一、程序和線程
1.什麼是程序
程序是指在系統中正在運作的一個應用程式
每個程序之間是獨立的,每個程序均運作在其專用且受保護的記憶體空間内

比如同時打開qq、xcode,系統就會分别啟動2個程序
通過“活動螢幕”可以檢視mac系統中所開啟的程序
2.什麼是線程
1個程序要想執行任務,必須得有線程(每1個程序至少要有1條線程)
線程是程序的基本執行單元,一個程序(程式)的所有任務都線上程中執行
比如使用酷狗播放音樂、使用迅雷下載下傳電影,都需要線上程中執行
3.線程的串行
1個線程中任務的執行是串行的
如果要在1個線程中執行多個任務,那麼隻能一個一個地按順序執行這些任務
也就是說,在同一時間内,1個線程隻能執行1個任務
比如在1個線程中下載下傳3個檔案(分别是檔案a、檔案b、檔案c)
二、多線程
1.什麼是多線程
1個程序中可以開啟多條線程,每條線程可以并行(同時)執行不同的任務
程序 ->工廠中的房間,線程->工廠中的房間勞工
多線程技術可以提高程式的執行效率
比如同時開啟3條線程分别下載下傳3個檔案(分别是檔案a、檔案b、檔案c)
2.多線程的原理
同一時間,cpu隻能處理1條線程,隻有1條線程在工作(執行)
多線程并發(同時)執行,其實是cpu快速地在多條線程之間排程(切換)
如果cpu排程線程的時間足夠快,就造成了多線程并發執行的假象
思考:如果線程非常非常多,會發生什麼情況?
cpu會在n多線程之間排程,cpu會累死,消耗大量的cpu資源
每條線程被排程執行的頻次會降低(線程的執行效率降低)
3.多線程的優缺點
多線程的優點
能适當提高程式的執行效率
能适當提高資源使用率(cpu、記憶體使用率)
多線程的缺點
開啟線程需要占用一定的記憶體空間(預設情況下,主線程占用1m,子線程占用512kb),如果開啟大量的線程,會占用大量的記憶體空間,降低程式的性能
線程越多,cpu在排程線程上的開銷就越大
程式設計更加複雜:比如線程之間的通信、多線程的資料共享
4.多線程在ios開發中的應用
主線程:一個ios程式運作後,預設會開啟1條線程,稱為“主線程”或“ui線程”
主線程的主要作用
顯示\重新整理ui界面
處理ui事件(比如點選事件、滾動事件、拖拽事件等)
主線程的使用注意:别将比較耗時的操作放到主線程中。
耗時操作會卡住主線程,嚴重影響ui的流暢度,給使用者一種“卡”的壞體驗
5.代碼示例
執行效果:
說明:當點選執行的時候,textview點選無響應。
執行分析:等待主線程串行執行。
開啟子線程。