iOS開發UI篇—CALayer簡介
一、簡單介紹
在iOS中,你能看得見摸得着的東西基本上都是UIView,比如一個按鈕、一個文本标簽、一個文本輸入框、一個圖示等等,這些都是UIView。
其實UIView之是以能顯示在螢幕上,完全是因為它内部的一個圖層,在建立UIView對象時,UIView内部會自動建立一個圖層(即CALayer對象),通過UIView的layer屬性可以通路這個層
@property(nonatomic,readonly,retain) CALayer *layer;
當UIView需要顯示到螢幕上時,會調用drawRect:方法進行繪圖,并且會将所有内容繪制在自己的圖層上,繪圖完畢後,系統會将圖層拷貝到螢幕上,于是就完成了UIView的顯示
換句話說,UIView本身不具備顯示的功能,擁有顯示功能的是它内部的圖層。
二、簡單使用
UIView之是以能夠顯示,完全是因為内部的CALayer對象。是以,通過操作這個CALayer對象,可以很友善地調整UIView的一些界面屬性,比如:陰影、圓角大小、邊框寬度和顔色等。
建立一個項目,在storyboard中添加一個view.

1 #import "YYViewController.h"
2
3 @interface YYViewController ()
4 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *customView;
5
6 @end
7
8 @implementation YYViewController
9
10 - (void)viewDidLoad
11 {
12 [super viewDidLoad];
13 //設定邊框的寬度為20
14 self.customView.layer.borderWidth=20;
15 //設定邊框的顔色
16 self.customView.layer.borderColor=[UIColor greenColor].CGColor;
17 }
18
19 @end
2.通過layer設定邊框為圓角
1 //設定layer的圓角
2 self.customView.layer.cornerRadius=20;
3.在layer上添加一張圖檔
1 #import "YYViewController.h"
2
3 @interface YYViewController ()
4 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *customView;
5
6 @end
7
8 @implementation YYViewController
9
10 - (void)viewDidLoad
11 {
12 [super viewDidLoad];
13 //設定邊框的寬度為20
14 self.customView.layer.borderWidth=5;
15 //設定邊框的顔色
16 self.customView.layer.borderColor=[UIColor blackColor].CGColor;
17
18 //設定layer的圓角
19 self.customView.layer.cornerRadius=20;
20
21 //在view的圖層上添加一個image,contents表示接受内容
22 self.customView.layer.contents=(id)[UIImage imageNamed:@"me"].CGImage;
23
24 }
25 @end
說明:contents是id類型,可以接受内容,上面的執行個體讓layer顯示一張圖檔,仔細觀察可以發現四個圓角的部分露了一個角出來。
産生的原因說明:
customview上的根layer
UIimage的圖層
添加後
那是因為設定的image不是展示在主圖層上的,而是顯示在子圖層上的。可以通過設定一個範圍,設定超出主圖層的部分把它給剪切掉。
有以下兩種方法,建議使用layer中的方法(第二種)self.customView.layer.masksToBounds=YES;
1 - (void)viewDidLoad
2 {
3 [super viewDidLoad];
4 //設定邊框的寬度為20
5 self.customView.layer.borderWidth=5;
6 //設定邊框的顔色
7 self.customView.layer.borderColor=[UIColor blackColor].CGColor;
8
9 //設定layer的圓角
10 self.customView.layer.cornerRadius=20;
11 //設定超過子圖層的部分裁減掉
12 //UI架構中使用的方法
13 // self.customView.clipsToBounds=YES;
14 self.customView.layer.masksToBounds=YES;
15
16 //在view的圖層上添加一個image,contents表示接受内容
17 self.customView.layer.contents=(id)[UIImage imageNamed:@"me"].CGImage;
18 }
注意:layer中不能直接接受UI架構中的東西
4.設定陰影
設定陰影,不光需要設定陰影顔色,還應該設定陰影的偏移位和透明度。
因為如果不設定偏移位的話,那麼陰影和layer完全重疊,且預設透明度為0(即完全透明)。
1 - (void)viewDidLoad
2 {
3 [super viewDidLoad];
4
5 //設定陰影的顔色
6 self.customView.layer.shadowColor=[UIColor blackColor].CGColor;
7 //設定陰影的偏移量,如果為正數,則代表為往右邊偏移
8 self.customView.layer.shadowOffset=CGSizeMake(15, 5);
9 //設定陰影的透明度(0~1之間,0表示完全透明)
10 self.customView.layer.shadowOpacity=0.6;
11 }
補充說明:如果設定了超過主圖層的部分減掉,則設定陰影不會有顯示效果。
1 - (void)viewDidLoad
2 {
3 [super viewDidLoad];
4
5 //設定邊框的寬度為20
6 self.customView.layer.borderWidth=5;
7 //設定邊框的顔色
8 self.customView.layer.borderColor=[UIColor blackColor].CGColor;
9
10 //設定layer的圓角
11 self.customView.layer.cornerRadius=20;
12 //設定超過子圖層的部分裁減掉
13 //UI架構中使用的方法
14 // self.customView.clipsToBounds=YES;
15 self.customView.layer.masksToBounds=YES;
16
17 //在view的圖層上添加一個image,contents表示接受内容
18 self.customView.layer.contents=(id)[UIImage imageNamed:@"me"].CGImage;
19
20 //設定陰影的顔色
21 self.customView.layer.shadowColor=[UIColor blackColor].CGColor;
22 //設定陰影的偏移量,如果為正數,則代表為往右邊偏移
23 self.customView.layer.shadowOffset=CGSizeMake(15, 5);
24 //設定陰影的透明度(0~1之間,0表示完全透明)
25 self.customView.layer.shadowOpacity=0.6;
26 }
把剪切超出主圖層部分的代碼注釋掉之後的顯示效果
1 - (void)viewDidLoad
2 {
3 [super viewDidLoad];
