iOS開發多線程篇—GCD介紹
一、簡單介紹
1.什麼是GCD?
全稱是Grand Central Dispatch,可譯為“牛逼的中樞排程器”
純C語言,提供了非常多強大的函數
2.GCD的優勢
GCD是蘋果公司為多核的并行運算提出的解決方案
GCD會自動利用更多的CPU核心(比如雙核、四核)
GCD會自動管理線程的生命周期(建立線程、排程任務、銷毀線程)
程式員隻需要告訴GCD想要執行什麼任務,不需要編寫任何線程管理代碼
3.提示
(1)GCD存在于libdispatch.dylib這個庫中,這個排程庫包含了GCD的所有的東西,但任何IOS程式,預設就加載了這個庫,在程式運作的過程中會動态的加載這個庫,不需要我們手動導入。

(2)GCD是純C語言的,是以我們在編寫GCD相關代碼的時候,面對的函數,而不是方法。
(3)GCD中的函數大多數都以dispatch開頭。
二、任務和隊列
GCD中有2個核心概念
(1)任務:執行什麼操作
(2)隊列:用來存放任務
GCD的使用就2個步驟
(1)定制任務
(2)确定想做的事情
将任務添加到隊列中,GCD會自動将隊列中的任務取出,放到對應的線程中執行
提示:任務的取出遵循隊列的FIFO原則:先進先出,後進後出
三、執行任務
1.GCD中有2個用來執行任務的函數
說明:把右邊的參數(任務)送出給左邊的參數(隊列)進行執行。
(1)用同步的方式執行任務 dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
參數說明:
queue:隊列
block:任務
(2)用異步的方式執行任務 dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
2.同步和異步的差別
同步:在目前線程中執行
異步:在另一條線程中執行
四、隊列
1.隊列的類型
GCD的隊列可以分為2大類型
(1)并發隊列(Concurrent Dispatch Queue)
可以讓多個任務并發(同時)執行(自動開啟多個線程同時執行任務)并發功能隻有在異步(dispatch_async)函數下才有效
(2)串行隊列(Serial Dispatch Queue)
讓任務一個接着一個地執行(一個任務執行完畢後,再執行下一個任務)
2.補充說明
有4個術語比較容易混淆:同步、異步、并發、串行
同步和異步決定了要不要開啟新的線程
同步:在目前線程中執行任務,不具備開啟新線程的能力
異步:在新的線程中執行任務,具備開啟新線程的能力
并發和串行決定了任務的執行方式
并發:多個任務并發(同時)執行
串行:一個任務執行完畢後,再執行下一個任務
3.串行隊列
GCD中獲得串行有2種途徑
(1)使用dispatch_queue_create函數建立串行隊列
dispatch_queue_t dispatch_queue_create(const char *label, dispatch_queue_attr_t attr); // 隊列名稱, 隊列屬性,一般用NULL即可
示例:
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("wendingding", NULL); // 建立
dispatch_release(queue); // 非ARC需要釋放手動建立的隊列
(2)使用主隊列(跟主線程相關聯的隊列)
主隊列是GCD自帶的一種特殊的串行隊列,放在主隊列中的任務,都會放到主線程中執行
使用dispatch_get_main_queue()獲得主隊列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
4.并發隊列
GCD預設已經提供了全局的并發隊列,供整個應用使用,不需要手動建立
使用dispatch_get_global_queue函數獲得全局的并發隊列
dispatch_queue_t dispatch_get_global_queue(dispatch_queue_priority_t priority,unsigned long flags); // 此參數暫時無用,用0即可
這個參數是留給以後用的,暫時用不上,傳個0。
第一個參數為優先級,這裡選擇預設的。擷取一個全局的預設優先級的并發隊列。
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); // 獲得全局并發隊列
說明:全局并發隊列的優先級
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH 2 // 高
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 0 // 預設(中)
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW (-2) // 低
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND INT16_MIN // 背景
5.各種隊列的執行效果
五、代碼示例
(1)用異步函數往并發隊列中添加任務
1 //
2 // YYViewController.m
3 // 08-GCD基本使用
4 //
5 // Created by apple on 14-6-24.
6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
7 //
8
9 #import "YYViewController.h"
10
11 @interface YYViewController ()
12
13 @end
14
15 @implementation YYViewController
16
17 - (void)viewDidLoad
18 {
19 [super viewDidLoad];
20 //1.獲得全局的并發隊列
21 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
22 //2.添加任務到隊列中,就可以執行任務
23 //異步函數:具備開啟新線程的能力
24 dispatch_async(queue, ^{
25 NSLog(@"下載下傳圖檔1----%@",[NSThread currentThread]);
26 });
27 dispatch_async(queue, ^{
28 NSLog(@"下載下傳圖檔2----%@",[NSThread currentThread]);
29 });
30 dispatch_async(queue, ^{
31 NSLog(@"下載下傳圖檔2----%@",[NSThread currentThread]);
32 });
33 //列印主線程
34 NSLog(@"主線程----%@",[NSThread mainThread]);
35
36 }
37
38 @end
總結:同時開啟三個子線程
(2)用異步函數往串行隊列中添加任務
1 //
2 // YYViewController.m
3 // 09—GCD基本使用2
4 //
5 // Created by apple on 14-6-24.
