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C語言圖形程式設計

c語言圖形函數介紹篇

turbo c提供了非常豐富的圖形函數, 所有圖形函數的原型均在graphics. h中, 本節主要介紹圖形模式的初始化、獨立圖形程式的建立、基本圖形功能、圖形視窗以及圖形模式下的文本輸出等函數。另外, 使用圖形函數時要確定有顯示器圖形驅動程式*bgi, 同時将內建開發環境options/linker中的graphics lib選為on, 隻有這樣才能保證正确使用圖形函數。

1. 圖形模式的初始化

不同的顯示器擴充卡有不同的圖形分辨率。即是同一顯示器擴充卡, 在不同模式下也有不同分辨率。是以, 在螢幕作圖之前, 必須根據顯示器擴充卡種類将顯示器設定成為某種圖形模式, 在未設定圖形模式之前, 微機系統預設螢幕為文本模式(80列, 25行字元模式), 此時所有圖形函數均不能工作。設定螢幕為圖形模式, 可用下列圖形初始化函數:

void far initgraph(int far *gdriver, int far *gmode, char *path);

其中gdriver和gmode分别表示圖形驅動器和模式, path是指圖形驅動程式所在的目錄路徑。有關圖形驅動器、圖形模式的符号常數及對應的分辨率見表2。

圖形驅動程式由turbo c出版商提供, 檔案擴充名為.bgi。根據不同的圖形擴充卡有不同的圖形驅動程式。例如對于ega、 vga 圖形擴充卡就調用驅動程式 egavga.bgi。

表2. 圖形驅動器、模式的符号常數及數值

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

圖形驅動器(gdriver) 圖形模式(gmode)

─────────── ─────────── 色調分辨率

符号常數 數值 符号常數 數值

vga 9 vgalo 0 16色640*200

vgamed 1 16色640*350

vgahi 2 16色640*480

───────────────────────────────────

pc3270 10 pc3270hi 0 2色720*350

detect 0 用于硬體測試

例4. 使用圖形初始化函數設定vga高分辨率圖形模式

#include <graphics.h>

int main()

{

int gdriver, gmode;

gdriver=vga;

gmode=vgahi;

initgraph(&gdriver, &gmode, "c://tc");

bar3d(100, 100, 300, 250, 50, 1); /*畫一長方體*/

getch();

closegraph();

return 0;

}

有時程式設計者并不知道所用的圖形顯示器擴充卡種類, 或者需要将編寫的程式 用于不同圖形驅動器, turbo c提供了一個自動檢測顯示器硬體的函數,其調用

格式為:

void far detectgraph(int *gdriver, *gmode);

其中gdriver和gmode的意義與上面相同。

例5. 自動進行硬體測試後進行圖形初始化

detectgraph(&gdriver, &gmode); /*自動測試硬體*/

printf("the graphics driver is %d, mode is %d/n", gdriver, gmode); /*輸出測試結果*/

/* 根據測試結果初始化圖形*/

bar3d(10, 10, 130, 250, 20, 1);

上例程式中先對圖形顯示器自動檢測, 然後再用圖形初始化函數進行初始化設定, 但turbo c提供了一種更簡單的方法,即用gdriver= detect 語句後再跟 initgraph()函數就行了。采用這種方法後, 上例可改為:

例6.

int gdriver=detect, gmode;

bar3d(50, 50, 150, 30, 1);

另外, turbo c提供了退出圖形狀态的函數closegraph(), 其調用格式為:void far closegraph(void);調用該函數後可退出圖形狀态而進入文本方式(turbo c 預設方式), 并釋放用于儲存圖形驅動程式和字型的系統記憶體。

2. 獨立圖形運作程式的建立

turbo c對于用initgraph()函數直接進行的圖形初始化程式, 在編譯和連結時并沒有将相應的驅動程式(*.bgi)裝入到執行程式, 當程式進行到intitgraph()語句時, 再從該函數中第三個形式參數char *path中所規定的路徑中去找相應的驅動程式。若沒有驅動程式, 則在c:/tc中去找, 如c:/tc中仍沒有或tc不存在,将會出現錯誤:

bgi error: graphics not initialized (use 'initgraph')

是以,為了使用友善,應該建立一個不需要驅動程式就能獨立運作的可執行圖形程式,turbo c中規定用下述步驟(這裡以ega、vga顯示器為例):

