demo網址:
http://jianwangsan.cn/toolbox
(五)添加、點選和移動的邏輯
我反思了一下,在(四)中我寫的并不好,事實上,無論是大按鈕,還是被添加到我的工具,或者是添加到常用工具欄,他都是一個按鈕,是以,應該共享狀态,即他們屬于同一個tool執行個體,并能互相影響。
在重寫tool類之前,需要明确分析按鈕的邏輯。
在全部工具頁面:
①當按鈕未被添加時,滑鼠移動上去會有添加按鈕顯示;
②當按鈕未被添加時,滑鼠無論點選按鈕本身還是點選添加按鈕,都執行添加邏輯,将添加按鈕顯示為取消,執行一次添加動畫,添加完成後,按鈕隐藏;
③當按鈕已被添加時,滑鼠點選會啟用按鈕本身的邏輯(比如打開軟體);
在我的工具頁面:
①當按鈕未被添加時,不顯示;
②當按鈕被添加時,顯示按鈕;
③點選按鈕時,點選會啟用按鈕本身的邏輯(比如打開軟體);
④長按按鈕,可以拖動按鈕,原有按鈕位置不被占用,顯示為空白;
⑤按鈕拖動中時,若經過某個已有按鈕的位置,原按鈕位置不再被占用,經過的位置被空白占用,相當于把空白占位符從dom中的原位置挪到了dom樹中的新位置;
⑥按鈕拖動時,可以離開工具箱的頁面顯示範圍,但不會顯示出來(類似overflow:hidden)的效果;
⑦當按鈕拖動到主界面快捷入口的四個圖示範圍時,若原位置有圖示,再該位置圖示及右側所有圖示依次向右移動一位;當離開這個位置時,原有圖示立刻傳回原位置;
⑧主界面快捷入口最多有四個圖示,假如新插入一個,那麼原本最右邊的将被移除;
⑨點選編輯按鈕時,所有圖示右上角都會出現一個紅叉符号;
(10)當編輯狀态時,點選主界面快捷入口的四個圖示的紅叉時,将移除被點選的那個圖示;
(11)當編輯狀态時,點選我的工具的圖示的紅叉,将删除該圖示(全部工具裡的添加按鈕恢複);若該圖示在快捷入口也存在時,快捷入口的該圖示也被删除。
是以,這個tool類也能滿足以上功能;
①要有四種狀态的圖示,依次為全部工具頁面的大圖示、普通圖示,我的工具頁面的普通圖示、快捷入口圖示;
②并且,要能建立這些圖示,并且,由于之前沒有設計全部工具頁面的取消按鈕、我的工具頁面裡的編輯按鈕,是以要添上;
我的工具裡圖示的html模闆:,編輯按鈕預設為不顯示:
div.tool-my
div.img
div.text 小清新月曆
div.edit-img.displaynone
快捷入口的按鈕的html模闆:
div.tool-foot
div.text 系統急救箱
取消按鈕添加後的大圖示:
div.bigtool
span.img
span.mask
div.text
div.title
div.description
div.button.add 添 加
div.button.cancel.displaynone 取 消
取消按鈕添加後的html模闆:
div.normaltool
另附2個新增的css樣式:
.back .contentbox .toolbox-my .toolbox-content .tool-my .edit-img {
position: absolute;
right: 14px;
top: 13px;
width: 18px;
height: 17px;
background-image: url(../img/toolbox.png);
background-position: -80px -50px;
}
.back .contentbox .toolbox-my .toolbox-foot .edit-img {
top: 10px;
然後是樣式修改:
顯示大圖示的:
把原來的addbutton拆分成button、add和cancel
.back .contentbox .toolbox-all .firstrow .bigtool .button {
display: none;
bottom: 10px;
right: 12px;
width: 60px;
height: 22px;
font-size: 12px;
text-align: center;
line-height: 20px;
-webkit-border-radius: 1px;
-moz-border-radius: 1px;
border-radius: 1px;
.back .contentbox .toolbox-all .firstrow .bigtool .button.add {
background-image: linear-gradient(rgb(98, 227, 25) 0%, rgb(68, 208, 27) 100%);
color: white;
border: 1px solid rgb(65, 199, 36);
.back .contentbox .toolbox-all .firstrow .bigtool .button.cancel {
background-image: linear-gradient(#f3f3f3 0%, #dfdfdf 100%);
color: black;
border: 1px solid #b6b6b6;
display: block;
.back .contentbox .toolbox-all .firstrow .bigtool:hover .add {
另外一個類似
.back .contentbox .commonrow .normaltool .button {
top: 7px;
right: 15px;
.back .contentbox .commonrow .normaltool .add {
.back .contentbox .commonrow .normaltool .cancel {
.back .contentbox .commonrow .normaltool:hover .add {
為了符合實際需求,我們需要做以下工作:
①重構tool類(之前實在太簡陋了);
②需要一個函數,專用進行操作;
③需要一個runafter函數,他的效果是,監聽某個對象的某個方法,在該方法執行完後執行runafter的回調函數;
④然後利用這個runafter監聽一些函數,并在該函數觸發時做一些事情。
他分為以下幾個部分:
①變量聲明(私有變量):
var tool = function (obj, mytooldom) {
var self = this;
var obj = obj;
// 0表示未加載到我的工具,1表示加載到我的工具,-1表示添加中(未使用)
