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Crash 3: Do Greyhound's surgery have sequelae? One arm didn't straighten out, all to blame mebius

author:A captain

呦,大家好!这里是“在决定以这个标题来行文的时候,就已经决定好承受一波势如暴雨般节奏的”一只舰长!

(制造节奏、享受节奏,在下是认真的)

Crash 3: Do Greyhound's surgery have sequelae? One arm didn't straighten out, all to blame mebius

事情的经过是这样的!

《崩坏3》主线剧情第29章【永世乐土】,采用了碎片化的叙事手法。而且其中还包含了大量叙事主体的转化。

虽然玩家在游戏中的主视角,主要还是被定格在了“雷电芽衣”的身上,但是这个视角偶尔也会转移到其他“逐火13英桀”的身上,从而让玩家知晓一些主线之外的情报。

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通过这样的视角转化,玩家在这部分剧情中扮演并操控的角色也在发生着变化。

亲自操控一下《崩坏3》游戏设定中的“最强人类”凯文,这机会以后可能都不会有第二次了。

然而有一说一,本舰长总感觉凯文的这个模型,有那么一丝违和感,因为他在走路的时候,头会微微向上抬。咱也不知道这是因为凯文的模型比正常人矮,还是因为建模师为了体现他桀骜不驯的性格。

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不过,如果我们要是谈起建模的违和感,那么我们就不得不提一下,在【永世乐土】中令本舰长惊掉了下巴的角色建模——格蕾修。

在29章第三部分的剧情中,雷电芽衣与凯文要去检查“永世乐土”打印机的情况,而格蕾修因好奇,决定在后面跟踪他们两个人。

此时,我们在游戏中实际操控的角色就变成了格蕾修。然而这格蕾修在进行跟踪时的动作,却着实有点儿出人意料。

其实本舰长完全可以理解,《崩坏3》建模师为格蕾修设计如此“魔性的”潜行动作的理由。

扭曲的上肢动作以及稍微有些内八字的腿型,这些都可以有效地体现出,格蕾修性格上的稚嫩和拘谨。对于她来说,“跟踪凯文”绝对称得上是一件危险的事情,所以她还是有些害怕的。

但是当这些动作在游戏中实际体现出来的时候,格蕾修的跟踪姿态,总会让本舰长想到某生活在辽北大地的明星,他有个名叫“吴老二”的邻居,在数年前患上严重的脑血栓。

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如果说只有格蕾修走路时的动作,有点儿魔性也就算了,然而格蕾修在静止不动时的动作,同样也充满了小儿麻痹的味道。

她在静止时,右手姑且还是正常放在身体一侧,但左手却依然保持着伸出一根手指的姿势、挎在身体左侧。

本舰长是想了半天,也没想明白她的手为什么要保持这个姿势。也没弄明白这个姿势,究竟为什么会出现。

难道当年梅比乌斯在给格蕾修做手术的时候,终究还是留下了后遗症,导致她一条胳膊伸不直?只怕梅比乌斯博士,也会表示自己不背这个锅吧。

然而这种肢体动作不协调,甚至还不是格蕾修身上最严重的建模问题。如果在游戏中拉个近景,仔细观察格蕾修的头,就会发现她的脑袋非常非常的大。

格蕾修整个的脑袋,大小竟然和她的身子差不多。

《崩坏3》中别的角色都是什么“九头身”、“七头身”,而格蕾修愣是被弄成了Q版造型。

Crash 3: Do Greyhound's surgery have sequelae? One arm didn't straighten out, all to blame mebius

在本舰长看来,格蕾修的基础建模其实非常不错,眼睛、头发以及服装的设计,都非常细致。本舰长甚至都会相信,将来格蕾修会在《崩坏3》中实装。

但以目前格蕾修在“永世乐土”中的头身比和肢体动作来看,这角色如果就以这个样子实装上舰,那估计是要弄出不少笑话来的。