天天看點

《Android開發藝術探索》— Android 書籍

第1章 activity的生命周期和啟動模式 / 1

第2章 ipc機制 / 35

第3章 view的事件體系 / 122

第4章 view的工作原理 / 174

第5章 了解remoteviews / 218

第6章 android的drawable / 243

第7章 android動畫深入分析 / 265

第8章 了解window和windowmanager / 294

第9章 四大元件的工作過程 / 316

第10章 android的消息機制 / 372

第11章 android的線程和線程池 / 391

第12章 bitmap的加載和cache / 413

第13章 綜合技術 / 448

第14章 jni和ndk程式設計 / 473

第15章 android性能優化 / 489

出版年: 2015-9-1

簡介:

《android開發藝術探索》是一本android進階類書籍,采用理論、源碼和實踐相結合的方式來闡述高水準的android應用開發要點。《android開發藝術探索》從三個方面來組織内容。第一,介紹android開發者不容易掌握的一些知識點;第二,結合android源代碼和應用層開發過程,融會貫通,介紹一些比較深入的知識點;第三,介紹一些核心技術和android的性能優化思想。

《android開發藝術探索》側重于android知識的體系化和系統工作機制的分析,通過《android開發藝術探索》的學習可以極大地提高開發者的android技術水準,進而更加高效地成為進階開發者。而對于進階開發者來說,仍然可以從《android開發藝術探索》的知識體系中獲益。

