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《Unity開發實戰》——1.3節設定首選項

本節書摘來自華章社群《unity開發實戰》一書中的第1章,第1.3節設定首選項,作者 (愛爾蘭)matt smith (巴西)chico queiroz,更多章節内容可以通路雲栖社群“華章社群”公衆号檢視

1.3 設定首選項

對有些人來說,将編輯器設定成自己喜歡的樣子可能沒必要。但是這樣能加快開發速度,并且能讓unity用起來更順手。本節将介紹如何将某些設定項調整成自己的首選項。

1.3.1 操作步驟

請按照下面的步驟設定首選項:

1)在unity編輯器中,在菜單上選擇edit(編輯)| preference(首選項設定)(如果你用的是mac系統,則是unity | preference(首選項設定))。

2)當preference 視窗顯示出來後,注意視窗中有幾部分:general(通用)、external tools(外部工具)、colors(顔色)、keys(快捷鍵)、cache server(緩存伺服器)。

3)選擇 general(通用)頁籤,如果同時開發多個項目,可能需要選中always show project wizard(總是顯示項目向導)這個選項。

4)另外,如果用的是os x系統,可能習慣了自帶的顔色選擇器,選中osx color picker(osx顔色選擇器)這個選項。

5)選擇external tools(外部工具)頁籤。如果不想使用unity自帶的monodevelop,而使用其他腳本編輯器,可以使用external script editor(外部腳本編輯器)下拉菜單選擇自己喜歡的編輯器。

6)如果image application(圖檔應用程式)項設定的是open by file extension(通過擴充名打開),你可能在同時使用多個圖檔編輯器,要是不想這樣,在下拉菜單中選擇自己喜歡的圖檔編輯程式即可。

7)如果恰好是用于開發的android平台,要确認android sdk location(安卓sdk路徑)中選中了正确的路徑。

8)選擇color(顔色)頁籤,使用預設設定即可,但随時可以改成你覺得最舒服的顔色。

9)選擇key(快捷鍵)頁籤,可以使用預設設定,也可以改成自己順手的快捷鍵。這也是學習使用這些快捷鍵的好機會。

1.3.2 更多内容

修改編輯器的播放品質設定

根據不同的目标平台,可能需要把遊戲中的圖像品質調整成不同級别。這可以在quality settings(品質設定)中完成,此設定項控制:實時陰影的分辨率,抗鋸齒的級别。這些選項(包括一些其他的)組成了不同的級别,從fastest(速度最快)到fantastic(畫面最好)。如果想在運作遊戲時體驗某種品質級别,在菜單中依次選擇 edit(編輯)| project settings(項目設定)| quality(品質),然後在inspector(檢視器)視圖中設定。

1.3.3 另請參見1.4節

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