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Android 安全機制概述 Permission

1 Android 安全機制概述

Android 是一個權限分離的系統 。 這是利用 Linux 已有的權限管理機制,通過為每一個 Application 配置設定不同的 uid 和 gid , 進而使得不同的 Application 之間的私有資料和通路( native 以及 java 層通過這種 sandbox 機制,都可以)達到隔離的目的 。 與此 同時, Android 還 在此基礎上進行擴充,提供了 permission 機制,它主要是用來對 Application 可以執行的某些具體操作進行權限細分和通路控制,同時提供了 per-URI permission 機制,用來提供對某些特定的資料塊進行 ad-hoc 方式的通路。

1.1 uid 、 gid 、 gids

Android 的權限分離的基礎是建立在 Linux 已有的 uid 、 gid 、 gids 基礎上的 。

UID 。 Android 在 安裝一個應用程式,就會為 它 配置設定一個 uid (參考 PackageManagerService 中的 newUserLP 實作)。其中普通 A ndroid 應用程式的 uid 是從 10000 開始配置設定 (參見 Process.FIRST_APPLICATION_UID ), 10000 以下是系統程序的 uid 。

GID 。對 于普通應用程式來說, gid 等于 uid 。由于每個應用程式的 uid 和 gid 都不相同, 是以不管是 native 層還是 java 層都能夠達到保護私有資料的作用 。

GIDS 。 gids 是由架構在 Application 安裝過程中生成,與 Application 申請的具體權限相關。 如果 Application 申請的相應的 permission 被 granted ,而且 中有對應的 gid s , 那麼 這個 Application 的 gids 中将 包含這個 gid s 。

uid gid gids 的 詳細 設定過程:

請參考 Act i vityManagerService 中的 startProcessLocked 。在通過 zygote 來啟動一個 process 時,直接将 uid 傳給 給了 gid 。再通過 zygote 來 fork 出新的程序( zygote.java 中的 forkAndSpecialize ),最終在 native 層( dalvik_system_zygote.c )中的 forkAndSpecializeCommon 中通過 linux 系統調用來進行 gid 和 uid 和 gids 的設定。

1.2 permission

一個權限主要包含三個方面的資訊:權限的名稱;屬于的權限組;保護級别。一個權限組是指把權限按照功能分成的不同的集合。每一個權限組包含若幹具體權限,例如在 COST_MONEY 組中包含 android.permission.SEND_SMS , android.permission.CALL_PHONE 等和費用相關的權限。

每個權限通過 protectionLevel 來辨別保護級别: normal , dangerous , signature , signatureorsystem 。不同的保護級别代表了程式要使用此權限時的認證方式。 normal 的權限隻要申請了就可以使用; dangerous 的權限在安裝時需要使用者确認才可以使用; signature 和 signatureorsystem 的權限需要使用者的 app 和系統使用同一個數字證書。

Package 的權限資訊主要 通過在 AndroidManifest.xml 中通過一些标簽來指定。如 <permission> 标簽, <permission-group> 标簽 <permission-tree> 等标簽。如果 package 需要申請使用某個權限,那麼需要使用 <use-permission> 标簽來指定。

2 Android permission 管理機制

2.1 Framework permission 機制

2.1.1 安裝入口

permission 的初始化,是指 permission 的向系統申請,系統進行檢測并授權,并建立相應的資料結構。絕大多數的情況下 permission 都是從一個 package 中掃描所得,而這發生在 package 安裝和更新的時候。一般有如下幾種 安裝入口:

n packageInstaller , package 被下載下傳安裝時會觸發使用。 packageInstaller 會通過 AppSecurityPermissions 來檢查 dangerous 的權限,并對使用者給出提示。

n pm 指令 。

n adb install 。最終還是 調用 pm install 來安裝 apk 包。

n 拷貝即安裝。 PackageManagerService 中使用 AppDirObserver 對 /data/app/ 進行監視 ,如果有拷貝即觸發安裝。

這些安裝方式 最終都會通過調用 PackageManagerService 中的函數來完成程式的安裝。

2.1.2 permission 建立

第一步,從 AndroidManifest.xml 中提取 permission 資訊。主要提取如下資訊:

² shared uid

指定與其它 package 共享同一個 uid 。

² permission

提取 permissions 标簽指定屬性。它使用 permissionInfo 來描述一個權限的基本資訊。需要指定 protectedLevel 資訊,并指定所屬 group 資訊。它将被添加到這個 package 的 permissions 這個 list 結構中。

