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《新彈丸論破V3:互相殘殺的新學期》評測:史上最受争議《彈丸論破》

《新彈丸論破v3:互相殘殺的新學期》是《彈丸論破》系列正統續作第三部,這是一款文字推理avg,極為獵奇的演出風格帶給玩家強烈的沖擊力,台詞愛玩梗,人設畫風詭異,推理手法創新,世界觀毀三觀,正因為這些奇葩的設定才在推理遊戲中占有色彩鮮明的一席之地。本作更換主角、更換全新16位人設,打造新一屆名副其實的殺人遊戲!劇本長度曆代最高,正常通關時間在20~25小時之間甚至更久,炸裂式劇情讓它成為“超高校級的彈丸論破”。

《新彈丸論破V3:互相殘殺的新學期》評測:史上最受争議《彈丸論破》
新彈丸論破v3:互相殘殺的新學期| newダンガンロンパv3:みんなのコロシアイ新學期 開發團隊:spike chunsoft 發行公司:sce 所屬平台:playstation 4 + 強大的演出和cg動畫繼承了系列優點 + 老一輩的大牌聲優齊登場 + 炸裂式劇情玩出曆史新高度 + 耳熟能詳的曆代bgm + 精美人設立繪延續系列正統作品一貫特色 + 比系列作更多可玩要素 - “謊言”主題惡意滿滿 推薦玩家:彈丸論破粉絲、獵奇遊戲推理遊戲愛好者
聲優
《新彈丸論破V3:互相殘殺的新學期》評測:史上最受争議《彈丸論破》

一款有着大量文字内容、需要角色思辨的遊戲,下血本請聲優全程賣聲線攏絡了大批粉絲,除了當紅的、老牌的聲優,本屆請來的大多是跟以前《彈丸論破》活動相關的人員。老牌的我提幾個名字,灰原哀淩波麗兩儀式秋山駿,當紅的有akb演員之一舞台劇不二關千尋扮演者石田晴香,女主角赤松楓配音神田沙也加之前曾出演《彈丸論破》舞台劇的江之島盾子,小松未可子配過高達創戰者男主角,再說幾個名字,綠川光、鈴村健一、下野纮,大飽耳福吧。

這裡特别說明下,5大熊仔聲優是同一個人,人肉聲源山寺宏一,請他真是省錢,我可是剛從《如龍6》片場過來啊喂,秋山駿那一本正經的聲音突然變成了無厘頭。然後是黑白熊聲優,曆代黑白熊都是哆啦a夢聲優大山羨代配的,這位奶奶如此高齡還堅守在工作崗位,隻不過現在因病入院,黑白熊聲優被迫更換成tarako。真是懷念哆啦a夢分不清性别的奇葩聲線,更懷念黑白熊“噗噗噗噗”的迷之笑聲…

人設
《新彈丸論破V3:互相殘殺的新學期》評測:史上最受争議《彈丸論破》

人設回歸小松崎類筆下,他的人設真的非常适合《彈丸》獵奇特性,看起來很萌看起來很帥或者看起來不像會殺人的人,無論是什麼人,小松崎的人設從視覺上給了一種對這個角色性格先入為主的判斷,玩家在還不知道劇情時就會因為人設或者聲優奶某個角色,在劇情展開後人物特點會更加鮮明,如果此時喜歡的角色gg了也會難受,隻能說明小松崎是非常成功的。

16個角色各具特點,和曆代角色沒有重複,坊間有說法認為小松崎在創作時壓力很大導緻畫崩、人物動作重合之類的情況出現,個人覺得畫崩不至于,極少數的畫在比例上會稍微有點欠缺,如果你不是學畫的強迫症患者,影響不會很大。動畫演出是另一班人馬制作,可以明顯感到人設和動畫的差别,動畫演出效果非常具有沖擊力,腦洞大開毀三觀,比起前兩作的處刑,這次更血腥更野蠻更刺激更讨人厭(其實都是優點啊!)。

系統&畫面
《新彈丸論破V3:互相殘殺的新學期》評測:史上最受争議《彈丸論破》

遊戲推進方式跟曆代一樣,分為日常篇、非日常篇、學級審判。探索時的場景變成第一人稱3d,幀數低容易暈頭轉向,當真會一直跑步?當然是要好好利用地圖跳轉功能了。畫面在ps4上色彩更為鮮豔,3d場景略顯狗牙,場景裡按三角,會把可以搜查的地方提示出來,非常友善。

學級審判分為上半下半部分,除了保留原有的推理手法,還增加了對立議論、混亂議論、僞證系統等新玩法。對立議論是不同意見的人分為兩個組,一方說出證詞,由對立的另一方取關鍵詞反駁證言,混亂議論是大家七嘴八舌同時瞎扯淡,畫面會顯得很亂,這是為了幹擾主角判斷進而給流程造成難度,僞證系統也是這場遊戲主題,任何人都有可能說話,包括主角!

