它的作用是生成帶文字的png圖檔
首先解決的幾個概念:
freetype是一個可移植的,高效的字型引擎。
字型在電腦上的顯示有兩種方式:點陣和矢量。對于一個字,點陣字型儲存的是每個點的渲染資訊。這個方式的劣勢在于儲存的資料量非常大,并且對放大縮小等操作支援不好。是以出現了矢量字型。對于一個字,矢量字型儲存的是字的繪制公式。這個繪制公式包括了字型輪廓(outline)和字型精調(hint)。字型輪廓使用貝塞爾曲線來繪制出字的外部線條。在大分辨率的情況下就需要對字型進行精調了。這個繪制字的公式就叫做字型資料(glyph)。在字型檔案中,每個字對應一個glyph。那麼字型檔案中就存在一個字元映射表(charmap)。
對于矢量字型,其中用的最為廣泛的是truetype。它的擴充名一般為otf或者ttf。在windows,linux,osx上都得到廣泛支援。我們平時看到的.ttf和.ttc的字型檔案就是truetype字型。其中ttc是多個ttf的集合檔案(collection)。
truetype隻是一個字型,而要讓這個字型在螢幕上顯示,就需要字型驅動庫了。其中freetype就是這麼一種高效的字型驅動引擎。一個漢字從字型到顯示freetype大緻有幾個步驟:
加載字型
設定字型大小
加載glyph
字型對應大小等轉換
繪制字型
這裡特别注意的是freetype并不隻能驅動truetype字型,它還可以驅動其他各種矢量字型,甚至也可以驅動點陣字型。
是以freetype-go就是用go語言實作了freetype驅動。
this is an implementation of the freetype font engine in the go programming language.
代碼示例:
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<code>// 畫一個帶有text的圖檔</code>
<code>func (this *signer) drawstringimage(text string) (image.image, error) {</code>
<code> </code><code>fontbytes, err := ioutil.readfile(this.fontpath)</code>
<code> </code><code>if</code> <code>err != nil {</code>
<code> </code><code>return</code> <code>nil, err</code>
<code> </code><code>}</code>
<code> </code><code>font, err := freetype.parsefont(fontbytes)</code>
<code> </code><code>fg, bg := image.white, image.black</code>
<code> </code><code>rgba := image.newrgba(image.rect(0, 0, 900, 900))</code>
<code> </code><code>draw.draw(rgba, rgba.bounds(), bg, image.zp, draw.src)</code>
<code> </code><code>c := freetype.newcontext()</code>
<code> </code><code>c.setdpi(this.dpi)</code>
<code> </code><code>c.setfont(font)</code>
<code> </code><code>c.setfontsize(this.fontsize)</code>
<code> </code><code>c.setclip(rgba.bounds())</code>
<code> </code><code>c.setdst(rgba)</code>
<code> </code><code>c.setsrc(fg)</code>
<code> </code><code>// draw the text.</code>
<code> </code><code>pt := freetype.pt(10, 10+int(c.pointtofix32(12)>>8))</code>
<code> </code><code>for</code> <code>_, s := range strings.split(text,</code><code>"\r\n"</code><code>) {</code>
<code> </code><code>_, err = c.drawstring(s, pt)</code>
<code> </code><code>pt.y += c.pointtofix32(12 * 1.5)</code>
<code> </code><code>return</code> <code>rgba, nil</code>
<code>}</code>