var state = 0;
var bigimgdom = null; //全部工具大圖示
var normaltooldom = null; //全部工具小圖示
var addbutton = null; //确認按鈕
var cancelbutton = null; //取消按鈕(有,但是實際未使用)
var inmytooldom = null; //我的工具大圖示
var editbuttoninmytooldom = null; //我的工具頁面的編輯紅叉按鈕
var smalltooldom = null; //快捷入口圖示
var editbuttoninsmalltooldom = null; //快捷入口圖示的編輯按鈕
var domclickevent = null; //這個是該dom點選事件的回調函數
var editing = false; //編輯狀态
var move = false; //我的工具大圖示移動狀态
var smalliconmove = false; //我的工具小圖示移動狀态
//如果有傳參則用傳參,如果沒有則用預設值
var mytooldom = mytooldom ? mytooldom : $(".toolbox-my .toolbox-content");
注意,以上四種圖示,最多隻會存在三種(所有工具的大圖示和小圖示隻能存在一種狀态)
②dom擷取
根據實際需求,我們有時候需要擷取dom,其中一個是私有的(隻在tool類裡調用),一個是公有的(會在外面調用),是以聲明方式不同:
//擷取dom
var getdominalltools = function () {
return bigimgdom ? bigimgdom : normaltooldom; //因為隻有一個存在
};
this.getdominmytools = function () {
return inmytooldom;
③建立圖示
我們自然需要建立圖示,四種圖示都需要一個函數(因為他們的dom結構不同);
//全部工具頁面
// 大按鈕
this.createbigimgdom = function (callback) {
var str = '<div class="bigtool">' +
'<span class="img" style="background-position: ' + obj.bigimg.imgposition.x + ' ' + obj.bigimg.imgposition.y + '"></span>' +
'<span class="mask"></span>' +
'<div class="text">' +
'<div class="title">' + obj.title + '</div>' +
'<div class="description">' + obj.description + '</div>' +
'</div>' +
'<div class="button add">添 加</div>' +
'<div class="button cancel displaynone">取 消</div>' +
'</div>';
bigimgdom = $(str);
addbutton = bigimgdom.find(".add");
cancelbutton = bigimgdom.find(".cancel");
domclickevent = callback;
setclickevent();
return getdominalltools();
// 普通按鈕
this.createnormaltooldom = function (callback) {
var str = '<div class="normaltool">' +
'<div class="img" style="background-position: ' + obj.commonimg.imgposition.x + ' ' + obj.commonimg.imgposition.y + '"></div>' +
normaltooldom = $(str);
addbutton = normaltooldom.find(".add");
cancelbutton = normaltooldom.find(".cancel");
//我的工具頁面
// 建立普通的dom
var createinmytooldom = function () {
var str = '<div class="tool-my">' +
'<div class="text">' + obj.title + '</div>' +
'<div class="edit-img displaynone"></div>' +
'</div>'
var node = $(str);
return node;
// 建立小的dom
var createsmalltool = function () {
var position_x = parseint(obj.commonimg.imgposition.x) * 0.615 + "px";
var position_y = parseint(obj.commonimg.imgposition.y) * 0.615 + "px";
var str = '<div class="tool-foot">' +
'<div class="img" style="background-position: ' + position_x + ' ' + position_y + '"></div>' +
注:
(1)以上四個建立圖示,在全部工具裡的兩種還額外擷取了編輯按鈕;
(2)建立全部工具的圖示時,順便擷取了響應函數
④響應邏輯:
圖示建立了必然需要對她設定事件,
(1)比如全部工具裡圖示的點選事件:
// 設定全部工具裡的點選事件
var setclickevent = function () {
var node = bigimgdom ? bigimgdom : normaltooldom;
node.click(function (event) {
if (state) {
domclickevent();
} else if (state === 0) {
self.adddomtomytools();
}
});