1. 在c:/tc子目錄下輸入指令:bgiobj egavga

此指令将驅動程式egavga.bgi轉換成egavga.obj的目标檔案。

2. 在c:/tc子目錄下輸入指令:tlib lib/graphics.lib+egavga

此指令的意思是将egavga.obj的目标子產品裝到graphics.lib庫檔案中。

3. 在程式中initgraph()函數調用之前加上一句:

registerbgidriver(egavga_driver):

該函數告訴連接配接程式在連接配接時把egavga的驅動程式裝入到使用者的執行程式中。

經過上面處理,編譯連結後的執行程式可在任何目錄或其它相容機上運作。假設已作了前兩個步驟,若再向例6中加registerbgidriver()函數則變成:

例7:

#include<stdio.h>

#include<graphics.h>

int gdriver=detect,gmode;

registerbgidriver(egavga_driver):/ *建立獨立圖形運作程式 */

initgraph( gdriver, gmode,"c://tc");

bar3d(50,50,250,150,20,1);

上例編譯連結後産生的執行程式可獨立運作。

如不初始化成ega或cga分辨率, 而想初始化為cga分辨率,則隻需要将上述步驟中有egavga的地方用cga代替即可。

3.螢幕顔色的設定和清屏函數

對于圖形模式的螢幕顔色設定, 同樣分為背景色的設定和前景色的設定。在turbo c中分别用下面兩個函數。

設定背景色: void far setbkcolor( int color);

設定作圖色: void far setcolor(int color);

其中color 為圖形方式下顔色的規定數值, 對ega, vga顯示器擴充卡, 有關顔色的符号常數及數值見下表所示。

表3 有關螢幕顔色的符号常數表

符号常數 數值 含義 符号常數 數值 含義

black 0 黑色 darkgray 8 深灰

blue 1 蘭色 lightblue 9 深蘭

green 2 綠色 lightgreen 10 淡綠

cyan 3 青色 lightcyan 11 淡青

red 4 紅色 lightred 12 淡紅

magenta 5 洋紅 lightmagenta 13 淡洋紅

brown 6 棕色 yellow 14 黃色

lightgray 7 淡灰 white 15 白色

清除圖形螢幕内容使用清屏函數, 其調用格式如下:

voide far cleardevice(void);

有關顔色設定、清屏函數的使用請看例8。

例8:

int gdriver, gmode, i;

gdriver=detect;

registerbgidriver(egavga_driver);/*建立獨立圖形運作程式*/

initgraph(&gdriver, &gmode", "");/*圖形初始化*/

setbkcolor(0); /*設定圖形背景*/

cleardevice();

for(i=0; i<=15; i++)

setcolor(i); /*設定不同作圖色*/

circle(320, 240, 20+i*10); /*畫半徑不同的圓*/

delay(100); /*延遲100毫秒*/

setbkcolor(i); /*設定不同背景色*/

circle(320, 240, 20+i*10);

delay(100);

另外, turbo c也提供了幾個獲得現行顔色設定情況的函數。

int far getbkcolor(void); 傳回現行背景顔色值。

int far getcolor(void); 傳回現行作圖顔色值。

int far getmaxcolor(void); 傳回最高可用的顔色值。

4. 基本圖形函數

基本圖形函數包括畫點, 線以及其它一些基本圖形的函數。本節對這些函數作一全面的介紹。

一、畫點

1. 畫點函數

void far putpixel(int x, int y, int color);

該函數表示有指定的象元畫一個按color所确定顔色的點。對于顔色color的值可從表3中獲得而對x, y是指圖形象元的坐标。

在圖形模式下, 是按象元來定義坐标的。對vga擴充卡,它的最高分辨率為640x480, 其中640為整個螢幕從左到右所有象元的個數, 480 為整個螢幕從上到下所有象元的個數。螢幕的左上角坐标為(0, 0), 右下角坐标為(639, 479),水準方向從左到右為x軸正向, 垂直方向從上到下為y軸正向。turbo c 的圖形函數 都是相對于圖形螢幕坐标, 即象元來說的。

關于點的另外一個函數是:

int far getpixel(int x, int y);

它獲得目前點(x, y)的顔色值。

2. 有關坐标位置的函數

int far getmaxx(void);

傳回x軸的最大值。

int far getmaxy(void);

傳回y軸的最大值。

int far getx(void);

傳回遊标在x軸的位置。

void far gety(void);

