
三國志曹操傳這個遊戲有很多地方被玩家深深地記住,哪怕時隔20多年,依然能清晰記得遊戲中的點點滴滴。再過個20年,等我們這代人真正的開始步入老年,那時的我們不知道還能不能回味起這款遊戲,相信還是有不少玩家會記得。如果把遊戲比作酒,那曹操傳無疑是佳釀,時間越久,酒味越濃,至少對于這代玩家來說是這樣的。
曹操傳沿用了英傑傳中的武将單挑系統,很多戰鬥中都可以觸發武将之間的單挑,勝敗都有,并不是全部都對玩家有利,更偏向于三國演義中武将單挑的勝負。當初看三國演義時,可能對于劉備一方的武将單挑記得比較清楚,而曹操方的有一些就不清楚了,以至于在沒有攻略的情況下,當年還是漏掉了一些單挑,雖然說對遊戲本身沒什麼影響,但總感覺不完整。
多說一點,曹操傳中武将單挑更像是給這個遊戲錦上添花,不是必要的存在但也讓遊戲多增加了一點趣味。今天來說說遊戲前期發生的單挑,由于又要玩遊戲又要截圖,這些比較費時,是以就先說到打完呂布,後續的會陸續寫出來。
遊戲中第一個單挑,關羽溫酒斬華雄,從這裡就可以看出,遊戲雖然是以三國志來命名,但實際上是三國演義中的内容。華雄和關羽交手,一回合就被關羽解決了,曾經玩這關時,還拼命阻止這兩位單挑,想吃華雄的經驗,那時根本不知道壓級,想着玩三國志英傑傳的經曆,那是拼命更新。
虎牢關三英戰呂布,這是三國演義中的名場面,遊戲中也安排了的,由于劉歇業三兄弟是友軍,不受玩家操作,想觸發他們三個的單挑,那隻能讓他們自己接觸呂布,如果呂布提前被打倒,那三英戰呂布就沒有了。
張飛和呂布單挑感覺被耍得團團轉。
關羽讓呂布感覺到過瘾。
劉備居然還可以單獨和呂布交手,小瞧他了。
濮陽之戰,典韋單挑張遼,兩人平手。遊戲中,一般名将對名将的單挑,字裡行間都有種惺惺相惜的感覺,而名将對龍套,那是從各方面都看不起。
張繡讨伐戰,胡車兒單挑典韋,沒有勝負。三國演義中,胡車兒偷走典韋武器,導緻典韋戰死,但并沒有單挑情節。這裡安排單挑其實也還算合理,畢竟這關雖然叫張繡讨伐戰,但實際上叫救出典韋戰也是可以的。
徐州救援戰,遊戲一開始的強制單挑,曹性對夏侯惇,也是三國演義名場面,曹性偷襲射瞎夏侯惇,而夏侯惇拔矢吞睛吓跑曹性。
呂布救援戰發生的單挑就比較多了,宋憲單挑夏侯淵,這裡把宋憲整成一個隆包,連和夏侯淵交手的勇氣都沒有,上場就想着跑路,結果被夏侯淵一箭結果了。
而魏續也好不到哪裡去,本來打算投降,被夏侯惇嘲諷幾句就要和夏侯惇單挑,結果被夏侯惇砍了,還要點評一句“沒有志氣的家夥”。
侯成對呂布非常忠誠,就算死也想砍曹操一刀,結果和曹操單挑時抱着必死的決心,曹操也滿足了他,看不出來,曹操還挺猛的。三國演義中,侯成、魏續、宋憲出于報複呂布和保命,把赤兔馬盜了,一起投降了曹操。
這三個單挑都是遊戲原創的,屬于書中沒有的情節,如果能把侯成和魏續的頭像對調一下,那或許會更好,主要侯成這頭像想扮演忠義之士,感覺有點出戲,莫非真應了那句“人不可貌相”。
貂蟬為了呂布,也敢上去和曹操單挑,弄不好曹操打不過貂蟬,又想要面子,是以說了句不想交手就跑路了。這也是原創情節。
其實貂蟬和曹操的單挑還是比較讓人失望的,可能很多玩家都希望看到他們在另外的場景單挑,可惜這畫面永遠不會做出來!
這次就暫時說到這,最近努力把後面的單挑補全!
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