(2)以上點選事件又分為兩種,已添加時,觸發正常的響應邏輯(在建立圖示時作為參數傳進來的回調函數);
未添加時,用于添加到我的工具裡的函數:
//将dom添加到我的工具裡
this.adddomtomytools = function () {
addbutton.addclass("displaynone");
state = 1; //設定其狀态為已添加
//現在是在mytools裡添加
if (!inmytooldom) {
inmytooldom = createinmytooldom();
editbuttoninmytooldom = inmytooldom.find(".edit-img");
//setmytooleditevent(editbuttoninmytooldom); //廢棄,同下被整合
//setmytoolclickevent(inmytooldom); //廢棄,被整合進移動按鈕的邏輯中
setmytoolsdommoveevent();
}
mytooldom.append(inmytooldom);
(3)這個添加事件又分為:
設定添加按鈕為隐藏,設定添加狀态為已添加;
沒有dom的時候,建立dom并為其綁定事件,綁定的事件有:
【1】點選事件:
(但事實上這個已廢棄,因為後面涉及到移動按鈕的函數,被整合在那裡了)
// 設定我的工具頁面的兩種按鈕的點選事件
var setmytoolclickevent = function (node) {
if (!editing) {
【2】編輯按鈕點選事件:
(同樣已廢棄,因為後面涉及到移動按鈕的函數,被整合在那裡了)
【3】設定按鈕的移動函數,包括以上兩個被整合的事件:
//我的工具大圖示的移動函數
var setmytoolsdommoveevent = function () {
var mousex = null;
var mousey = null;
var startleft = null;
var starttop = null;
var placehholderdom = $('<div class="tool-my .itsplaceholder"></div>');
inmytooldom.mousedown(function (evt) {
if (evt.button != 0) {
return;
if (editing & $(evt.target)[0] == editbuttoninmytooldom[0]) {
self.setstatetounadd();
inmytooldom.detach();
if ($(".shortcut .tool-foot").filter(placehholderdom[0])) {
smalltooldom.detach();
$(".shortcut").append('<div class="tool-foot placeholder">' +
'<div class="placeholder-img"></div>' +
'<div class="text">拖拽到此</div>' +
'</div>')
}
event.stoppropagation();
mousex = evt.clientx; //這裡的值是滑鼠坐标
mousey = evt.clienty;
var position = inmytooldom.position();
startleft = position.left; //沒有px
starttop = position.top;
inmytooldom.css("position", "absolute");
inmytooldom.css("left", startleft + "px");
inmytooldom.css("top", starttop + "px");
inmytooldom.after(placehholderdom);
move = true;
$(".toolbox-my").mousemove(function (evt) {
if (!evt.buttons & move) { //隻有不在按,且目前是true的時候,才觸發
move = false;
placehholderdom.after(inmytooldom);
placehholderdom.remove();
inmytooldom.css("position", "relative");
inmytooldom.css("left", "0");
inmytooldom.css("top", "0");
self.inmytooldomendmoving();
if (mousex == evt.clientx & mousey == evt.clienty) {
if (!editing) {
domclickevent();
}
if (move) {
self.inmytooldommoving([placehholderdom, evt]);
var offsetx = evt.clientx - mousex;
var offsety = evt.clienty - mousey;
inmytooldom.css("left", offsetx + startleft + "px");
inmytooldom.css("top", offsety + starttop + "px");
inmytooldom.mouseup(function (evt) {
})
解釋:
以上這個函數幹了以下事:
《1》隻有滑鼠左鍵按下才有效;
《2》編輯狀态時,按編輯按鈕是有效的;(是以我們需要一個設定編輯狀态的函數)
《3》編輯狀态時點選編輯按鈕,會删除目前按鈕,并用一個空白的按鈕替代;
《4》這個dom移除,為了不移除他的事件,是以用的是jquery的detach()方法,并阻止該按鈕事件的冒泡;
《5》非編輯狀态時,可以移動按鈕,原理是設定該按鈕的定位為絕對定位,并用一個空白按鈕放在該按鈕的dom後起到占位作用,并設定該按鈕可移動;
《6》由于代碼本身寫的并不是很好,是以移動狀态被取消時,計算移動距離,如果沒有位移偏差,且非編輯狀态,觸發該按鈕的點選事件;(如果要寫的好的話,該按鈕的移動狀态設定,應該在移動位置有偏差之後才設定position為絕對定位);
《7》移動時觸發一個inmytooldommoving方法,這個要被runafter方法所監視,傳回值是空白dom和滑鼠移動時觸發的event事件。該事件會決定該按鈕和其他按鈕的互動;