傳回遊标有y軸的位置。

void far moveto(int x, int y);

移動遊标到(x, y)點, 不是畫點, 在移動過程中亦畫點。

void far moverel(int dx, int dy);

移動遊标從現行位置(x, y)移動到(x+dx, y+dy)的位置, 移動過程中不畫點。

二、畫線

1. 畫線函數

turbo c提供了一系列畫線函數, 下面分别叙述:

void far line(int x0, int y0, int x1, int y1);

畫一條從點(x0, y0)到(x1, y1)的直線。

void far lineto(int x, int y);

畫一作從現行遊标到點(x, y)的直線。

void far linerel(int dx, int dy);

畫一條從現行遊标(x, y)到按相對增量确定的點(x+dx, y+dy)的直線。

void far circle(int x, int y, int radius);

以(x, y)為圓心, radius為半徑, 畫一個圓。

void far arc(int x, int y, int stangle, int endangle, int radius);

以(x, y)為圓心, radius為半徑, 從stangle開始到endangle結束(用度表示)畫一段圓弧線。在turbo c中規定x軸正向為0度, 逆時針方向旋轉一周,依次為90, 180, 270和360度(其它有關函數也按此規定, 不再重述)。

void ellipse(int x, int y, int stangle, int endangle, int xradius, int yradius);

以(x, y)為中心, xradius, yradius為x軸和y軸半徑, 從角stangle 開始到endangle結束畫一段橢圓線, 當stangle=0, endangle=360時,畫出一個完整的橢圓。

void far rectangle(int x1, int y1, int x2, inty2);

以(x1, y1)為左上角, (x2, y2)為右下角畫一個矩形框。

void far drawpoly(int numpoints, int far *polypoints);

畫一個頂點數為numpoints, 各頂點坐标由polypoints 給出的多邊形。polypoints整型數組必須至少有2倍頂點數個無素。每一個頂點的坐标都定義為x,y, 并且x在前。值得注意的是當畫一個封閉的多邊形時, numpoints 的值取實際多邊形的頂點數加一, 并且數組polypoints中第一個和最後一個點的坐标相同。

下面舉一個用drawpoly()函數畫箭頭的例子。

例9:

#include<stdlib.h>

int arw[16]={200, 102, 300, 102, 300, 107, 330,

100, 300, 93, 300, 98, 200, 98, 200, 102};

registerbgidriver(egavga_driver);

initgraph(&gdriver, &gmode, "");

setbkcolor(blue);

setcolor(12); /*設定作圖顔色*/

drawpoly(8, arw); /*畫一箭頭*/

2. 設定線型函數

在沒有對線的特性進行設定之前, turbo c用其預設值, 即一點寬的實線, 但turbo c也提供了可以改變線型的函數。線型包括:寬度和形狀。其中寬度隻有兩種選擇: 一點寬和三點寬。而線的形狀則有五種。下面介紹有關線型的設定函數。

void far setlinestyle(intlinestyle, unsignedupattern,int thickness);

該函數用來設定線的有關資訊, 其中linestyle是線形狀的規定, 見表5。

表5. 有關線的形狀(linestyle)

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

符号常數 數值 含義

─────────────────────────

solid_line0 實線

dotted_line 1 點線

center_line 2 中心線

dashed_line 3 點畫線

userbit_line 4 使用者定義線

thickness是線的寬度, 見表6。

表6. 有關線寬(thickness)

norm_width 1一點寬

thic_width 3三點寬

對于upattern, 隻有linestyle選userbit_line 時才有意義( 選其它線型, uppattern取0即可)。此進uppattern的16位二進制數的每一位代表一個象元, 如果那位為1, 則該象元打開, 否則該象元關閉。

void far getlinesettings(struct linesettingstype far *lineinfo);

該函數将有關線的資訊存放到由lineinfo 指向的結構中, 表中linesettingstype的結構如下:

struct linesettingstype{

int linestyle;

unsigned upattern;

int thickness;

例如下面兩句程式可以讀出目前線的特性

struct linesettingstype *info;

getlinesettings(info);

void far setwritemode(int mode);

該函數規定畫線的方式。如果mode=0, 則表示畫線時将所畫位置的原來資訊覆寫了(這是turbo c的預設方式)。如果mode=1,則表示畫線時用現在特性的線與所畫之處原有的線進行異或(xor)操作,實際上畫出的線是原有線與現在規定的線進行異或後的結果。是以, 當線的特性不變, 進行兩次畫線操作相當于沒有畫線。