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隻要有謊言存在,破案難度會提高很多,僞證是在前作系統上改良後的東西,玩家在推理中可以利用别人說的話做僞證引誘嫌疑人,同時也可以附言贊成某些論點。審判流程整體延長了不少,期間還會有一些新的推進議論的小遊戲出現,例如“應援團”式的音樂小遊戲、開車小遊戲、拼圖小遊戲,曆代裡靈光閃現組字等類型小遊戲也都保留了下來。

《新彈丸論破V3:互相殘殺的新學期》評測:史上最受争議《彈丸論破》
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通關後的小遊戲可玩性十足,還記得二代的“黑白熊養成計劃”嗎,v3除了“全員養成計劃”外還多了一個“全員迷宮探險rpg”,加上劇本時長,總計可玩時長增至40小時以上。

劇情(微劇透)
《新彈丸論破V3:互相殘殺的新學期》評測:史上最受争議《彈丸論破》

說《彈丸論破》不得不說劇情,系列禦用劇情設計師小高和剛這次把劇本玩出了新高度,導緻彈丸廚們屢屢喊出“放飛小高”的呼聲。從曆代作品來看,小高對人物的性格塑造算是比較準确,什麼樣的人說什麼話做什麼事,每個人有自己的戲份有自己存在的意義,例如二代的狛枝凪鬥這個亦正亦邪的狂氣角色讓人印象深刻,他那近乎偏執的hentai個性在劇情中完美演繹了出來,流裡流氣的反派樣子和絕對關鍵的存在意義讓他獲得非常高的人氣,如果發生難以解釋的事情會第一時間想到是他幹的,就是這樣一個人物精準定位,小高玩得遊刃有餘。

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每一代都有一個關鍵人物存在,v3裡有兩個,一個是“主角欺詐”的赤松楓,一個是引發劇情高潮的王馬小吉。可是這次,小高完全颠覆了以往的人物塑造模版,玩起了“謊言”手段。看起來不會先死的人也許就先領便當,看起來很萌很乖的人居然處心積慮設計,看起來人畜無害的人竟然做了那樣的事,宣傳是主角的人竟敢“主角欺詐”(楓妹自我介紹說自己是本作主人公,第一章就領了便當,第二章更換主角),無論是角色設計還是劇本設計,都玩起了過山車,随着劇情展開,驚愕程度是一浪高過一浪,從第四章開始“放飛小高”的呼聲也水漲船高。非常刺激,但是喜好分歧也非常大。

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套路還是那個套路,《彈丸》一向是前面埋下謎團最後不管三七二一全抖出來,你總會在最後一章得到似懂非懂的解釋,然後你可能需要重新刷一遍劇情才能對号入座。v3也是這樣,隻不過反轉的厲害甚至可以說是強行反轉,彈丸連續3代都圍繞一個世界觀“殺人遊戲”來寫,不大不小也算是個挺有意思的設定,隻不過小高對整體把握不如細節的好,就好像他把每個人物寫活了但卻把世界寫糟了,這是個極度中二的世界觀。世界觀作為對發生的一切事件的綜合解釋,有種“不管你接受不接受,世界就是那個樣子”的态度,在這種情況下,發生的任何殺人案件都是理所當然的,但是角色總要跟世界作對,變成了“不是我的錯是這個世界的錯”的樣子,啊啊,真的是太中二了。

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殺人案件是這個世界中的“絕對”存在,《彈丸》終歸是推理遊戲,在案件設計上有自己的亮點,主打“高速推理”,這也是它不同于其他推理遊戲的主要特征。如果是曆代玩家,肯定知道彈丸的案件總有近乎套路的巧合性存在,就是說環環相扣的事件需要“各方配合”才能達成,其中一步有誤差可能就會導緻案件失敗,解鎖完全真相的時候總會說出類似“這也太巧了吧”的話,沒錯,v3的案件也有這個特點,不過這次沒那麼明顯,因為有些案件真的就是主觀意識的“各方配合”達成,讓你各種意想不到。邏輯推理更強,難度比曆代都高,值得多刷幾遍。

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再就是小高慣用的手法——玩梗,本作新出的“熊熊戰隊”專業玩梗,台詞對老作品、角色的引用布滿槽點,例如《鋼煉》的等價交換、fate的金閃閃(還把金閃閃照片亮出來)、星龍馬模仿越前龍馬的台詞“まだまだですね”等等,笑點依舊很多,配上人物的蜜汁顔藝,q版動漫形式演出,充分發揮出《彈丸》系列搞怪特色。

a9vg體驗總結
《新彈丸論破V3:互相殘殺的新學期》評測:史上最受争議《彈丸論破》

如何評價《新彈丸論破v3》?我認為通關和不通關是兩個姿勢。雖然在序章和第一章就可以體驗到遊戲的核心玩法,知道畫面如何、音樂如何、操作如何、系統是什麼、聲優是誰,但是核心劇本,從第二章開始發生颠覆,第五章達到頂端,最終章真相大白哀嚎一片“放飛小高”此起彼伏,一口氣玩下去會有一種壯士一去兮不複還的悲壯感……對劇本的評價是影響《彈丸論破》評價的主要因素,v3的争議大多展現在這一點上,衆口難調,本作從頭玩到尾,也許路轉粉,也許粉轉黑,也許黑轉粉,誰知道呢?不置可否的是,v3作為一款名氣很大的推理遊戲續作,它在充滿枷鎖的avg類型上不斷開辟新玩法的精神又延續了下去,本作的可玩性曆代最強。官方已公布繁體中文版計劃,用母語玩更能get到笑點。

a9vg評分上品推薦(8.5/10)

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