6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
7 //
8
9 #import "YYViewController.h"
10
11 @interface YYViewController ()
12
13 @end
14
15 @implementation YYViewController
16
17 - (void)viewDidLoad
18 {
19 [super viewDidLoad];
20
21 //列印主線程
22 NSLog(@"主線程----%@",[NSThread mainThread]);
23
24 //建立串行隊列
25 dispatch_queue_t queue= dispatch_queue_create("wendingding", NULL);
26 //第一個參數為串行隊列的名稱,是c語言的字元串
27 //第二個參數為隊列的屬性,一般來說串行隊列不需要指派任何屬性,是以通常傳空值(NULL)
28
29 //2.添加任務到隊列中執行
30 dispatch_async(queue, ^{
31 NSLog(@"下載下傳圖檔1----%@",[NSThread currentThread]);
32 });
33 dispatch_async(queue, ^{
34 NSLog(@"下載下傳圖檔2----%@",[NSThread currentThread]);
35 });
36 dispatch_async(queue, ^{
37 NSLog(@"下載下傳圖檔2----%@",[NSThread currentThread]);
38 });
39
40 //3.釋放資源
41 // dispatch_release(queue);
42 }
43
44 @end
總結:會開啟線程,但是隻開啟一個線程
(3)用同步函數往并發隊列中添加任務
1 //
2 // YYViewController.m
3 // 10-CGD基本使用3
4 //
5 // Created by apple on 14-6-24.
6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
7 //
8
9 #import "YYViewController.h"
10
11 @interface YYViewController ()
12
13 @end
14
15 @implementation YYViewController
16 /**
17 * 用同步函數往并發隊列中添加任務
18 */
19 - (void)viewDidLoad
20 {
21 [super viewDidLoad];
22
23 //列印主線程
24 NSLog(@"主線程----%@",[NSThread mainThread]);
25
26 //建立串行隊列
27 dispatch_queue_t queue= dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
28
29
30 //2.添加任務到隊列中執行
31 dispatch_sync(queue, ^{
32 NSLog(@"下載下傳圖檔1----%@",[NSThread currentThread]);
33 });
34 dispatch_sync(queue, ^{
35 NSLog(@"下載下傳圖檔2----%@",[NSThread currentThread]);
36 });
37 dispatch_sync(queue, ^{
38 NSLog(@"下載下傳圖檔3----%@",[NSThread currentThread]);
39 });
40 }
41
42 @end
總結:不會開啟新的線程,并發隊列失去了并發的功能
(4)用同步函數往串行隊列中添加任務
1 //
2 // YYViewController.m
3 // 11—CGD基本使用4
4 //
5 // Created by apple on 14-6-24.
6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
7 //
8
9 #import "YYViewController.h"
10
11 @interface YYViewController ()
12
13 @end
14
15 @implementation YYViewController
16
17
18 /**
19 *用同步函數往串行隊列中添加任務
20 */
21 - (void)viewDidLoad
22 {
23 [super viewDidLoad];
24 NSLog(@"用同步函數往串行隊列中添加任務");
25 //列印主線程
26 NSLog(@"主線程----%@",[NSThread mainThread]);
27
28 //建立串行隊列
29 dispatch_queue_t queue= dispatch_queue_create("wendingding", NULL);
30
31 //2.添加任務到隊列中執行
32 dispatch_sync(queue, ^{
33 NSLog(@"下載下傳圖檔1----%@",[NSThread currentThread]);
34 });
35 dispatch_sync(queue, ^{
36 NSLog(@"下載下傳圖檔2----%@",[NSThread currentThread]);
37 });
38 dispatch_sync(queue, ^{
39 NSLog(@"下載下傳圖檔3----%@",[NSThread currentThread]);
40 });
41 }
42
43 @end
總結:不會開啟新的線程
(5)補充
補充:隊列名稱的作用:
将來調試的時候,可以看得出任務是在哪個隊列中執行的。
(6)小結
說明:同步函數不具備開啟線程的能力,無論是什麼隊列都不會開啟線程;異步函數具備開啟線程的能力,開啟幾條線程由隊列決定(串行隊列隻會開啟一條新的線程,并發隊列會開啟多條線程)。
同步函數
(1)并發隊列:不會開線程
(2)串行隊列:不會開線程
異步函數
(1)并發隊列:能開啟N條線程
(2)串行隊列:開啟1條線程
補充:
凡是函數中,各種函數名中帶有create\copy\new\retain等字眼,都需要在不需要使用這個資料的時候進行release。
GCD的資料類型在ARC的環境下不需要再做release。
CF(core Foundation)的資料類型在ARC環境下還是需要做release。
異步函數具備開線程的能力,但不一定會開線程