有關線型設定和畫線函數的例子如下所示。

例10.

setcolor(green);

circle(320, 240, 98);

setlinestyle(0, 0, 3); /*設定三點寬實線*/

setcolor(2);

rectangle(220, 140, 420, 340);

setcolor(white);

setlinestyle(4, 0xaaaa, 1); /*設定一點寬使用者定義線*/

line(220, 240, 420, 240);

line(320, 140, 320, 340);

5. 封閉圖形的填充

填充就是用規定的顔色和圖模填滿一個封閉圖形。

一、先畫輪廓再填充

turbo c提供了一些先畫出基本圖形輪廓,再按規定圖模和顔色填充整個封閉圖形的函數。在沒有改變填充方式時, turbo c以預設方式填充。 下面介紹這些函數。

void far bar(int x1, int y1, int x2, int y2);

确定一個以(x1, y1)為左上角, (x2, y2)為右下角的矩形視窗, 再按規定圖模和顔色填充。

說明: 此函數不畫出邊框, 是以填充色為邊框。

void far bar3d(int x1, int y1, int x2, int y2, intdepth,int topflag);

當topflag為非0時, 畫出一個三維的長方體。當topflag為0時, 三維圖形不封頂, 實際上很少這樣使用。

說明: bar3d()函數中, 長方體第三維的方向不随任何參數而變,即始終為45度的方向。

void far pieslice(int x, int y, int stangle, intendangle,int radius);

畫一個以(x, y)為圓心, radius為半徑, stangle為起始角度, endangle 為終止角度的扇形, 再按規定方式填充。當stangle=0, endangle=360 時變成一個實心圓, 并在圓内從圓點沿x軸正向畫一條半徑。

void far sector(int x, int y, intstanle, intendangle,int xradius, int yradius);

畫一個以(x, y)為圓心分别以xradius, yradius為x軸和y軸半徑,stangle 為起始角, endangle為終止角的橢圓扇形, 再按規定方式填充。

二、設定填充方式

turbo c有四個與填充方式有關的函數。下面分别介紹:

void far setfillstyle(int pattern, int color);

color的值是目前螢幕圖形模式時顔色的有效值。pattern的值及與其等價的符号常數如表7所示。

表7. 關于填充式樣pattern的規定

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

───────────────────────────

empty_fill 0 以背景顔色填充

solid_fill 1 以實填充

line_fill 2 以直線填充

ltslash_fill 3 以斜線填充(陰影線)

slash_fill 4 以粗斜線填充(粗陰影線)

bkslash_fill 5 以粗反斜線填充(粗陰影線)

ltbkslash_fill 6 以反斜線填充(陰影線)

hatch_fill 7 以直方網格填充

xhatch_fill 8 以斜網格填充

intterleave_fill 9 以間隔點填充

wide_dot_fill 10 以稀疏點填充

close_dos_fill 11 以密集點填充

user_fill 12 以使用者定義式樣填充

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

除user_fill(使用者定義填充式樣)以外, 其它填充式樣均可由setfillstyle() 函數設定。當選用user_fill時, 該函數對填充圖模和顔色不作任何改變。 之是以定義user_fill主要因為在獲得有關填充資訊時用到此項。

void far setfillpattern(char * upattern,int color);

設定使用者定義的填充圖模的顔色以供對封閉圖形填充。

其中upattern是一個指向8個位元組的指針。這8個位元組定義了8x8點陣的圖形。每個位元組的8位二進制數表示水準8點, 8個位元組表示8行, 然後以此為模型向個封閉區域填充。

void far getfillpattern(char * upattern);

該函數将使用者定義的填充圖模存入upattern指針指向的記憶體區域。

void far getfillsetings(struct fillsettingstype far * fillinfo);

獲得現行圖模的顔色并将存入結構指針變量fillinfo中。其中fillsettingstype結構定義如下:

struct fillsettingstype{

int pattern;/* 現行填充模式 * /

int color; /* 現行填充模式 * /

};

