天天看點

【雲栖大會】探索雲時代下的遊戲開發模式

2016杭州雲栖大會在雲栖小鎮召開,本屆大會以“飛天·進化”為主題,内容規模比去年翻倍,從原本2天的議程增加至4天,從10月13日持續到16日,超過400場主題演講使開發者們對阿裡雲計算生态發展和應用趨勢、前沿技術和産品有了更深刻的了解。

火海的遊戲行業,遊戲研發企業如何提升自己的研發效率,利用已有技術在最低成本下實作快速高品質的遊戲産品,是擺在每個遊戲研發企業面前的一大難題。針對這個問題,阿裡雲遊戲雲事業部總經理孫磊、vise3d遊戲引擎創始人宋憶疆、layabox商務副總裁楊公慶、神武科技ceo劉博、熱雲資料ceo白冬立、諾亦騰vr内容合作總監李秋玲與layabox創始人謝成鴻一同從技術理念、技術架構、實施原理、客戶實踐案例等多方面分析,與大家共同對技術驅動遊戲研發提效問題進行了深入探讨。

雲時代下遊戲行業的變革與布局,雲能夠為遊戲帶來哪些無限的可能性?阿裡雲遊戲雲事業部總經理孫磊與我們一同進行了探讨。

vise3d遊戲引擎創始人宋憶疆提出了遊戲引擎與雲的結合能夠給遊戲的研發帶來成本降低、疊代速度加快同時還能夠保證遊戲研發品質,新環境下的遊戲研發需要一個完整的依托大資料與雲的整體解決方案。并解答了網絡遊戲伺服器端如何使用雲技術提升研發效能,如何有效支撐遊戲營運同時支援更多的遊戲使用者線上,動态調配的伺服器能夠給遊戲帶來更多的收益。vr時代的到來如何讓vr在雲時代下快速開發,高效的雲引擎能夠給vr帶來哪些便利的開發條件。一個好的vr解決方案與技術如在行業快速應用。

随着h5技術的飛速發展,借力雲技術的h5市場已經做好了騰飛的準備,在h5開發大軍中大多的程式員有着豐富的flash as3的技術儲備,如何運用flash技術快速制作h5遊戲并在現在的遊戲環境下快速騰飛。layabox商務副總裁楊公慶為我們進行了解答。

遊戲引擎對于遊戲研發有着十分重要的作用,如何使用引擎在主機遊戲開發次時代遊戲開發中做到高效優質?神武科技ceo劉博對此進行了分析。

遊戲行業進入的“血海”時代,競争已經越發激烈,隻有運用大資料做到精準投放才能提升遊戲的成功幾率,熱雲資料ceo白冬立與我們一同探讨了如何做到精準遊戲投放。

vr行業的興起對于vr内容的需求量加大,那麼如何利用技術在商用vr内容上找到最新的突破點,vr内容的商業化需要提前做哪些準備?諾亦騰vr内容合作總監李秋玲就此與我們進行了分享。

在大廠與投入成本加大的行業生态下手遊火海市場如何通過雲技術及智能遊戲開發模式快速突圍,vr時長即将起步如何利用vr勢頭占據市場有利位置。是制作精品遊戲加大投入,還是運用最新技術節省成本完成快速疊代快速進入市場?阿裡雲遊戲雲事業部總經理孫磊、vise3d遊戲引擎創始人宋憶疆、神武科技ceo劉博、熱雲資料ceo白冬立與layabox創始人謝成鴻齊聚首,就此問題五位大咖與我們一同進行了探讨。