本節書摘來自異步社群《教孩子學程式設計(python語言版)》一書中的第1章,第1.4節,作者[美]bryson payne,李軍 譯,更多章節内容可以通路雲栖社群“異步社群”公衆号檢視。
學習編寫代碼就像是學習走迷宮、猜謎語或者玩腦筋急轉彎。你從一個問題開始,應用所知道的資訊,同時一路獲知新的東西。當你完成的時候,你鍛煉了大腦并且解決了問題。希望你能夠樂在其中。
在本章中,我們解決第一個主要的問題:在計算機上安裝了python程式設計語言,以便能夠開始編寫代碼。這很容易,我們隻需要下載下傳檔案,安裝檔案并運作它。
在後面的各章中,我們将學習如何使用代碼解決問題。我們首先從一個簡單的可視化的謎題開始,例如在計算機螢幕上(或者平闆電腦或手機的螢幕上)繪制形狀,然後,搞清楚如何建立諸如猜數字、rock-paper-scissors和pong這樣的簡單遊戲。
通過在前幾個程式中打下的這些基礎,我們可以開始繼續編寫遊戲、移動app、web app以及更多内容。
現在,我們應該:
有了完全能夠工作的python程式設計環境和文本編輯器;
能夠直接将程式設計指令輸入到python shell中;
能夠在idle中編寫、儲存、運作和修改較短的程式。
準備好嘗試第2章中更加進階、有趣的程式。