有關圖形填充圖模的顔色的選擇, 請看下面例程。

例11:

main(){

char str[8]={10,20,30,40,50,60,70,80}; /*使用者定義圖模*/

int gdriver,gmode,i;

struct fillsettingstype save; /*定義一個用來存儲填充資訊的結構變量*/

initgraph(&gdriver,&gmode,"c://tc");

for(i=0;i<13;i++)

setcolor(i+3);

setfillstyle(i,2+i); /* 設定填充類型 *

bar(100,150,200,50); /*畫矩形并填充*/

bar3d(300,100,500,200,70,1); /* 畫長方體并填充*/

pieslice(200, 300, 90, 180, 90);/*畫扇形并填充*/

sector(500,300,180,270,200,100);/*畫橢圓扇形并填充*/

delay(1000); /*延時1秒*/

setcolor(14);

setfillpattern(str, red);

bar(100,150,200,50);

bar3d(300,100,500,200,70,0);

pieslice(200,300,0,360,90);

sector(500,300,0,360,100,50);

getfillsettings(&save); /*獲得使用者定義的填充模式資訊*/

clrscr();

printf("the pattern is %d, the color of filling is %d", save.pattern, save.color);

/*輸出目前填充圖模和顔色值*/

以上程式運作結束後, 在螢幕上顯示出現行填充圖模和顔色的常數值。

三、任意封閉圖形的填充

截止目前為止, 我們隻能對一些特定形狀的封閉圖形進行填充, 但還不能對

任意封閉圖形進行填充。為此, turbo c 提供了一個可對任意封閉圖形填充的函

數, 其調用格式如下: void far floodfill(int x, int y, int border);

其中: x, y為封閉圖形内的任意一點。border為邊界的顔色, 也就是封閉圖形輪廓的顔色。調用了該函數後, 将用規定的顔色和圖模填滿整個封閉圖形。

注意:

1. 如果x或y取在邊界上, 則不進行填充。

2. 如果不是封閉圖形則填充會從沒有封閉的地方溢出去, 填滿其它地方。

3. 如果x或y在圖形外面, 則填充封閉圖形外的螢幕區域。

4. 由border指定的顔色值必須與圖形輪廓的顔色值相同,但填充色可選任意顔色。下例是有關floodfill()函數的用法,該程式填充了bar3d()所畫長方體中其它兩個未填充的面。

例12:

main()

strct fillsettingstype save;

setcolor(lightred);

setlinestyle(0,0,3);

setfillstyle(1,14); /*設定填充方式*/

bar3d(100,200,400,350,200,1); /*畫長方體并填充*/

floodfill(450,300,lightred);/*填充長方體另外兩個面*/

floodfill(250,150, lightred);

rectanle(450,400,500,450); /*畫一矩形*/

floodfill(470,420, lightred); /*填充矩形*/

6. 有關圖形視窗和圖形螢幕操作函數

一、圖形視窗操作

象文本方式下可以設定螢幕視窗一樣, 圖形方式下也可以在螢幕上某一區域設定視窗, 隻是設定的為圖形視窗而已,其後的有關圖形操作都将以這個視窗的左上角(0,0)作為坐标原點, 而且可為通過設定使視窗之外的區域為不可接觸。這樣, 所有的圖形操作就被限定在視窗内進行。

void far setviewport(int xl,int yl,int x2, int y2,int clipflag);

設定一個以(xl,yl)象元點為左上角, (x2,y2)象元為右下角的圖形視窗, 其中x1,y1,x2,y2是相對于整個螢幕的坐标。若clipflag為非0, 則設定的圖形以外部分不可接觸, 若clipflag為0, 則圖形視窗以外可以接觸。

void far clearviewport(void);

清除現行圖形視窗的内容。

void far getviewsettings(struct viewporttype far * viewport);

獲得關于現行視窗的資訊,并将其存于viewporttype定義的結構變量viewport 中, 其中viewporttype的結構說明如下:

struct viewporttype{

int left, top, right, bottom;

int cliplag;

注明: 1. 視窗顔色的設定與前面講過的螢幕顔色設定相同, 但螢幕背景色和視窗背景色隻能是一種顔色, 如果視窗背景色改變, 整個螢幕的背景色也将改變這與文本視窗不同。

2. 可以在同一個螢幕上設定多個視窗, 但隻能有一個現行視窗工作, 要對其它視窗操作, 通過将定義那個視窗的setviewport()函數再用一次即可。

3. 前面講過圖形螢幕操作的函數均适合于對視窗的操作。

二、螢幕操作

除了清屏函數以外, 關于螢幕操作還有以下函數:

void far setactivepage(int pagenum);

void far setvisualpage(int pagenum);

