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【UNITY3D 遊戲開發之二】進階元件(GUI:LABEL、SCROLLVIEW、TEXTFIELD…等)入門篇

對于u3d,himi 之前一直說有時間就整理出來一套教程。但是截至今日一直各種事情纏身,也是以耽誤了,那麼從今天開始将陸續向同學們整理釋出系列教程。希望大家多多提出建議和需求~ himi盡力滿足各位。

廢話不多說,對于unity3d 引擎開發來說,熟練 unity3d 這個引擎工具則能讓童鞋們學習時事半功倍,另外就是綁定的js代碼。兩者相輔相成,即可更快速更有效的學習~

本篇himi不再介紹unity3d這個工具,例如每個視窗,每個按鈕,每個菜單都有什麼用處,大家可以網上看一下相關的資料,不再贅述了。

由于學習的是引擎,那麼大家記住第一步,一定要盡快熟悉引擎封裝好的遊戲常用控件,例如輸入框、文本、滾動視圖、按鈕等,這些都是必須要掌握的,不僅是基礎,也是學習引擎過程中的剛需。 是以本篇himi直接給大家寫了一些常用的控件示例,也封裝好了unitypackage,下載下傳位址提供給大家。(其中代碼的注釋也寫的很清楚。)

運作截圖如下:

【UNITY3D 遊戲開發之二】進階元件(GUI:LABEL、SCROLLVIEW、TEXTFIELD…等)入門篇

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