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iOS開發UI篇—核心動畫(UIView封裝動畫)

iOS開發UI篇—核心動畫(UIView封裝動畫)

一、UIView動畫(首尾)

1.簡單說明

UIKit直接将動畫內建到UIView類中,當内部的一些屬性發生改變時,UIView将為這些改變提供動畫支援

執行動畫所需要的工作由UIView類自動完成,但仍要在希望執行動畫時通知視圖,為此需要将改變屬性的代碼放在[UIView beginAnimations:nil context:nil]和[UIView commitAnimations]之間

常見方法解析:

+ (void)setAnimationDelegate:(id)delegate     設定動畫代理對象,當動畫開始或者結束時會發消息給代理對象

+ (void)setAnimationWillStartSelector:(SEL)selector   當動畫即将開始時,執行delegate對象的selector,并且把beginAnimations:context:中傳入的參數傳進selector

+ (void)setAnimationDidStopSelector:(SEL)selector  當動畫結束時,執行delegate對象的selector,并且把beginAnimations:context:中傳入的參數傳進selector

+ (void)setAnimationDuration:(NSTimeInterval)duration   動畫的持續時間,秒為機關

+ (void)setAnimationDelay:(NSTimeInterval)delay  動畫延遲delay秒後再開始

+ (void)setAnimationStartDate:(NSDate *)startDate   動畫的開始時間,預設為now

+ (void)setAnimationCurve:(UIViewAnimationCurve)curve  動畫的節奏控制

+ (void)setAnimationRepeatCount:(float)repeatCount  動畫的重複次數

+ (void)setAnimationRepeatAutoreverses:(BOOL)repeatAutoreverses  如果設定為YES,代表動畫每次重複執行的效果會跟上一次相反

+ (void)setAnimationTransition:(UIViewAnimationTransition)transition forView:(UIView *)view cache:(BOOL)cache  設定視圖view的過渡效果, transition指定過渡類型, cache設定YES代表使用視圖緩存,性能較好

2.代碼示例

1 //
 2 //  YYViewController.m
 3 //  01-uiview封裝動畫
 4 //
 5 //  Created by apple on 14-6-22.
 6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
 7 //
 8 
 9 #import "YYViewController.h"
10 
11 @interface YYViewController ()
12 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *customView;
13 
14 
15 @end
16 
17 @implementation YYViewController
18 
19 - (void)viewDidLoad
20 {
21     [super viewDidLoad];
22     
23 }
24 
25 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
26 {
27     //列印動畫塊的位置
28     NSLog(@"動畫執行之前的位置:%@",NSStringFromCGPoint(self.customView.center));
29     
30     //首尾式動畫
31     [UIView beginAnimations:nil context:nil];
32     //執行動畫
33     //設定動畫執行時間
34     [UIView setAnimationDuration:2.0];
35     //設定代理
36     [UIView setAnimationDelegate:self];
37     //設定動畫執行完畢調用的事件
38     [UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(didStopAnimation)];
39     self.customView.center=CGPointMake(200, 300);
40     [UIView commitAnimations];
41 
42 }
43 
44 -(void)didStopAnimation
45 {
46     NSLog(@"動畫執行完畢");
47     //列印動畫塊的位置
48     NSLog(@"動畫執行之後的位置:%@",NSStringFromCGPoint(self.customView.center));
49 }
50 @end      

執行結果:

iOS開發UI篇—核心動畫(UIView封裝動畫)
iOS開發UI篇—核心動畫(UIView封裝動畫)

列印動畫塊的位置:

iOS開發UI篇—核心動畫(UIView封裝動畫)

3.UIView封裝的動畫與CALayer動畫的對比

使用UIView和CALayer都能實作動畫效果,但是在真實的開發中,一般還是主要使用UIView封裝的動畫,而很少使用CALayer的動畫。

CALayer核心動畫與UIView動畫的差別:

UIView封裝的動畫執行完畢之後不會反彈。即如果是通過CALayer核心動畫改變layer的位置狀态,表面上看雖然已經改變了,但是實際上它的位置是沒有改變的。

代碼示例:

1 //
 2 //  YYViewController.m
 3 //  01-uiview封裝動畫
 4 //
 5 //  Created by apple on 14-6-22.
 6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
 7 //
 8 
 9 #import "YYViewController.h"
10 
11 @interface YYViewController ()
12 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *customView;
13 
14 
15 @end
16 
17 @implementation YYViewController
18 
19 
20 
21 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
22 {
23    //1.建立核心動畫
24     CABasicAnimation *anima=[CABasicAnimation animation];
25     //平移
26     anima.keyPath=@"position";
27     //設定執行的動畫
28     anima.toValue=[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(200, 300)];
29     
30     //設定執行動畫的時間
31     anima.duration=2.0;
32     //設定動畫執行完畢之後不删除動畫
33     anima.removedOnCompletion=NO;
34     //設定儲存動畫的最新狀态
35     anima.fillMode=kCAFillModeForwards;
36 //    anima.fillMode=kCAFillModeBackwards;
37     
38     //設定動畫的代理
39     anima.delegate=self;
40     
41     //2.添加核心動畫
42     [self.customView.layer addAnimation:anima forKey:nil];
43 }
44 
45 -(void)animationDidStart:(CAAnimation *)anim
46 {
47     //列印動畫塊的位置
48 //    NSLog(@"動畫開始執行前的位置:%@",NSStringFromCGPoint(self.customView.center));
49     NSLog(@"動畫開始執行前的位置:%@",NSStringFromCGPoint( self.customView.layer.position));
50 }
51 -(void)animationDidStop:(CAAnimation *)anim finished:(BOOL)flag
52 {
53     //列印動畫塊的位置
54     NSLog(@"動畫執行完畢後的位置:%@",NSStringFromCGPoint( self.customView.layer.position));
55 }
56 
57 @end      

列印結果:

iOS開發UI篇—核心動畫(UIView封裝動畫)

二、block動畫

+ (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration delay:(NSTimeInterval)delay options:(UIViewAnimationOptions)options animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^)(BOOL finished))completion

參數解析:

duration:動畫的持續時間

delay:動畫延遲delay秒後開始

options:動畫的節奏控制

animations:将改變視圖屬性的代碼放在這個block中

completion:動畫結束後,會自動調用這個block

轉場動畫

+ (void)transitionWithView:(UIView *)view duration:(NSTimeInterval)duration options:(UIViewAnimationOptions)options animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^)(BOOL finished))completion

view:需要進行轉場動畫的視圖

options:轉場動畫的類型

+ (void)transitionFromView:(UIView *)fromView toView:(UIView *)toView duration:(NSTimeInterval)duration options:(UIViewAnimationOptions)options completion:(void (^)(BOOL finished))completion

方法調用完畢後,相當于執行了下面兩句代碼:

// 添加toView到父視圖

[fromView.superview addSubview:toView]; 

// 把fromView從父視圖中移除

[fromView.superview removeFromSuperview];

1 #import "YYViewController.h"
 2 
 3 @interface YYViewController ()
 4 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *customView;
 5 
 6 @end
 7 
 8 @implementation YYViewController
 9 
10 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
11 {
12     //block代碼塊動畫
13         [UIView transitionWithView:self.customView duration:3.0 options:0 animations:^{
14             //執行的動畫
15             NSLog(@"動畫開始執行前的位置:%@",NSStringFromCGPoint(self.customView.center));
16             self.customView.center=CGPointMake(200, 300);
17         } completion:^(BOOL finished) {
18             //動畫執行完畢後的首位操作
19             NSLog(@"動畫執行完畢");
20             NSLog(@"動畫執行完畢後的位置:%@",NSStringFromCGPoint( self.customView.center));
21         }];
22 }
23 @end      
iOS開發UI篇—核心動畫(UIView封裝動畫)

提示:self.customView.layer.position和self.customView.center等價,因為position的預設值為(0.5,0.5)。

三、補充

1.UIImageView的幀動畫

UIImageView可以讓一系列的圖檔在特定的時間内按順序顯示

相關屬性解析:

animationImages:要顯示的圖檔(一個裝着UIImage的NSArray)

animationDuration:完整地顯示一次animationImages中的所有圖檔所需的時間

animationRepeatCount:動畫的執行次數(預設為0,代表無限循環)

相關方法解析:

- (void)startAnimating; 開始動畫

- (void)stopAnimating;  停止動畫

- (BOOL)isAnimating;  是否正在運作動畫

2.UIActivityIndicatorView

是一個旋轉進度輪,可以用來告知使用者有一個操作正在進行中,一般用initWithActivityIndicatorStyle初始化

方法解析:

UIActivityIndicatorViewStyle有3個值可供選擇:

UIActivityIndicatorViewStyleWhiteLarge   //大型白色訓示器    

UIActivityIndicatorViewStyleWhite      //标準尺寸白色訓示器    

UIActivityIndicatorViewStyleGray    //灰色訓示器,用于白色背景