百度百科

1.1 activity的生命周期全面分析 / 1

1.1.1 典型情況下的生命周期分析 / 2

1.1.2 異常情況下的生命周期分析 / 8

1.2 activity的啟動模式 / 16

1.2.1 activity的launchmode / 16

1.2.2 activity的flags / 27

1.3 intentfilter的比對規則 / 28

2.1 android ipc簡介 / 35

2.2 android中的多程序模式 / 36

2.2.1 開啟多程序模式 / 36

2.2.2 多程序模式的運作機制 / 39

2.3 ipc基礎概念介紹 / 42

2.3.1 serializable接口 / 42

2.3.2 parcelable接口 / 45

2.3.3 binder / 47

2.4 android中的ipc方式 / 61

2.4.1 使用bundle / 61

2.4.2 使用檔案共享 / 62

2.4.3 使用messenger / 65

2.4.4 使用aidl / 71

2.4.5 使用contentprovider / 91

2.4.6 使用socket / 103

2.5 binder連接配接池 / 112

2.6 選用合适的ipc方式 / 121

3.1 view基礎知識 / 122

3.1.1 什麼是view / 123

3.1.2 view的位置參數 / 123

3.1.3 motionevent和touchslop / 125

3.1.4 velocitytracker、gesturedetector和scroller / 126

3.2 view的滑動 / 129

3.2.1 使用scrollto/scrollby / 129

3.2.2 使用動畫 / 131

3.2.3 改變布局參數 / 133

3.2.4 各種滑動方式的對比 / 133

3.3 彈性滑動 / 135

3.3.1 使用scroller / 136

3.3.2 通過動畫 / 138

3.3.3 使用延時政策 / 139

3.4 view的事件分發機制 / 140

3.4.1 點選事件的傳遞規則 / 140

3.4.2 事件分發的源碼解析 / 144

3.5 view的滑動沖突 / 154

3.5.1 常見的滑動沖突場景 / 155

3.5.2 滑動沖突的處理規則 / 156

3.5.3 滑動沖突的解決方式 / 157

4.1 初識viewroot和decorview / 174

4.2 了解measurespec / 177

4.2.1 measurespec / 177

4.2.2 measurespec和layoutparams的對應關系 / 178

4.3 view的工作流程 / 183

4.3.1 measure過程 / 183

4.3.2 layout過程 / 193

4.3.3 draw過程 / 197

4.4 自定義view / 199

4.4.1 自定義view的分類 / 200

4.4.2 自定義view須知 / 201

4.4.3 自定義view示例 / 202

4.4.4 自定義view的思想 / 217

5.1 remoteviews的應用 / 218

5.1.1 remoteviews在通知欄上的應用 / 219

5.1.2 remoteviews在桌面小部件上的應用 / 221

5.1.3 pendingintent概述 / 228

5.2 remoteviews的内部機制 / 230

5.3 remoteviews的意義 / 239

6.1 drawable簡介 / 243

6.2 drawable的分類 / 244

6.2.1 bitmapdrawable / 244

6.2.2 shapedrawable / 247

6.2.3 layerdrawable / 251

6.2.4 statelistdrawable / 253

6.2.5 levellistdrawable / 255

6.2.6 transitiondrawable / 256

6.2.7 insetdrawable / 257

6.2.8 scaledrawable / 258

6.2.9 clipdrawable / 260

6.3 自定義drawable / 262

7.1 view動畫 / 265

7.1.1 view動畫的種類 / 265

7.1.2 自定義view動畫 / 270

7.1.3 幀動畫 / 272

7.2 view動畫的特殊使用場景 / 273

7.2.1 layoutanimation / 273

7.2.2 activity的切換效果 / 275

7.3 屬性動畫 / 276

7.3.1 使用屬性動畫 / 276

7.3.2 了解插值器和估值器 / 280

7.3.3 屬性動畫的監聽器 / 282

7.3.4 對任意屬性做動畫 / 282

7.3.5 屬性動畫的工作原理 / 288

7.4 使用動畫的注意事項 / 292

8.1 window和windowmanager / 294

8.2 window的内部機制 / 297

8.2.1 window的添加過程 / 298

8.2.2 window的删除過程 / 301

8.2.3 window的更新過程 / 303

8.3 window的建立過程 / 304

8.3.1 activity的window建立過程 / 304

8.3.2 dialog的window建立過程 / 308

8.3.3 toast的window建立過程 / 311

9.1 四大元件的運作狀态 / 316

9.2 activity的工作過程 / 318

9.3 service的工作過程 / 336

9.3.1 service的啟動過程 / 336

9.3.2 service的綁定過程 / 344

9.4 broadcastreceiver的工作過程 / 352

9.4.1 廣播的注冊過程 / 353

9.4.2 廣播的發送和接收過程 / 356

9.5 contentprovider的工作過程 / 362

10.1 android的消息機制概述 / 373

10.2 android的消息機制分析 / 375

10.2.1 threadlocal的工作原理 / 375

10.2.2 消息隊列的工作原理 / 380

10.2.3 looper的工作原理 / 383

10.2.4 handler的工作原理 / 385

10.3 主線程的消息循環 / 389

11.1 主線程和子線程 / 392

11.2 android中的線程形态 / 392

11.2.1 asynctask / 392

11.2.2 asynctask的工作原理 / 395

11.2.3 handlerthread / 402

11.2.4 intentservice / 403

11.3 android中的線程池 / 406

11.3.1 threadpoolexecutor / 407

11.3.2 線程池的分類 / 410

12.1 bitmap的高效加載 / 414

12.2 android中的緩存政策 / 417

12.2.1 lrucache / 418

12.2.2 disklrucache / 419

12.2.3 imageloader的實作 / 424

12.3 imageloader的使用 / 441

12.3.1 照片牆效果 / 441

12.3.2 優化清單的卡頓現象 / 446

13.1 使用crashhandler來擷取應用的crash資訊 / 449

13.2 使用multidex來解決方法數越界 / 455

13.3 android的動态加載技術 / 463

13.4 反編譯初步 / 469

13.4.1 使用dex2jar和jd-gui反編譯apk / 470

13.4.2 使用apktool對apk進行二次打包 / 470

14.1 jni的開發流程 / 474

14.2 ndk的開發流程 / 478

14.3 jni的資料類型和類型簽名 / 484

14.4 jni調用java方法的流程 / 486

15.1 android的性能優化方法 / 490

15.1.1 布局優化 / 490

15.1.2 繪制優化 / 493

15.1.3 記憶體洩露優化 / 493

15.1.4 響應速度優化和anr日志分析 / 496

15.1.5 listview和bitmap優化 / 501

15.1.6 線程優化 / 501

15.1.7 一些性能優化建議 / 501

15.2 記憶體洩露分析之mat工具 / 502

15.3 提高程式的可維護性 / 506 [1]