本節書摘來自異步社群《設計模式解析(第2版•修訂版)》一書中的第2章,第2.6節小結,作者【美】alan shalloway(艾倫•沙洛維) , james r.trott(詹姆斯•r.特羅特),更多章節内容可以通路雲栖社群“異步社群”公衆号檢視。
2.6 小結
設計模式解析(第2版•修訂版)
本章内容
uml既能夠充實設計,又能夠用于設計的交流。不要太擔心要“正确地”畫圖。要考慮的是什麼方式最有利于交流設計中的概念。換句話說,如果你認為有什麼東西需要說,可以用注釋來表達。
如果你對一個圖示或符号不太确定,必須查手冊才能确定其意義,還是加一條注釋來解釋。畢竟,其他人有可能也不清楚它的意義。
清晰為好。
當然,這也意味着你應該以規範的方式使用uml——那樣無法正常交流。在畫圖的時候,隻考慮要傳達的思想即可。
本文僅用于學習和交流目的,不代表異步社群觀點。非商業轉載請注明作譯者、出處,并保留本文的原始連結。