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《HTML5 Canvas遊戲開發實戰》——第1章 準備工作

本節書摘來自華章計算機《html5 canvas遊戲開發實戰》一書中的第1章,作者:張路斌著, 更多章節内容可以通路雲栖社群“華章計算機”公衆号檢視。

作為本書的第一章,我們先來學習一下什麼是html5、什麼是canvas元素、html5的開發與運作環境,以及如何選擇它的開發工具等基礎知識。對于遊戲開發來說,如果不以面向對象為基礎,那麼開發思路就會不夠清晰,代碼也難以做到工整,可讀性差,會給後期維護帶來很大困難。是以在進入遊戲開發之前,本章還會對javascript的面向對象程式設計進行簡要的講解。

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