² permission-tree

提取 permissions-tree 标簽屬性。 permissions-tree 也通過 permissionInfo 來描述,并被添加到 package 的 permissions 這個 list 結構中。 permission-tree 隻是一個名字空間,用來向其中動态添加一些所謂 Dynamic 的 permission ,這些 permission 可以動态修改。這些 permission 名稱要以 permission-tree 的名稱開頭。它本身不是一種權限,沒有 protectedLevel 和所屬 group 。隻是儲存了所屬的 packge 和權限名(帶有 package 字首的)。

² permission-group

定義 permission 組資訊,用 PermissionGroup 表示。本身不代表一個權限,會添加進入 package 的 permissionGroups 這個 list 中。

² uses-permission

定義了 package 需要申請的權限名。将權限名添加到 package 的 requestedPermissions 這個 list 中。

² adopt-permissions

将該标簽指定的 name 存入 package 的 mAdoptPermissions 這個 list 中。 Name 指定了這個 package 需要從 name 指定的 package 進行權限領養。在 system package 進行更新時使用。

第二步。擷取 Package 中的證書,驗證,并将簽名資訊儲存在 Package 結構中。

1. 如果該 package 來自 system img (系統 app ),那麼隻需要從該 Package 的 AndroidManifest.xml 中擷取簽名資訊,而無需驗證其完整性。但是如果這個 package 與其它 package 共享一個 uid ,那麼這個共享 uid 對應的 sharedUser 中儲存的簽名與之不一緻,那麼簽名驗證失敗。

2. 如果是普通的 package ,那麼需要提驗證書和簽名資訊,并對檔案的完成性進行驗證。

第三步。如果是普通的 package ,那麼清除 package 的 mAdoptPermissions 字段資訊(系統 package 更新才使用)。

第四步。如果在 AndroidManifest.xml 中指定了 shared user ,那麼先檢視全局 list 中( mSharedUsers )是否該 uid 對應的 SharedUserSetting 資料結構,若沒有則新配置設定一個 uid ,建立 SharedUserSetting 并儲存到全局全局 list ( mSharedUsers )中。

mUserIds 儲存了系統中已經配置設定的 uid 對應的 SharedUserSetting 結構。每次配置設定時總是從第一個開始輪詢,找到第一個空閑的位置 i ,然後加上 FIRST_APPLICATION_UID 即可。

第五步。建立 PackageSettings 資料結構。并将 PackageSettings 與 SharedUserSetting 進行綁定。其中 PackageSettings 儲存了 SharedUserSetting 結構;而 SharedUserSetting 中會使用 PackageSettings 中的簽名資訊填充自己内部的簽名資訊,并将 PackageSettings 添加到一個隊列中,表示 PackageSettings 為其中的共享者之一。

在建立時,首先會以 packageName 去全局資料結構 mPackages 中查詢是否已經有對應的 PackageSettings 資料結構存在。如果已經存在 PackageSettings 資料結構(比如這個 package 已經被 uninstall ,但是還沒有删除資料,此時 package 結構已經被釋放)。那麼比較該 package 中的簽名資訊(從 AndroidManifest 中掃描得到)與 PackageSettings 中的簽名資訊是否比對。如果不比對但是為 system package ,那麼信任此 package ,并将 package 中的簽名資訊更新到已有的 PackageSettings 中去,同時如果這個 package 與其它 package 共享了 uid ,而且 shared uid 中儲存的簽名資訊與目前 package 不符,那麼簽名也驗證失敗。

第六步。如果 mAdoptPermissions 字段不為空,那麼處理 permission 的領養(從指定的 package 對應的 PackageSettings 中,将權限的擁有者修改為目前 package ,一般在 system app 更新的時候才發生,在此之前需要驗證當被領養的 package 已經被解除安裝,即檢查 package 資料結構是否存在)。

第七步。添加自定義權限。将 package 中定義的 permissionGroup 添加到全局的清單 mPermissionGroups 中去;将 package 中定義的 permissions 添加到全局的清單中去(如果是 permission-tree 類型,那麼添加到 mSettings.mPermissionTrees ,如果是一般的 permission 添加到 mSettings.mPermissions 中)。

