使用一進制二次方程做實時動畫
效果:
原理(圖中坐标略有錯誤,僅供參考-_-!!):
yxmath.h + yxmath.m
rootviewcontroller.m
注意:
動态設定動畫都是需要精确計算的,按照線性關系,或者抛物線關系等等,需要精确計算.
使用一進制二次方程做實時動畫
效果:
原理(圖中坐标略有錯誤,僅供參考-_-!!):
yxmath.h + yxmath.m
rootviewcontroller.m
注意:
動态設定動畫都是需要精确計算的,按照線性關系,或者抛物線關系等等,需要精确計算.