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Go語言開發Windows應用Windows Api控件實作總結

當第一次看到Go程式在windows平台生成可執行的exe檔案,就宣告了windows應用也一定是Go語言的戰場。Go不是腳本語言,但卻有着腳本語言的輕便簡單的特性。相較于php和python之類以伺服器控制台為主要戰場的腳本語言來說,Go語言是真正的圓了“動态語言的應用開發夢”。

Windows桌面應用依賴于win api,畫出各種應用界面和控件本質上就是調用windows提供的api。Go開發Windows App要做的第一件事情就是封裝這些windows api。

<a href="https://github.com/lxn/go-winapi">https://github.com/lxn/go-winapi</a>

這個項目已經實作了對winapi的封裝。比如你會在go-winapi/user32.go中找到CreateWindowEx的封裝:

Go語言開發Windows應用Windows Api控件實作總結

這裡是使用了syscall包。這裡要說明一下,golang的官方文檔沒有對syscall.Syscall12的說明,需要檢視代碼,這裡的Syscall12代表了createWindowEx傳入的參數有12個,已經實作的Syscall方法還有

Syscall, Syscall6, Syscall9, Syscall12, Syscall15。

下一步,有基本的winapi之後,需要的是各個控件的使用接口。官方并沒有提供标準庫,但是有許多開源項目已經完成了這個封裝,下面就是幾個開源項目:

這裡推薦和使用的是lxn的walk項目(Windows Application Library Kit),walk封裝的控件應該是這幾個裡面最全的了,并且也在不斷的完善中。

比如bitmap, radiobutton, checkbox, pushbutton等。在walk/example中能看到幾個例子提供參考

好了,有了go-winapi和walk兩個開源項目,就可以開始做一個windows app了

界面如下:

Go語言開發Windows應用Windows Api控件實作總結

這個是一個簡易的socket im, 在一台機子上開啟兩個端口,8000和8001,兩個端口互相監聽和發送消息。

go版本的socket im 源碼:

<a href="https://github.com/jianfengye/MyWorks/tree/master/go_socketim">https://github.com/jianfengye/MyWorks/tree/master/go_socketim</a>

實作總是簡單的,說幾個代碼片段:

  1  walk.Initialize(walk.InitParams{PanicOnError: true})

Go語言開發Windows應用Windows Api控件實作總結

 2     defer walk.Shutdown()

 3     

 4     mainWnd, err := walk.NewMainWindow()

 5     if err != nil {

 6         return

 7     }

 8     

 9     mw := &amp;MainWindow{MainWindow: mainWnd}

10         

11          mw.SetSize(walk.Size{120, 150})

12          mw.Show()

13          mw.Run()

Go語言開發Windows應用Windows Api控件實作總結

     button1, _ := walk.NewPushButton(mw)

Go語言開發Windows應用Windows Api控件實作總結

    button1.SetText("start port 8000")

    button1.SetX(10)

    button1.SetY(10)

    button1.SetWidth(100)

    button1.SetHeight(30)

    button1.Clicked().Attach(func() {

        go NewTalkWindow(mw, 8000, 8001)

        button1.SetEnabled(false)

})

Go語言開發Windows應用Windows Api控件實作總結

建立UI基本就靠這兩步就行了,當然walk還有更為複雜的控件使用方法,這裡沒有使用。

Go語言開發Windows應用Windows Api控件實作總結

func (this *TalkWindow)Send() error {

    txt := this.SendText.Text()

    conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:" + strconv.Itoa(this.SendPort))

    if err != nil {

        return err

    }

    lenth := len([]byte(txt))

    pre := Int32ToStream(int32(lenth),BigEndian)

    fmt.Fprintf(conn, string(pre) + txt)

    this.SendText.SetText("")

    return nil

}

func (this *TalkWindow)Listen() error {

    ln, err := net.Listen("tcp", ":" + strconv.Itoa(this.ListenPort))

    for {

        conn, err := ln.Accept()

        if err != nil {

            continue

        }

        go func(){

            buffer := make([]byte, 4)

            conn.Read(buffer)

            lenth := StreamToInt32(buffer, BigEndian)

            contentBuf := make([]byte, lenth)

            conn.Read(contentBuf)

            text := strings.TrimSpace(string(contentBuf))

            fmt.Println(text)

            this.ShowText.SetText(this.ShowText.Text() + time.Now().Format("2006-01-02 10:13:40") + breakChars + strconv.Itoa(this.SendPort) + ":" + text + "\r\n")

        }()

Go語言開發Windows應用Windows Api控件實作總結

UI建立完成後就是具體的業務邏輯了,這裡的業務邏輯比較簡單,主要使用了net包建立和監聽tcp端口。

使用Go相較于C#獲益更多的是在邏輯實作方面,比如在C#中開啟多程序,一個程序監聽消息一個程序收取消息,這樣的實作是比較麻煩和繁瑣的,需要使用thread庫。但是在Go中是使用goroutine實作的,直接開一個goroutine來監聽消息,主程序發送消息,很符合思維邏輯的程式設計方式。

Go相較于C#不足的應該說是IDE方面了,Go還沒有能可視化程式設計應用IDE。但是walk庫使用熟練了,我想這應該不是問題,而且也有理由相信在不久會出現類似的IDE。

Go在将來有沒有可能支援移動終端應用的開發呢?Android,IOS?據說能使用Go開發Android應用的要求已經提上議程了,畢竟都是google的孩子嘛。至于IOS可能還有很長的路要走。

ps: 截止至2012/11/6,walk的更新版本已經把 walk.Initialize去掉了,換成其他函數了,故本文中的例子請做相應修改

具體可以看這個comment

本文轉自軒脈刃部落格園部落格,原文連結:http://www.cnblogs.com/yjf512/archive/2012/07/05/2578113.html,如需轉載請自行聯系原作者

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