《8》移動結束後,會觸發一個inmytooldomendmoving方法,該方法同樣被監視。并且設定移動結束後的滑鼠彈起事件(同移動中的那個)。
《9》移動結束後,把圖示放在占位圖示之前(注意,該占位圖示的位置可能移動),并解除移動狀态,取消絕對定位,移除占位圖示;
【4】然後是我的工具的大圖示的移動中事件:
this.inmytooldomendmoving = function () {
if (!smalltooldom) {
smalltooldom = createsmalltool();
//setmytoolclickevent(smalltooldom);
editbuttoninsmalltooldom = smalltooldom.find(".edit-img");
setsmalleditevent(editbuttoninsmalltooldom);
setsmalltooldommoveevent();
return smalltooldom;
他會傳回小圖示,如果沒有小圖示則建立,并為他綁定事件。
綁定事件有:
《1》點選事件(整合進移動相關函數);
《2》編輯按鈕點選事件:
// 設定小的dom的編輯按鈕的點選事件
var setsmalleditevent = function (editnode) {
editnode.click(function (event) {
self.removesmalltool();
editbuttoninsmalltooldom.addclass("displaynone");
smalltooldom.detach();
event.stoppropagation();
《3》移動事件;
var setsmalltooldommoveevent = function () {
var placehholderdom = $('<div class="tool-foot placeholder smalltoolholder">' +
'<div class="placeholder-img"></div>' +
'<div class="text">拖拽到此</div>' +
'</div>');
smalltooldom.mousedown(function (evt) {
if (editing & $(evt.target)[0] == editbuttoninsmalltooldom[0]) {
var position = smalltooldom.position();
smalltooldom.css("position", "absolute");
smalltooldom.css("left", startleft + "px");
smalltooldom.css("top", starttop + "px");
smalltooldom.after(placehholderdom);
smalliconmove = true;
if ($(".smalltoolholder").length > 1) {
$(".smalltoolholder")[1].remove();
if (!evt.buttons & smalliconmove) { //隻有不在按,且目前是true的時候,才觸發
smalliconmove = false;
placehholderdom.before(smalltooldom);
smalltooldom.css("position", "relative");
smalltooldom.css("left", "0");
smalltooldom.css("top", "0");
$(".smalltoolholder").remove();
if (smalliconmove) {
self.smalltooldommoving([placehholderdom, evt]);
smalltooldom.css("left", offsetx + startleft + "px");
smalltooldom.css("top", offsety + starttop + "px");
if ($(".smalltoolholder").length > 1) {
$(".smalltoolholder")[1].remove();
smalltooldom.mouseup(function (evt) {
由于和大圖示的移動按鈕事件類似,就不細說了
總之,他在移動的時候,會觸發一個smalltooldommoving方法,runafter會監視他。
【5】下來是兩個按鈕移動時觸發的事件和移動結束後觸發的事件:
//移動時會觸發這個方法
this.inmytooldommoving = function (arr) {
return arr;
this.smalltooldommoving = function (arr) {
⑤其他事件:
//設定編輯或者結束編輯
this.setediting = function () {
editing = true;
editbuttoninmytooldom ? editbuttoninmytooldom.removeclass("displaynone") : "";
editbuttoninsmalltooldom ? editbuttoninsmalltooldom.removeclass("displaynone") : "";
this.cancelediting = function () {
editing = false;
editbuttoninmytooldom.addclass("displaynone");
editbuttoninsmalltooldom ? editbuttoninsmalltooldom.addclass("displaynone") : "";
//設定dom為未添加狀态
this.setstatetounadd = function () {
addbutton.removeclass("displaynone");
if (editbuttoninsmalltooldom) {
state = 0; //設定其狀态為未添加
編輯狀态的兩個方法用于設定可編輯或者不可編輯;
另一個用于在删除按鈕時調用;
——————————————————————————
