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《玩轉3D列印》——2.1節3D模組化軟體

本節書摘來自異步社群《玩轉3d列印》一書中的第2章,第2.1節3d模組化軟體,作者 王春玉 , 傅浩 , 于泓陽,更多章節内容可以通路雲栖社群“異步社群”公衆号檢視

2.1 3d模組化軟體

玩轉3d列印

目前市場上有很多3d模組化軟體,其中包括sketchup、blender等開源的3d模組化産品,以及cad、3dmax、maya等商業軟體。它們專注于不同的領域,例如cad主要應用于工業設計,而maya則主要應用于動畫、影視方面。在這裡,我們介紹幾款有代表性的開源軟體(sketchup、autoq3d community、freecad),包括使用這幾款軟體模組化的方法。

2.1.1 開源3d模組化軟體推薦

本小節為大家推薦幾款常用的3d模組化軟體,它們有各自不同的側重點,實際使用時可以根據不同的模型選擇。

1.sketchup

sketchup是一套直接面向設計方案創作過程的設計工具,其創作過程不僅能夠充分表達設計師的思想而且完全滿足與客戶即時交流的需要,它使得設計師可以直接在電腦上進行十分直覺的構思,是3d建築設計方案創作的優秀工具。sketchup是一款很适合于設計師使用的軟體,因為它的操作不會成為障礙,可以專注于設計本身。sketchup于2006年被谷歌收購。

軟體的界面簡潔,如圖2-1所示,易學易用,指令極少,避免了其他類似設計軟體操作複雜的缺陷,比較适合初學者。在設計過程的任何階段都能生成直覺的三維成品,甚至可以模拟手繪草圖的效果,幾乎可以達到“所見即所得”的境界。

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目前開源的最新版本是sketchup make,被描述為“供業餘愛好者、兒童以及熱情的設計師使用”。sketchup還有相應的商業版,目前最新的商業版是sketchup pro 2013。支援windows和macos作業系統。

sketchup的下載下傳位址:www.sketchup.com/download

2.autoq3d community

autoq3d community是一種簡單的輕量級3d模型編輯工具,能夠利用你電腦顯示卡的全部處理資源,快速形成原型的3d設計。其界面非常直覺,易于使用。如圖2-2所示。autoq3d community目前最新版本是autoq3d community 1.4.0,支援windows、macos以及linux作業系統。

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4.blender

blender是最受歡迎的免費開源3d模型制作軟體套裝。跨平台支援所有的主要作業系統。功能非常強大,但是上手比較難;一旦學會了,用起來就會非常友善,如圖2-4所示。

blender目前最新版本是blender 2.67b,支援windows、macos及大部分linux作業系統。

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5.sculptris

sculptris是款免費的3d雕刻軟體,小巧卻強大。使用者可以像玩橡皮泥一樣,拉、捏、推、扭等做一切可以對橡皮泥做的事,如圖2-5所示。

sculptris最新版本是sculptris 1.02,支援windows和macos作業系統。

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2.1.2 sketchup模組化

1.安裝

在windows下輕按兩下安裝檔案彈出安裝界面,如圖2-6所示。點選“next”按鈕繼續安裝。

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選擇軟體安裝位置,如圖2-8所示。點選“change”按鈕選擇sketchup的安裝位置,然後點選“next”按鈕繼續安裝。

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安裝完成後,桌面上會出現sketchup的快捷方式。接下來,就可以随心所欲的使用sketchup建構你自己的3d模型了。

打開sketchup,看到sketchup歡迎界面,如圖2-10所示。如果希望以後打開sketchup時不再出現歡迎界面,不要勾選左下角的“always show on startup”。

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在開始使用sketchup之前,還需要選擇一個模闆,點選歡迎界面右上角的“choose template”按鈕,然後從給出的模闆清單(如圖2-11所示)選擇一個需要的模闆。第一個是最簡單、最常用的模闆。

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2.構模組化型

sketchup的功能非常強大,小到一個茶杯,大到一個建築模型,都可以用sketchup描繪出來。下面就讓我們一起看看怎樣用sketchup繪制一個圓柱體吧!

(1) 顯示工具欄

第一次打開sketchup時,隻有一些簡單的工具排列在菜單欄下面,如圖2-12所示。為了更友善的制作3d模型,我們可以把一些常用的工具放在工具欄中。

首先,在菜單欄選擇“view”→“toolbars”,然後在右邊彈出的清單中勾選常用的工具,如圖2-13所示。

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(2) 設定機關

在預設情況下,sketchup是以美制英寸為機關的,這就需要将系統機關改為我國規範中的要求——公制毫米,精度為0.0mm。具體操作如下:

在菜單欄選擇“window” → “model info”,彈出一個關于模型資訊的對話框, 在模型資訊對話框的左側選擇“unit”選項,右邊出現關于長度機關和角度機關的資訊,如圖2-14所示。

在長度機關區域,将“format”改為“decimal”(十進制),并以“millimeters”(毫米)為最小機關,“precision”改為0mm。

提示:角度機關不用設定,國内與國外統一使用“度”為機關。

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(3) 開始繪制模型

首先在菜單欄選擇“file”→ “new”,打開一個新的繪圖場景,如圖2-15所示。

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在右邊繪圖區域中按下滑鼠左鍵并拖動滑鼠,sketchup左下角會顯示目前圓的半徑,當圓的大小适中時,松開左鍵,得到一個平面圓形,如圖2-17所示。

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(4) 導出模型

将繪制好的圓柱體導出為3d模型,為後續的列印做好準備。

首先在菜單欄選擇“file”→“export”→ “3d model…”,如圖2-19所示。之後彈出模型導出視窗,選擇模型字尾類型為.dae,輸入模型檔案名稱,選擇儲存位置,最後點選“export”按鈕導出模型,如圖2-20所示。

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