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Unity基礎
Unity3d 開發-基礎篇1(編輯器基本概念與工作流程)2(錄影機 燈光 地形 模型和材質)3(light mapping 角色動作系統 粒子系統)4(animation 尋路 實體 布料)5(音效 光暈 GUI 釋出與調試)
圖形學
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開發基礎篇
Unity基礎
Unity3D開發
Unity3D基礎
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