派蒙:為啥蒙德有風之翼,而其他璃月卻沒有與之對應的道具咧?
凍梨:此事也是我一直疑惑的點兒,風之翼從用途上,明顯不适合玩家初期的理由探索!

不知大家可曾思量過這個問題?直到近期,看到有文章提出了與我相同的疑惑,這才決定重新翻出數月前遺留下的“舊賬”,來和大家一同說道說道。“原神裝扮欄,卡bug出現多國特殊道具”,這是該貼的本意。衆所周知,一切未能親眼所見的,都可持懷疑态度。
風之翼,作為玩家初期探索蒙德的重要道具,對玩家的開圖起到了至關重要的作用。還記得初入璃月的窘況麼?永遠爬不完崖壁,高聳入雲讓你頻頻跌落的山峰,風之翼這玩意,似乎不太頂用呀,初始傳送點未開時,總不能每次都是爬最高峰再滑翔去他處吧?
以普遍理性而論,倘若為真,璃月,岩之階的二段跳明顯要跟契合璃月的設定。高崖之間反複跳躍,腳踏嶙峋之處,施以“輕功”攀至高峰。隻不過多一個動作明顯要伴生一堆bug,此前測試期間原神所有角色擁有下墜攻擊可僅有魈一人喔!利用重擊可觸發跳躍下墜,而其他角色都于開啟魔神武裝的公子一樣,無下落攻擊。從測試至今也一年多了,下落攻擊依舊存在許多bug,若再來一個二段跳,郵箱原石真就領不完了。
同理,雷國稻妻,從設定上來看是一海中島國,由多塊較小的大陸共同組成,按照等高線來看高峰不怎麼多,風之翼就顯得更為雞肋,這玩意咋渡河?總不能靠遊泳吧。别看此圖顯得地域很小,實際上其面積與蒙德剔除風龍廢墟剩下的大小差不多。從曆史上看,霓虹國曾經在各島之間往來基本靠船隻,雷之舟的存在挺合理,普通人可沒依靠神像傳送這功夫~
須彌,設定上存在一片熱帶雨林,說其雨林腦海裡第一個想到的是什麼?巨木垂下的藤蔓,人猿泰山般的飛蕩。這種地形普通的交通工具難以前行,推車、氫氣球都不得行。利用鈎索如猿猴般在林間穿行是最為合理的方案。草之索,從實用角度來看,合理。
楓丹水之鳍,讓玩家擁有潛水能力,這不就是莫娜的水遁麼?楓丹作為水國,橫貫了提瓦特最大的河道,腦海裡突然蹦出一個詞:水城威尼斯。璃月輕策莊旁邊隐居的純水精靈曉得吧,這貨就是從楓丹跑出來,遊曆了提瓦特終于找了水元素富集且純淨的栖息地,而楓丹是純水一族的聚集地,可見水域不會少到哪兒去。
至于火國納塔與冰國至冬資訊流露較少,也無法推測其地形與設定,從等高線來看兩個都是高海拔地區。這個彈射與傳送的确有些離譜,前者需要極強的體魄抗擊沖擊,後者都涉及魔法了,不過至冬的科技樹比較發達,說不定研究出了什麼神奇的玩意~
以上僅為凍梨結合這個所謂的“廢稿”圖與已知的各國情報來分析,和大家聊聊其可能性,并非認可此為真内容。不過,各國缺乏特殊道具的确讓人摸不着頭腦,或許真如玩家所說,新移動方式意味着全部角色都得加上新動作,工程量太大,方案被斃了,轉變為移植到某些角色的技能之中,岩主的崖壁荒星攀岩、莫娜水遁、刻晴傳送。
不過從個人角度,自從登龍斬的出現,宛若發現了新世界,全新的技藝所帶來的新鮮感,暢快。隻可惜刻晴的雙e被修複,玩家想要“自創”武技看來很難,一切還得按着規則來,就看啥時候原神開發組願意拔高遊戲的整體操作感,不再局限于平面戰鬥~