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《Android 3D 遊戲案例開發大全》——6.2節遊戲的策劃和準備工作

本節書摘來自異步社群《android 3d 遊戲案例開發大全》一書中的第6章,第6.2節遊戲的策劃和準備工作,作者 吳亞峰 , 于複興 , 杜化美,更多章節内容可以通路雲栖社群“異步社群”公衆号檢視

6.2 遊戲的策劃和準備工作

android 3d 遊戲案例開發大全

上一節介紹了本遊戲的背景及功能,本節将介紹遊戲的策劃及開發前的準備工作,這些工作雖然略顯枯燥,但是在遊戲的開發過程中卻起到很大的作用。在正式開發遊戲前進行細緻地策劃能讓開發人員在開發前對遊戲有總體的把握,理清邏輯關系,使遊戲開發過程更加順利。

6.2.1 遊戲的策劃

本小節将對遊戲的策劃進行簡單介紹,在真實的遊戲開發中,該步驟還需更細緻、更具體、更全面,該遊戲的策劃如下所列。

遊戲情節

本遊戲屬于休閑益智類遊戲,情景設定非常簡單,主要有機器人、箱子、目标點、水和橋等。

運作目标平台

遊戲目标平台為android 2.2或更高的版本。

操作方式

本遊戲通過觸摸螢幕進行操作,玩家可觸控螢幕的虛拟搖杆完成機器人的前進、箱子前進、機器人左轉彎、右轉彎等動作,觸控螢幕右上角的“視角切換”按鈕來完成界面視角的切換。

呈現技術

本遊戲采用opengl es1.0渲染引擎,使得遊戲畫面更加流暢、真實。遊戲在第三視角下可随意拖動螢幕變換視角,并可在第一視角和第三視角之間切換。

音效設定

為了增強遊戲的使用者體驗,本遊戲添加了背景音樂及箱子到達目的地後的音效。

6.2.2 遊戲開發的準備工作

完成了遊戲的策劃之後,下面介紹遊戲開發的準備工作,主要包括搜集和制作圖檔、聲音,以及機器人的3d模型檔案(obj檔案)等資源,其詳細步驟如下。

(1)首先介紹的是遊戲中用到的圖檔資源,将圖檔資源都放在項目檔案下的assets目錄下,其詳細情況如表6-1所列。

《Android 3D 遊戲案例開發大全》——6.2節遊戲的策劃和準備工作
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