4
5 //設定邊框的寬度為20
6 self.customView.layer.borderWidth=5;
7 //設定邊框的顔色
8 self.customView.layer.borderColor=[UIColor blackColor].CGColor;
9
10 //設定layer的圓角
11 self.customView.layer.cornerRadius=20;
12 //設定超過子圖層的部分裁減掉
13 //UI架構中使用的方法
14 // self.customView.clipsToBounds=YES;
15 // self.customView.layer.masksToBounds=YES;
16
17 //在view的圖層上添加一個image,contents表示接受内容
18 self.customView.layer.contents=(id)[UIImage imageNamed:@"me"].CGImage;
19
20 //設定陰影的顔色
21 self.customView.layer.shadowColor=[UIColor blackColor].CGColor;
22 //設定陰影的偏移量,如果為正數,則代表為往右邊偏移
23 self.customView.layer.shadowOffset=CGSizeMake(15, 5);
24 //設定陰影的透明度(0~1之間,0表示完全透明)
25 self.customView.layer.shadowOpacity=0.6;
26 }
5.隻要繼承自uiview的都有layer屬性,下面以圖檔為例進行說明。
在storyboard中新添加一張圖檔。
簡單設定示例
1 #import "YYViewController.h"
2
3 @interface YYViewController ()
4 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *customView;
5 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *iconView;
6
7 @end
8
9 @implementation YYViewController
10
11 - (void)viewDidLoad
12 {
13 [super viewDidLoad];
14
15 //設定圖檔layer的邊框寬度和顔色
16 self.iconView.layer.borderColor=[UIColor brownColor].CGColor;
17 self.iconView.layer.borderWidth=5;
18
19 //設定layer的圓角
20 self.iconView.layer.cornerRadius=20;
21 //設定超過子圖層的部分裁減掉
22 self.iconView.layer.masksToBounds=YES;
23 }
設定bounds屬性,在設定時需要去除掉storyboard中的自動布局屬性。
設定圖檔的形變屬性(transform)
1 @implementation YYViewController
2
3 - (void)viewDidLoad
4 {
5 [super viewDidLoad];
6 }
7
8 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
9 {
10
11 //通過uiview設定(2D效果)
12 // self.iconView.transform=CGAffineTransformMakeTranslation(0, -100);
13 //通過layer來設定(3D效果,x,y,z三個方向)
14 self.iconView.layer.transform=CATransform3DMakeTranslation(100, 20, 0);
15 }
通過uiview設定(2D效果)
通過layer設定(3D效果)
使用KVC進行設定
1 #import "YYViewController.h"
2
3 @interface YYViewController ()
4 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *customView;
5 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *iconView;
6
7 @end
8
9 @implementation YYViewController
10
11 - (void)viewDidLoad
12 {
13 [super viewDidLoad];
14 }
15
16 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
17 {
18
19 //通過uiview設定(2D效果)
20 // self.iconView.transform=CGAffineTransformMakeTranslation(0, -100);
21 //通過layer來設定(3D效果,x,y,z三個方向)
22 // self.iconView.layer.transform=CATransform3DMakeTranslation(100, 20, 0);
23
24 //通過KVC來設定
25 NSValue *v=[NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeTranslation(100, 20, 0)];
26 [self.iconView.layer setValue:v forKeyPath:@"transform"];
27 //如果是隻需要設定在某一個方向上的移動,可以參考下面的代碼
28 //在x的方向上向左移動100
29 [self.iconView.layer setValue:@(-100) forKeyPath:@"transform.translation.x"];
30 }
檢視蘋果的官方文檔,下面的屬性都可以通過KVC進行設定。
旋轉一個弧度
1 @implementation YYViewController
2
3 - (void)viewDidLoad
4 {
5 [super viewDidLoad];
6 }
7
8 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
9 {
10
11 //通過uiview設定(2D效果)
12 // self.iconView.transform=CGAffineTransformMakeTranslation(0, -100);
13 //通過layer來設定(3D效果,x,y,z三個方向)
14 // self.iconView.layer.transform=CATransform3DMakeTranslation(100, 20, 0);
15
16 //通過KVC來設定
17 // NSValue *v=[NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeTranslation(100, 20, 0)];
18 // [self.iconView.layer setValue:v forKeyPath:@"transform"];
19 // //如果是隻需要設定在某一個方向上的移動,可以參考下面的代碼
20 // //在x的方向上向左移動100
21 // [self.iconView.layer setValue:@(-100) forKeyPath:@"transform.translation.x"];
22
23 //旋轉
24 self.iconView.layer.transform=CATransform3DMakeRotation(M_PI_4, 1, 1, 0.5);
25 }
補充:三維坐标系