天天看點

iOS開發UI篇—使用storyboard建立導航控制器以及控制器的生命周期

一、基本過程

建立一個項目,系統預設的主要制器繼承自uiviewcontroller,把主要制器兩個檔案删掉。

在storyboard中,預設的控制器是view controller,而我們需要的是導航控制器,那麼就把系統的給删掉,拖一個導航控制器進來,導航控制器中預設的第一個子控制器是一個tableview controller,這裡不需要,把它删掉,重新拖三個view controller到界面上進行連線,簡單的設定就可以了。

iOS開發UI篇—使用storyboard建立導航控制器以及控制器的生命周期
iOS開發UI篇—使用storyboard建立導航控制器以及控制器的生命周期

按鈕連線,按住ctrl,右邊界面選擇push。

iOS開發UI篇—使用storyboard建立導航控制器以及控制器的生命周期

完成基本設定後的界面如下:

iOS開發UI篇—使用storyboard建立導航控制器以及控制器的生命周期

經過這麼幾步簡單的設定,就可以實作一個簡單的多頁面切換。為開發提供了極大的友善,但storyboard也不是萬能的,要注意在開發中,如果在最後一個頁面添加一個按鈕,讓它直接跳轉到上一個頁面會出現問題。

提示:storyboard能做的事情,使用代碼都能做,但是代碼能夠做的事情,storyboard不一定能夠做。

通過拖拉控件即可完成簡單的界面設定。

iOS開發UI篇—使用storyboard建立導航控制器以及控制器的生命周期

下面這樣的連線會出現問題:(從後面的控制器跳轉到前面,隻能通過代碼來實作)

iOS開發UI篇—使用storyboard建立導航控制器以及控制器的生命周期

産生問題的原因:(當點選傳回的時候,不是先把第三個控制器移除棧頂,而是先建立two控制器,此時棧裡有四個控制器,棧頂的為two).

iOS開發UI篇—使用storyboard建立導航控制器以及控制器的生命周期

二、控制器的生命周期

代碼簡單說明:

iOS開發UI篇—使用storyboard建立導航控制器以及控制器的生命周期
iOS開發UI篇—使用storyboard建立導航控制器以及控制器的生命周期

列印結果如下

iOS開發UI篇—使用storyboard建立導航控制器以及控制器的生命周期

三個重要的方法:

iOS開發UI篇—使用storyboard建立導航控制器以及控制器的生命周期
iOS開發UI篇—使用storyboard建立導航控制器以及控制器的生命周期

補充:

兩個記憶體警告的差別(和代理中得比較):

代理的記憶體警告:當application發生一些事情的時候(接收到記憶體警告的時候),會先通知它的代理,之後代理會通知它的window,window會通知它的根控制器,根控制器會通知它的子控制器。記憶體警告是由上往下一層一層往下傳的(可以通過在兩個地方列印輸出驗證)。

需要了解它的父類是如何處理記憶體警告的。

模拟記憶體警告:

iOS開發UI篇—使用storyboard建立導航控制器以及控制器的生命周期

記憶體警告的處理示意圖:

iOS開發UI篇—使用storyboard建立導航控制器以及控制器的生命周期

控制器的view是否可以銷毀?它怎麼知道是否可以銷毀呢?如何判斷?它是判斷這個view是否是在windows上面。

iOS開發UI篇—使用storyboard建立導航控制器以及控制器的生命周期

目前one控制器在棧頂,one控制器對應的view顯示在window上,如果此時發生記憶體警告,那麼one因為在window上面,是以不會被銷毀。

iOS開發UI篇—使用storyboard建立導航控制器以及控制器的生命周期

若此時再來一個two控制器,它建立對應的twoview顯示到window上,one對應的view移開了,此時如果發生記憶體警告,則此時oneview已經不再在window上顯示,是以會被銷毀。

特别說明:outlet代表着屬性,當控制器建立的時候,屬性一般也是有值的,當調用了- (void)viewdidunload方法以後,即控制器的view完全銷毀了以後,所有的屬性資料會清空。一般在ios5以前,還會在這個方法裡面清空裡面的所有屬性。

提示:所有的控制器的這些方法其實是一個循環。

iOS開發UI篇—使用storyboard建立導航控制器以及控制器的生命周期

繼續閱讀