這個函數做了這些事情:
①讀取json;
②把json轉化為tool類的資料來源;
③建立tool類執行個體,并監聽其事件;
④在建立圖示的時候,添加分割線、或者建立占位圖示等;
聲明這個函數:
var toolsconfigjsonload = function (inmytoolarray, url) {
this.url = url ? url : "data/tools.json";
這個函數隻有一個公有方法,那就是讀取json:
this.load = function () {
$.ajax({
url: self.url,
datatype: "json",
type: "get",
success: function (data) {
addtoolsintoolbox_all(data);
讀取json成功之後調用的函數:
//将内容添加到全部工具頁面中
var addtoolsintoolbox_all = function (data) {
var type = [];
data[0].bigimg.foreach(function (obj) {
var tool = new tool(obj);
var mixin = new mixintool(obj);
var callback = mixin.mixin()
listentoolevent(tool);
$(".firstrow").append(tool.createbigimgdom(callback));
data[0].commonimg.foreach(function (obj) {
if (type.indexof(obj.type) < 0) {
type.push(obj.type);
$(".commonrow." + obj.type).append(tool.createnormaltooldom(callback));
addplaceholderwhenonlytwotoolsintoolbox_all(type);
adddottedlineintoolbox_all();
監聽事件先略過;
添加分割線:
// 這個目的是為了給全部工具中的多行工具之間添加分割線
var adddottedlineintoolbox_all = function () {
$(".commonrow .normaltool:nth-child(3n+4)").before('<div class="dotted"></div>');
為保證美觀,添加占位圖示:
// 這個目的是當某一行隻有兩個圖示時,創造一個占位的圖示
var addplaceholderwhenonlytwotoolsintoolbox_all = function (type) {
type.foreach(function (obj) {
var length = $(".commonrow." + obj + " > *").length;
if (length % 3 == 2) {
$(".commonrow." + obj).append($('<div class="normaltoolholder" style="cursor:default"></div>'));
下來事件監聽函數的原型:
//參數1是對象,參數2是方法名(字元串),參數三是該方法執行後執行的函數
var runafter = function (obj, runevent, afterevent) {
var temp = obj[runevent];
obj[runevent] = function (arguments) {
var result = temp(arguments);
afterevent(obj, result);
類似dojo的aspect.after方法
最後是利用runafter函數進行事件監聽,調用它時隻需要傳遞tool類的執行個體。
//監聽事件
var listentoolevent = function (tool) {
他包含以下方法:
①當圖示添加進我的工具時,将執行個體添加到一個數組中:
runafter(tool, "adddomtomytools", function () {
inmytoolarray.push(tool);
});
②或者是删除我的工具裡的按鈕時,移除這個執行個體:
runafter(tool, "setstatetounadd", function () {
var mytoolindex = inmytoolarray.indexof(tool);
inmytoolarray.splice(mytoolindex, 1);
</pre><p>③還需要一個占位圖示,用于圖示在移動時占位:</p><pre name="code" class="javascript">var placeholderinsmall = $('<div class="tool-foot placeholder">' +
'<div class="placeholder-img"></div>' +
'<div class="text">拖拽到此</div>' +
'</div>')
④監聽圖示移動時的方法,他涉及到我的工具頁面裡大圖示的互動,和快捷入口小圖示的互動:
runafter(tool, "inmytooldommoving", function (obj, result) {
var placeholder = result[0];
var event = result[1];
inmytoolarray.foreach(function (tool) {
var node = tool.getdominmytools();
if (node.css("position") !== "absolute") {
var position = node.offset(); //擷取相對于文檔的位置
if (event.clienty > position.top & event.clienty < position.top + 100 & event.clientx > position.left & event.clientx < position.left + 100) {
if (node.index() < placeholder.index()) { //根據索引決定放在前還是後面
node.before(placeholder);