這兩個函數隻用于ega,vga 以及hercules圖形擴充卡。setctivepage() 函數是為圖形輸出選擇激活頁。所謂激活頁是指後續圖形的輸出被寫到函數標明的pagenum頁面, 該頁面并不一定可見。setvisualpage()函數才使pagenum 所指定的頁面變成可見頁。頁面從0開始(turbo c預設頁)。如果先用setactivepage() 函數在不同頁面上畫出一幅幅圖像,再用setvisualpage()函數交替顯示, 就可以實作一些動畫的效果。

void far getimage(int xl,int yl, int x2,int y2, void far *mapbuf);

void far putimge(int x,int,y,void * mapbuf, int op);

unsined far imagesize(int xl,int yl,int x2,int y2);

這三個函數用于将螢幕上的圖像複制到記憶體,然後再将記憶體中圖像送回到螢幕上。首先通過函數imagesize()測試要儲存左上角為(xl,yl), 右上角為(x2,y2)的圖形螢幕區域内的全部内容需多少個位元組, 然後再給mapbuf配置設定一個所測數位元組記憶體空間的指針。通過調用getimage()函數就可将該區域内的圖像儲存在記憶體中, 需要時可用putimage()函數将該圖像輸出到左上角為點(x, y)位置上,其中getimage()函數中參數op規定如何釋放記憶體中圖像。關于這個參數的定義參見表8。

表8. putimage()函數中的op值

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符号常數 數值 含 義

──────────────────────────

copy_put 0 複制

xor_put 1 與螢幕圖像異或的複制

or_put 2 與螢幕圖像或後複制

and_put 3 與螢幕圖像與後複制

not_put 4 複制反像的圖形

對于imagesize()函數, 隻能傳回位元組數小于64k位元組的圖像區域, 否則将會出錯, 出錯時傳回-1。

本節介紹的函數在圖像動畫處理、菜單設計技巧中非常有用。

例13:下面程式模拟兩個小球動态碰撞過程。

int i, gdriver, gmode, size;

void *buf;

setlinestyle(0,0,1);

setfillstyle(1, 10);

circle(100, 200, 30);

floodfill(100, 200, 12);

size=imagesize(69, 169, 131, 231);

buf=malloc(size);

getimage(69, 169, 131, 231,buf);

putimage(500, 269, buf, copy_put);

for(i=0; i<185; i++){

putimage(70+i, 170, buf, copy_put);

putimage(500-i, 170, buf, copy_put);

for(i=0;i<185; i++){

putimage(255-i, 170, buf, copy_put);

putimage(315+i, 170, buf, copy_put);

7. 圖形模式下的文本輸出

在圖形模式下, 隻能用标準輸出函數, 如printf(), puts(), putchar() 函數輸出文本到螢幕。除此之外, 其它輸出函數(如視窗輸出函數)不能使用, 即是可以輸出的标準函數, 也隻以前景色為白色, 按80列, 25行的文本方式輸出。

turbo c2.0也提供了一些專門用于在圖形顯示模式下的文本輸出函數。下面将分别進行介紹。

一、文本輸出函數

void far outtext(char far *textstring);

該函數輸出字元串指針textstring所指的文本在現行位置。

void far outtextxy(int x, int y, char far *textstring);

該函數輸出字元串指針textstring所指的文本在規定的(x, y)位置。 其中x 和y為象元坐标。

說明:

這兩個函數都是輸出字元串, 但經常會遇到輸出數值或其它類型的資料, 此時就必須使用格式化輸出函數sprintf()。

sprintf()函數的調用格式為: int sprintf(char *str, char *format, variable-list);

它與printf()函數不同之處是将按格式化規定的内容寫入str 指向的字元串中, 傳回值等于寫入的字元個數。

例如: sprintf(s, "your toefl score is %d", mark);

這裡s應是字元串指針或數組, mark為整型變量。

二、有關文本字型、字型和輸出方式的設定

有關圖形方式下的文本輸出函數, 可以通過setcolor()函數設定輸出文本的顔色。另外, 也可以改變文本字型大小以及選擇是水準方向輸出還是垂直方向輸出。

void far settexjustify(int horiz, int vert);

