1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2. <set
3. xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
4. android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator">
<scale android:fromxscale="2.0" android:toxscale="1.0"
5. android:fromyscale="2.0" android:toyscale="1.0"
6. android:pivotx="50%p" android:pivoty="50%p"
7. android:duration="@android:integer/config_mediumanimtime" />
</set>
可能有很多人不了解其中的android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator"是什麼含義,文檔裡說的也不太清楚,其實很簡單,看下面:
interpolator定義一個動畫的變化率(the rate of change)。這使得基本的動畫效果(alpha, scale, translate, rotate)得以加速,減速,重複等。
用通俗的一點的話了解就是:動畫的進度使用 interpolator 控制。interpolator 定義了動畫的變化速度,可以實作勻速、正加速、負加速、無規則變加速等。interpolator 是基類,封裝了所有 interpolator 的共同方法,它隻有一個方法,即 getinterpolation (float input),該方法 maps a point on the timeline to a multiplier to be applied to the transformations of an
animation。android 提供了幾個 interpolator 子類,實作了不同的速度曲線,如下:
acceleratedecelerateinterpolator 在動畫開始與介紹的地方速率改變比較慢,在中間的時侯加速
accelerateinterpolator 在動畫開始的地方速率改變比較慢,然後開始加速
cycleinterpolator 動畫循環播放特定的次數,速率改變沿着正弦曲線
decelerateinterpolator 在動畫開始的地方速率改變比較慢,然後開始減速
linearinterpolator 在動畫的以均勻的速率改變
對于 linearinterpolator ,變化率是個常數,即 f (x) = x.
public float getinterpolation(float input) {
return input;
}
interpolator其他的幾個子類,也都是按照特定的算法,實作了對變化率。還可以定義自己的 interpolator 子類,實作抛物線、自由落體等實體效果。