一、掌握靜态方法和屬性
靜态方法和屬性用于描述某一類對象群體的特征,而不是單個對象的特征。java中大量應用了靜态方法和屬性,這是一個通常的技巧。但是這種技巧在很多語言中不被頻繁地使用。了解靜态方法和屬性對于了解類與對象的關系是十分有幫助的,在大量的java規範中,靜态方法和屬性被頻繁使用。是以學習者應該了解靜态方法和屬性。java在方法和屬性的調用上是一緻的,差別隻表現在聲明的時候,這和c++是不同的。
二、重視接口
在面向對象早期的應用中大量使用了類繼承。随着軟體工程理論的不斷發展,人們開始意識到了繼承的衆多缺點,開始努力用聚合代替繼承。軟體工程解決擴充性的重要原則就是抽象描述,直接使用的工具就是接口。接口近年來逐漸成為java程式設計方法的核心。另一方面,就應用而言,大部分開發是建立在規範基礎之上的,不需要自己建立複雜的繼承關系和龐大的類。是以讀懂規範和用好規範已經成為應用程式開發人員的首要任務,java各項規範的主要描述手段就是接口。 如果你想學習java可以來這個群,首先是二二零,中間是一四二,最後是九零六,裡面有大量的學習資料可以下載下傳。
三、學好集合架構
java描述複雜資料結構的主要方式是集合架構。java沒有指針,而是通過強大的集合架構描述數組、對象數組等複雜的資料結構。學好這些資料結構的描述方法對于應用程式編寫,特别是涉及到伺服器方、3層結構程式設計至關重要。程式員在這個時候不能再用諸如資料庫結果集之類的結構描述資料了。
由于很多語言沒有這麼強大的集合架構體系,很多初學者不知所措,更不知道拿來做什麼用,是以應該引起足夠的重視。
四、例外捕捉
java對例外捕捉的強調是空前的,它強迫程式員用顯着的與邏輯方法完全不同的方式描述例外捕捉,對于程式描述的完整性和嚴謹性有很大的意義。c++也有類似的機制,但是我們看到很多c++程式員并不習慣使用這些機制。
java的初學者應該充分學習好這種例外捕捉機制,養成良好的程式設計習慣。
五、多線程需要了解機理
很多java程式員熱衷于多線程程式編寫,認為是對邏輯能力的挑戰。其實在大量應用中根本就不需要編寫多線程程式,或者說大多數編寫應用程式的程式員不會去寫多線程程式。這是因為多線程機制都内置到基礎平台當中了。
程式員應該了解的是多線程原理和多線程安全,這對于今後準确地把握程式是至關重要的。
例如jsp中編寫到不同的位置對于多個使用者環境的安全影響完全不同,又如着名的super servlet是每一個通路作為一個程序,但是每一個頁面是一個線程,和servlet正好相反,對程式的性能和安全的影響有天壤之别。
六、了解網絡程式設計
java号稱是最強的網絡程式設計語言,但是大多數應用程式開發人員是從來不會自己開發什麼底層的網絡程式的。
需要做隻是了解原理就夠了。網絡機制的實作是靠平台實作的,除非自己開發平台,否則是不需要知道socket怎麼實作,怎麼監聽通路的。是以在這方面花太多的功夫就偏離了”将來的應用開發是在成熟的平台上展開,而不是自己從底層開發平台”這一假設。
快速學習java,從以上六點程式設計技能開始。