第八步。清除不一緻的 permission 資訊。

1. 清除不一緻的 permission-tree 資訊。如果該 permission-tree 的 packageSettings 字段為空,說明還未對該 package 進行過解析(若代碼執行到此處時 packageSettings 肯定已經被建立過),将其 remove 掉。如果 packageSettings 不為空,但是對應的 package 資料結構為空(說明該 package 已經被解除安裝,但資料還有保留),或者 package 資料結構中根本不含有這個 permission-tree ,那麼将這個 permission-tree 清除。

2. 清除不一緻的 permission 資訊。如果 packageSettings 或者 package 結構為空(未解析該 package 或者被解除安裝,但資料有保留),或者 package 中根本沒有定義該 permission ,那麼将該 permission 清除。

第九步。對每一個 package 進行輪詢,并進行 permission 授權。

1. 對申請的權限進行檢查,并更新 grantedPermissions 清單

2. 如果其沒有設定 shared user id ,那麼将其 gids 初始化為 mGlobalGids ,它從 permission.xml 中讀取。

3. 周遊所有申請的權限,進行如下檢查

1 )如果是該權限是 normal 或者 dangerous 的。通過檢查。

2 )如果權限需要簽名驗證。如果簽名驗證通過。還需要進行如下檢查

* 如果程式更新,而且是 system package 。那麼是否授予該權限要看原來的 package 是否被授予了該權限。如果被授予了,那麼通過檢查,否則不通過。

* 如果是新安裝的。那麼檢查通過。

4. 如果 3 中檢查通過,那麼将這個 permission 添加到 package 的 grantedPermissions 清單中,表示這個 permission 申請成功( granted )。申請成功的同時會将這個申請到的 permission 的 gids 添加到這個 package 的 gids 中去。

5. 将 permissionsFixed 字段标準為 ture ,表示這個 packge 的 permission 進行過修正。後續将禁止對非 system 的 app 的權限進行再次修正。

2.1.3 Dynamic permission 的管理

PackageManagerService 提供了 addPermission/ removePermission 接口用來動态添加和删除一些權限。但是這些權限必須是所謂的動态權限( BasePermission.TYPE_DYNAMIC )。

一個 Package 如果要添加 Dynamic permissions ,首先必須要在 manifest 中申明 <permission-tree> 标簽,它實際上是一個權限的名字空間(例如,“ com.foo.far ”這個權限就是 permission-tree “com.foo ”的成員),本身不是一個權限。一個 Package 隻能為自己的 permission-tree 或者擁有相同的 uid 的 package 添加或者删除權限。

Package 不能夠通過這種接口去修改在 manifest 中靜态申請的權限,否則抛出異常。

首先查找這個 permission 在全局 permission 清單 mSettings.mPermissions 中是否存在。如果存在,而且類型為 BasePermission.TYPE_DYNAMIC 那麼根據傳入的權限資訊修改全局表中的權限資訊,并觸發 permissions.xml 的持久化。

如果在全局的 permission 清單 mSettings.mPermissions 中沒有找到,先找到這個 permission 所在 permissionTree ,然後添加到全局 permission 清單 mSettings.mPermissions 中去,并觸發 permissions.xml 的持久化。

2.1.4 Uri permission 的管理

下面兩個 接口 主要用于 Uri permission 的管理 (其實作在 ActivityManagerService 中)。

// 為指定的 uid 和 targetPkg 添加對某個 content Uri 的讀或者寫權限。

public void grantUriPermission(IApplicationThread caller, String targetPkg, Uri uri, int mode) throws RemoteException;

// 清除所有通過 grantUriPermission 對某個 Uri 授予的權限。

public void revokeUriPermission(IApplicationThread caller, Uri uri, int mode) throws RemoteException;

grantUriPermission 主要的實作過程分析。

grantUriPermission 分析:

1. 驗證 caller 的 ProcessRecord 和 targetPkg 不為空。否則檢測不通過。

2. 驗證所請求的 mode 為 Intent.FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION 或者為 Intent.FLAG_GRANT_WRITE_URI_PERMISSION ,否則不通過。

3. 確定參數 Uri 是一個 content Uri 。否則,則檢測不通過。

4. 通過 Uri 得到目标 ContentProvider ,如果不存在,則檢測不通過。

5. 從 PackageManagerService 中獲得 targetPkg 對應的 uid 。

6. 檢查 target uid 所對應的 package 是否真正需要這個權限?