該函數用于定位輸出字元串。

對使用outtextxy(int x, int y, char far *str textstring) 函數所輸出的字元串, 其中哪個點對應于定位坐标(x, y)在turbo c2.0中是有規定的。如果把一個字元串看成一個長方形的圖形, 在水準方向顯示時, 字元串長方形按垂直方向可分為頂部, 中部和底部三個位置, 水準方向可分為左, 中, 右三個位置,兩者結合就有9個位置。

settextjustify()函數的第一個參數horiz指出水準方向三個位置中的一個,第二個參數vert指出垂直方向三個位置中的一個, 二者就确定了其中一個位置。 當規定了這個位置後, 用outtextxy()函數輸出字元串時,字元串長方形的這個規定位置就對準函數中的(x, y)位置。而對用outtext()函數輸出字元串時, 這個規定的位置就位于現行遊标的位置。有關參數horiz和vert的取值參見表9。

表9. 參數horiz和vert的取值

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符号常數 數值 用于

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left_text0 水準

right_text 2 水準

bottom_text 0 垂直

top_text 2 垂直

center_text 1 水準或垂直

void far settextstyle(int font, int direction, int charsize);

該函數用來設定輸出字元的字形(由font确定)、輸出方向(由direction确定)和字元大小(由charsize确定)等特性。turbo c2.0對函數中各個參數的規定見下列各表所示:

表10. font的取值

default_font 0 8*8點陣字(預設值)

triplex_font 1 三倍筆劃字型

small_font 2 小号筆劃字型

sansserif_font 3 無襯線筆劃字型

gothic_font 4 黑體筆劃字

表11. direction的取值

horiz_dir 0 從左到右

vert_dir 1 從底到頂

表12. charsize的取值

符号常數或數值含義

18*8點陣

216*16點陣

324*24點陣

432*32點陣

540*40點陣

648*48點陣

756*56點陣

864*64點陣

972*72點陣

1080*80點陣

user_char_size=0使用者定義的字元大小

有關圖形螢幕下文本輸出和字型字型設定函數的用法請看下例:

例14:

int i, gdriver, gmode;

char s[30];

setviewport(100, 100, 540, 380, 1); /*定義一個圖形視窗*/

setfillstyle(1, 2); /*綠色以實填充*/

setcolor(yellow);

rectangle(0, 0, 439, 279);

floodfill(50, 50, 14);

setcolor(12);

settextstyle(1, 0, 8); /*三重筆劃字型, 水準放大8倍*/

outtextxy(20, 20, "good better");

setcolor(15);

settextstyle(3, 0, 5);/*無襯筆劃字型, 水準放大5倍*/

outtextxy(120, 120, "good better");

settextstyle(2, 0, 8);

i=620;

sprintf(s, "your score is %d", i); /*将數字轉化為字元串*/

outtextxy(30, 200, s); /*指定位置輸出字元串*/

setcolor(1);

settextstyle(4, 0, 3);

outtextxy(70, 240, s);

三、使用者對文本字元大小的設定

前面介紹的settextstyle()函數, 可以設定圖形方式下輸出文本字元這字型和大小但對于筆劃型字型(除8*8點陣字以個的字型),隻能在水準和垂直方向以相同的放大倍數放大。為此turbo c2.0又提供了另外一個setusercharsize() 函數, 對筆劃字型可以分别設定水準和垂直方向的放大倍數。該函數的調用格式為:

void far setusercharsize(int mulx, int divx, int muly, int divy);

該函數用來設定筆劃型字和放大系數, 它隻有在settextstyle( ) 函數中的 charsize為0(或user_char_size)時才起作用, 并且字型為函數settextstyle() 規定的字型。調用函數setusercharsize()後,每個顯示在螢幕上的字元都以其預設大小乘以mulx/divx為輸出字元寬, 乘以muly/divy為輸出字元高。該函數的用法見下例。

例15:

int gdirver, gmode;

gdriver=detetc;

setfillstyle(1, 2); /*設定填充方式*/

setcolor(white); /*設定白色作圖*/

rectangle(100, 100, 330, 380);

floodfill(50, 50, 14); /*填充方框以外的區域*/

setcolor(12); /*作圖色為淡紅*/

settextstyle(1, 0, 8);/*三重筆劃字型, 放大8倍*/

outtextxy(120, 120, "very good");

setusercharsize(2, 1, 4, 1);/*水準放大2倍, 垂直放大4倍*/

settextstyle(3, 0, 5); /*無襯字筆劃, 放大5倍*/

outtextxy(220, 220, "very good");

setusercharsize(4, 1, 1, 1);

settextstyle(3, 0, 0);

outtextxy(180, 320, "good");

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