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《iOS應用開發指南——使用HTML5、CSS3和JavaScript》——1.2節内容和情景就是一切

本節書摘來自異步社群《ios應用開發指南——使用html5、css3和javascript》一書中的第1章,第1.2節内容和情景就是一切,作者 【美】kristofer layon,更多章節内容可以通路雲栖社群“異步社群”公衆号檢視

1.2 内容和情景就是一切

ios應用開發指南——使用html5、css3和javascript

我為什麼要耗費精力在這個相當明顯的問題上?因為我提出了很重要的觀點,幫助你形象化如何思考設計應用程式的過程。

為了繼續這一過程,思考下面這兩個日期:

2007年1月9日

2010年5月25日

你能認出這兩個日期嗎?它們兩個都非常重要,因為這影響着我們怎麼思考ios的應用程式。

2007年1月9日這一天,蘋果電腦公司(apple computer,inc)改名為蘋果公司(app,inc)。2010年5月25日,蘋果公司成為世界上最有價值的科技公司——正是從它的公司名字裡去掉電腦一詞的3年後。

紐約時報說得最好:

“最重要的技術産品不再放在你的辦公桌上,而是握在你的手裡。”(2010年5月27日)

2007年初,蘋果公司在改名的時候就已經預見到這個情況了,也許是因為那個夏天即将釋出的iphone。

但是不單隻是iphone讓蘋果在2010年春天成為了最大的高科技公司。這一過程始于2001釋出ipod時,并在2003年釋出itunes時得到延續。請注意,雖然當時他們沒有停止生産全尺寸的電腦,他們也開始做一些更小一點的電腦。而這些小的電腦比桌上型電腦和筆記本電腦更好地整合了計算機技術,并融入到我們的日常生活中。

通過推出新的微型計算機平台ipod,相比從apple ii到mac的推出,apple有了更大的飛躍。在第一個進化階段,蘋果普及了圖形使用者接口(gui)、電腦桌面、滑鼠輸入裝置,進而創造了一個全新的世界,現在,這個世界已經遍及到了所有的個人電腦。

今天,大部分的人無論是與電腦互動還是用它進行工作,都不再需要使用計算機語言(即無須通過編制程式來訓示計算機完成工作)。

關于ipod最不可思議的事情是,它對mac做了大量的裁剪。更有甚者,蘋果不僅去掉了滑鼠,也拿掉了桌面。他們把螢幕做得非常小,并使無法直接在ipod裝置(圖1.2)上建立任何内容。這樣一來,蘋果把一台電腦裁剪掉大量的功能,使之盡量簡單盡量小,并使其完全無生産性。這種與20世紀90年代計算機制造政策背道而弛的做法顯得是那麼不合情理。

《iOS應用開發指南——使用HTML5、CSS3和JavaScript》——1.2節内容和情景就是一切

然而,對電源、尺寸和功能大幅縮減後的結果如何?

銷售額飛漲,蘋果公司取得了巨大的成功。

這種轉變是深刻的,因為我們不會把ipod當做一種微型計算機。相反的,我們認為它是一個便攜的、實用的、而且易于使用的裝置,用來聽音樂、新聞、資訊和有聲讀物,浏覽照片或甚至看電影和電視節目。

這不是商業的内容了,這是生活的内容。

有趣的是,蘋果引入ios裝置時并沒有削弱很多新的技術基礎。相反,在2007年引入iphone時,他們隻是簡單加回了一些關鍵特性,這些關鍵特性是當時從全尺寸的電腦打造微型ipod平台時去掉的。他們恢複了我們在桌面型和筆記本電腦上習慣了的網際網路連接配接,并且重新引入基于螢幕的軟鍵盤來輸入資訊。這在以前的ipod是被限制了的,隻能通過點選和滾動輸入。

而且,哦,對了,iphone還有電話功能。

更重要的是,ios裝置把生活内容的概念又推進了一步。現在新聞可以被打斷,音樂可以聽現場,資訊可以是我們孩子的足球時間表,或餐館的位址,顯示在地圖上,并附上使用者從所在地點到達該處的最佳路徑。

所有這一切都意味着,所有的這些裝置的設計需要開始着眼于生活内容,并圍繞人類的生命和我們日常需要解決的問題。

為了這些情形設計,我們需要認清現實。

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