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原神:平民甘雨1箭3w,實戰不如0命迪盧克?測評結果來了從人設到實用性——淺談甘雨人氣及口碑來源平民甘雨1箭3萬,實戰不如0命迪盧克?玩家測評結果令人驚訝個人分析總結那麼觀衆老爺如何看待甘雨和迪盧克的"第一主C"之争?

前言:當璃月港的孔明燈在夜晚緩緩升起,當3700歲的鐘離在夕陽下感慨璃月的日漸衰微,又當玩家們調侃"璃月?一個被蒙德全方位碾壓的小城罷了"。是啊,刻師傅飽受刮痧質疑、七七難堪大用、最受玩家喜愛的四星角色凝光也被來自蒙德的雷澤穩壓一頭,更别提還沒出院的鐘老爺子。泱泱璃月再也沒人了嗎?話畢甘雨挺身而出,用"璃月七星總秘書"的身份怆然出世,一夜之間登頂"最受玩家喜愛角色"榜。

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客觀地說,甘雨可能是全提瓦特大陸最勤奮的兩人之一了,另一位當然是琴團長。甘雨立繪超凡脫俗,乖巧害羞的同時與"打勞工"身份形成強烈反差,甘雨不會像刻晴一樣催命"勞逸結合是不錯,但也别放松過頭",卻完全符合亞洲審美觀。

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但甘雨卻顯然不是"花瓶",與鐘老爺子相比,甘雨擁有真正的高額輸出,普攻倍率比鐘離大招高就離譜,技能雖不華麗但也相當實用。在玩家群體裡,比較提倡"付出與收獲成正比"這句話,反面教材自然是刻師傅,而甘雨則不存在這個問題,這也造成了甘雨有口皆碑的"皆大歡喜"局面。

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甘雨是完美的,但就在此時論壇開始充斥一種論調"甘雨超越不了迪盧克",那麼結果真是這樣的嗎?在培養思路上,目前主流帶法有三種——冰套、樂團套、流星套,算法表示"樂團套上限最高,且沒有阿莫斯的甘雨隻能帶樂團4",理由是甘雨和刻師傅一樣不缺爆傷,缺單獨傷害乘區,而"1箭3萬"洽好是一個分水嶺。

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其次關于甘雨和迪盧克的論述,理由共五條"迪盧克有且僅有魔女套可以帶,培養難度低于甘雨;四星武器璃骨劍無敵而甘雨并沒有合适的四星武器;大劍泛用性高于蓄力箭;火屬性優先級高于冰屬性;迪盧克帶行秋1+1>2,甘雨隊需要安博/冰貓/砂糖/班尼特/莫娜/溫迪且效果并不出衆"。而在角色分布上,筆者猜測"有迪盧克+行秋的玩家數量高于兼具甘雨、阿莫斯的玩家"。

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然而經過大量資料實測,相似練度下二者在風魔龍、公子副本下甘雨用時較短;加入輔助後迪盧克+行秋勝出;深淵情況下需要考慮環境,本期深淵相差不大。總體結論是"打樁情況下(即怪少血厚,行動模式簡單)甘雨占優;怪多血薄、行動模式困難時分情況看,清一色丘丘人甘雨占優,有大丘丘人、愚人衆時迪盧克占優"。

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從結論上來看,似乎二者差距并不大,我們不該小看迪盧克,正如也不該高估甘雨。另一方面,甘雨的卡池緩解了不少玩家在溫迪池子裡"想撈單手劍,撈到了痛苦弓"的曆史遺留問題,有誰能想到搭誰都尴尬的阿莫斯能成為甘雨的畢業武器呢?其次,倘若在每個屬性裡挑選一位主c代表,客觀看來把甘雨、迪盧克都拉起來也是合适的,因為深淵千變萬化,我們不可能頂着冰環境、冰史萊姆玩甘雨,也不可能頂着火騙騙花玩迪盧克,最後祝大家30抽見金光就完事兒了!

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