} else {
node.after(placeholder);
var thenodeinsmalltools = false; //是否重合
$(".tool-foot").toarray().foreach(function (node, index) {
var position = $(node).offset(); //擷取相對于文檔的位置
if (event.clienty > position.top & event.clienty < position.top + 70 & event.clientx > position.left & event.clientx < position.left + 76) {
thenodeinsmalltools = true;
if ($(node) != placeholderinsmall) {
$(node).before(placeholderinsmall);
//如果重合
if (thenodeinsmalltools) {
$(".shortcut .tool-foot:last-child").addclass("displaynone");
} //如果不重合
else {
placeholderinsmall.remove();
$(".shortcut .tool-foot.displaynone").removeclass("displaynone");
</pre><p>⑤當圖示停止移動時,需要決定他是否被移動到一個新位置,或者是添加到快捷入口那裡;</p><pre name="code" class="javascript">runafter(tool, "inmytooldomendmoving", function (obj, node) {
var sign = false;
if ($(node)[0] == placeholderinsmall[0]) {
sign = true;
if (sign) {
if (node.hasclass("displaynone")) {
node.removeclass("displaynone");
placeholderinsmall.before(node);
if ($(".tool-foot").length < 4) {
var temp = '<div class="tool-foot placeholder">' +
'<div class="placeholder-img"></div>' +
'<div class="text">拖拽到此</div>' +
'</div>';
$(".shortcut").append(temp);
} else if ($(".tool-foot").length > 4) {
$(".tool-foot")[4].remove(); //移除第五個
} else {
$(".tool-foot.displaynone").removeclass("displaynone");
$(".shortcut").append($(".tool-foot.placeholder"));
})
⑥還有小圖示移動時,需要和小圖示互動,例如可能需要交換位置:
runafter(tool, "smalltooldommoving", function (obj, result) {
$(".tool-foot").toarray().foreach(function (node) {
if ($(node).css("position") !== "absolute") {
if (event.clienty > position.top & event.clienty < position.top + 70 & event.clientx > position.left & event.clientx < position.left + 76) {
if ($(node).index() < placeholder.index()) { //根據索引決定放在前還是後面
$(node).before(placeholder);
$(node).after(placeholder);
——————————————————————
讓工具箱運作起來:
以上代碼,隻涉及到工具箱頁面各個圖示的互動邏輯,但是并沒有真正運作起來(例如,沒有顯式調用load()方法),并且也沒有編輯圖示的邏輯。
是以,我們需要一個函數補全剩下的部分:
var toolboxevent = function () {
var inmytoolarray = [];
var jsonload = new toolsconfigjsonload(inmytoolarray);
jsonload.load();
$("#edit").click(function () {
//編輯中
if ($(this).hasclass("editing")) {
inmytoolarray.foreach(function (item) {
item.cancelediting();
})
//設定編輯按鈕的樣式變更
$(this).removeclass("editing");
var text = $(this).find(".text");
text.text("編輯");
text.css("width", "32px");
text.css("margin-left", "0px");
} else {
item.setediting();
$(this).addclass("editing");
text.text("退出編輯");
text.css("width", "52px");
text.css("margin-left", "-10px");
這個函數幹了兩件事:
①聲明一個toolsconfigjsonload類的執行個體,并調用它的load方法(加載工具箱);
②設定編輯按鈕的事件。
這樣的話,工具箱就可以正常跑起來了。
當然,還有一些小bug,需要被修複,不過這并不影響整體功能的運轉,作為一個demo來說,程度是足夠了,如果真要跑生産環境,那麼這些bug必須被fix
js全部代碼:
http://jianwangsan.cn/javascripts/toolboxes.js
css全部代碼:
http://jianwangsan.cn/stylesheets/toolboxes.css