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原神:胡桃武器選擇,精1護摩對比精5滅辰,壓血傷害差距不到10%

派蒙:又是一波令人戒氪的對比~

凍梨:4星武器想超越5星很難,不過差距也比想象中要小!

原神:胡桃武器選擇,精1護摩對比精5滅辰,壓血傷害差距不到10%

直接進入主題,胡桃使用護摩之杖和匣裡滅辰的傷害比對。按照正常“等價”,同配隊、同聖遺物、同操作、同魔物的情況下,精1護摩之杖vs精5匣裡滅辰。

原神:胡桃武器選擇,精1護摩對比精5滅辰,壓血傷害差距不到10%

胡桃聖遺物面闆如圖(最直覺的屬性,受到其他因素的影響很小),主要觀察三個屬性:129%暴擊傷害、32.3%暴擊率、86元素精通。聖遺物使用4魔女套,生火暴的配置比較正常。天賦等級10、10、10。如你所見,聖遺物的詞條方面并非歐皇級别,花費心思刷火本的玩家都能實作,挺平民的。

原神:胡桃武器選擇,精1護摩對比精5滅辰,壓血傷害差距不到10%

工具人——世界8若陀龍王。隊伍胡桃、行秋、鐘離、凝光。僅存在的buff:雙岩、鐘離減抗,由于這兩把武器不涉及此類傷害區間,不影響比對。

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護摩與匣裡在最終面闆的展現上比較明顯的差别,攻擊力、暴擊傷害、元素精通數值。半血下開戰技時,護摩:攻擊力多1000點左右、暴擊傷害多66.2%點;匣裡:元素精通多221點。

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精1護摩之杖,正常重擊蒸發傷害66490點,半血時85752點;精5匣裡滅辰,正常重擊傷害67931點,半血時78116點。半血差距在10%左右,已經比較趨近于玩家用資料模拟後測算出來的兩者差距,而非半血狀态下主攻精通的匣裡會稍強一些(不過這種情況也少)。

原神:胡桃武器選擇,精1護摩對比精5滅辰,壓血傷害差距不到10%

得出的結論,在不涉及一些外力的影響下,精5匣裡滅辰與精1護摩之杖的差距确實不大。不過,畢竟這僅僅是凍梨自己一人的資料得出的結論,必然存在一定的誤差性,僅供參考。

原神:胡桃武器選擇,精1護摩對比精5滅辰,壓血傷害差距不到10%

有一個被忽視的問題,胡桃隊的增傷輔助,合理的選擇會拉開兩者差距。胡桃目前很少選擇帶攻擊力輔助的原因就一個——基礎白字太低。正常的讨龍、千岩、宗室這些效果不明顯,強行安排隻能選擇犧牲班尼特奶量改教官套或者輸出路線。為了追平匣裡胡桃缺失的攻擊力很不劃算,還會虧損其他方面的增幅。目前讨論度較高的兩種陣容:

1、阿貝多、教官凝光與鐘離湊雙岩增傷+精通

2、托馬砂糖(萬葉)走減抗+增傷+精通的路線。托馬會搶胡桃反應,但情況不多,平均4次搶1次。看在能主動挂火減抗的份上,也不是不能接受,可以安心地抽卡了。

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有關胡桃會是“米哈遊騙局”的這個說法,持觀望态度,暫不妄下定論。

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目前多的論點就是未來流血狗加入深淵,逼迫胡桃隊需要考慮帶奶媽來保行秋,進而影響胡桃壓血輸出的問題。通過我前面打坨子哥測出來的傷害來看,沒護摩的小夥伴壓根沒必要想那麼多,影響不大。護摩玩家慌麼?其實也别慌。陰陽寮沒打過麼?一堆獵犬圍上來,說實話哪怕帶奶媽我胡桃血都是時刻飙紅的……

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至于抽卡,凍梨無法給出畢竟合理的建議。武器池存在太多的不确定性,雖說這期池子挺香,但你也别忽略了暗藏的天空系列呀!唯一建議,胡桃命之座隻需要考慮0、1、6,其他一律無視。