意,更偏向中青年男女。

典型如美女素材/演員,往往是一個身材姣好,白幼瘦的美少女(典型如美女主播)。

但今年,中年女性(不一定是美女)以及“大碼女性”類的内容/素材,出現頻率越來越高。

——目标人群出現轉移。

微短劇領域,中年視角題材快速崛起。

參投數飙升33%,下沉市場流量新機會?

其中,特别是中老年女性視角,截至10月10号:

  • 《閃婚五十歲》累計熱力值2356.5w
  • 《閃婚老伴是豪門》累計熱力值5769.7w
  • 《團寵老媽惹不起》累計熱力值3173.9w
  • 《賣菜大媽竟是皇嫂》累計熱力值2136.6w
  • 《婚禮上婆婆驚豔全場》累計熱力值4307.7w

社交領域,根據ADX行業版資料顯示,今年1-8月:

參與投放的社交類産品(包括APP、小程式、快應用、公衆号等)經曆了先跌後漲的态勢。

具體來看,8月參投産品613款(包括社交APP 567款、小程式39款、快應用7款)。613款參投社交産品中,新品105款。按素材投放量計,成對、情牽、同城遇愛、夢與城、哔哔等APP産品居前。而它們大多都是面向沉市場的大齡社交需求。典型如成對APP。ADX行業版資料顯示,其投放素材1177組,近90天以來,主要投向穿山甲聯盟(占66.24%)、快手聯盟(占33.33%)。在端口方面,99%素材投放于安卓端。素材方面,雖然也是采用行業常見的“美女搔首弄姿”打法,文案、素材都主打“擦邊撩撥”,但其中有較為中年女性、“大碼女性”。

位居TOP2的情牽APP同樣如此。

更進一步,加入小鎮街道背景,顯得頗為真實。同時,文案也出現地名,比如:《海南的女人,不好看就删除,不用加好友,敢來認識一下嗎》

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素材文案方面展現得更加直接。ADX行業版顯示,最近30天社交類投流素材TOP文案如下:

  • 本地二婚女士線上找老公,自由聊天,大齡男士進(相依交友APP)
  • 找對象:本地二婚群,找人聊天找人陪,自動加好友,不好看就删除(情牽APP)
  • XX阿姨群,都是大齡女人,可約見。(KK有約)XX交友群,35~65歲女性,可加聯系約會,敢不敢來認識一下

小說熱投素材中也有較多類似素材。

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二、流量新機會:大齡+真實感/生活感

中年女性(不一定是美女)以及“大碼女性”類的題材崛起、素材熱投,其背後可能是以下一些列因素:其一,中年社交婚戀剛需、情感述求、内容述求,線上上未被“低成本”滿足。典型如社交,目前大多社交婚戀産品,主要面向一二三線城市年輕人,典型如陌陌、探探、Soul等。ADX資料顯示,8月社交産品素材投放榜前列産品如下,愛聊、陌陌、伊對、他趣、Soul、TT語音居前。

而面向中年、老年群體的社交婚戀産品,主要導向線下相親且價格昂貴,比如我主良緣、珍愛網。這些平台似乎并不熱衷于投流,而是傾向于做品牌或地推。

低線城市的中年/大齡群體的社交婚戀需求,并未線上上得到“低成本”滿足。

其二,經過短視訊、直播覆寫洗禮,中年/大齡閱聽人更信真實感、接地氣、生活化的資訊

目前,技術變革推動線上婚戀社交賽道新發展,婚戀交友平台的服務方式日趨多樣化。互動性、趣味性玩法興起,AI、大資料、VR/AR等技術落地婚戀交友領域,語音、短視訊、直播相親等新模式不斷湧現。

例如,此前在短視訊平台,不少中老年為了擺脫孤獨,走進直播間,主播通過短暫介紹“嘉賓”的情況和條件,短時間内如果有“觀衆”感興趣,主播就會邀請雙方出境上麥,若無人應答,則請出下一位嘉賓。短短三五分鐘,便有機會在直播間“找到愛情”。

《2023中國人口和就業統計年鑒》調查樣本整理顯示:大陸45歲以上人口中,未婚比例為1.01%,45歲以上人口離婚/喪偶比例為13.4%。按此比例計算,大陸45歲以上單身人口總數量或超過9000萬。

大型婚戀交友平台的配對模式和服務模式上發展較為成熟,但在應用設計和交友設定上都更加符合年輕人的交友習慣,使用者群體普遍年輕化,中老年人滲透率低。

而現在的素材,通常都是現實生活背景+居家服飾+中年女性,給中年/大齡群體一種真實、接地氣、發生在身邊的真實感。

三、下沉市場的真實感素材/内容,或催生一大增量

DataEye研究院認為,在買量投流方面,遊戲、短劇、小說、社交等領域,可能都能在這一機會中找到爆量空間。

題材選擇方面,可以進行一定創新,比如:1、跨界融合:将傳統題材與現代元素結合,例如将古代名著的情節與現代都市生活相結合,産生新的叙事視角。2、現實社會議題:關注社會熱點問題,如環保、心理健康、性别平等等,通過真人素材傳達深刻的社會關懷。3、非線性叙事:嘗試非線性的故事結構,打破時間和空間的限制,讓觀衆重新思考劇情發展。

角色塑造方面比如:1、在人物塑造上,讓角色具備複雜性,他們可以有反叛的特質或者不完美的個性,使觀衆産生共鳴。亦或者,獨特魅力展示,通過情節展示美女角色的特長,如職場精英、運動健将等,突出她們的個性和才華,而不僅僅是外貌。

2、視覺與聽覺的結合,通過快速剪輯和音樂組合,采用獨特的攝影風格,如懷舊濾鏡、鮮豔色彩等,形成鮮明沖擊,吸引觀衆的注意。

可以參考社交、短劇,同樣做中年、老年題材,找素人演員拍較為套路的情景劇甚至是單人表演,不再過分強調品牌調性。DataEye研究院了解到,目前原生的素人素材,常見打法是找KOC直接合作,50-200一條素材,由KOC來制作,可批量生産。

與頭部達人相比,接地氣的達人的粉絲群體更加豐富多樣,能夠覆寫更多的閱聽人。這意味着遊戲可以接觸到不同年齡和興趣的玩家群體,提升的曝光率。