先判斷要申請的是讀還是寫權限,然後檢視對應的 ContentProvider 中對應的 readPermission writePermission 字段是否儲存了權限名稱。 如果該字段不為空,則以 target uid 和該權限名去PackageManagerService 中去查找該 uid 是否被 granted 了該權限。如果已經獲得了該權限,那麼無需再去為這個 Activity 去申請這個 Uri 權限了,傳回。否者繼續執行如下操作。

7. 檢查這個 ContentProvider 的 grantUriPermissions 開關變量,是否允許對其它 package 進行權限的 grant 操作。如果禁止,那麼抛出異常。

8. 檢查這個 ContentProvider 是否設定了 Uri 的過濾類型 uriPermissionPatterns ,如果設定了過濾類型,則将需要申請權限的 Uri 與之比對。比對不同過,則抛出異常。

9. 檢查調用者自己是否有權限通路這個 Uri 。如果沒有,抛出異常。

10. 從 mGrantedUriPermissions 中取得 target uid 對應的 HashMap<Uri, UriPermission> 資料結構。用 target uid 和 Uri 生成 UriPermission 并儲存在 mGrantedUriPermissions 中。

revokeUriPermission 實作分析。

找到該 Uri 對應的 ContentProvider ,然後删除 mGrantedUriPermissions 中與 Uri 對應的所有權限。

2.2 permission 的動态檢查

這裡的動态檢查是指是 package 在程式運作過程中進行某些操作或者資料通路時才進行的 check ,與之對應的是應用程式安裝或者更新時 PackageManagerService 通過掃描包中的靜态權限資訊相對應。

系統與權限 檢查 相關的機制的實作主要集中在 PackageManagerService 和 ActivityManagerService 中。 ActivityManagerService 主要負責的是底層的 uid 層次的身份檢查; PackageManagerService 則維護了 uid 到自己擁有的和被授予的權限的一張表。在通過 ActivityManagerService 的身份檢查後, PackageManagerService 根據請求者的 uid 來檢視這張表,判斷其是否具有相應的權限。

除此之外, per-URI permission 機制的實作也需要一張表,它維護在 ActivityManagerService 中,它建立了從 content URI 到被授權通路這個 URI 的 component 之間的映射。但是它也需要借助 PackageManagerService 的機制來輔助實作。

2.2.1 framework 提供的接口

Android framework 中提供了一些接口用來對外來的通路(包括自己)進行權限檢查 。 這些接口 主要通過 ContextWrapper 提供,具體實作在 ContextImpl 中 。如果 package 接受到外來通路者的操作請求,那麼可以調用這些接口進行權限檢查。一般情況下可以把這些接口的檢查接口分為兩種,一種是傳回錯誤,另一種是抛出異常。

主要包含如下幾組:

n permission 和 uid 檢查 API

下面這一組接口主要用來檢查某個調用(或者是其它 package 或者是自己)是否擁有通路某個 permission 的權限。參數中 pid 和 uid 可以指定,如果沒有指定,那麼 framework 會通過 Binder 來擷取調用者的 uid 和 pid 資訊,加以填充。傳回值為 PackageManager.PERMISSION_GRANTED 或者 PackageManager.PERMISSION_DENIED 。

public int checkPermission(String permission, int pid, int uid) // 檢查某個 uid 和 pid 是否有 permission 權限

public int checkCallingPermission(String permission) // 檢查調用者是否有 permission 權限,如果調用者是自己那麼傳回 PackageManager.PERMISSION_DENIED

public int checkCallingOrSelfPermission(String permission) // 檢查自己或者其它調用者是否有 permission 權限

下面這一組和上面類似,如果遇到檢查不通過時,會抛出異常,列印消息 。

public void enforcePermission(String permission, int pid, int uid, String message)

public void enforceCallingPermission(String permission, String message)

public void enforceCallingOrSelfPermission(String permission, String message)

n per-URI 檢查 API

為某個 package 添加通路 content Uri 的讀或者寫權限。

public void grantUriPermission(String toPackage, Uri uri, int modeFlags)

public void revokeUriPermission(Uri uri, int modeFlags)

檢查某個 pid 和 uid 的 package 是否擁有 uri 的讀寫權限,傳回值表示是否被 granted 。

public int checkUriPermission(Uri uri, int pid, int uid, int modeFlags)

public int checkCallingUriPermission(Uri uri, int modeFlags)

public int checkCallingOrSelfUriPermission(Uri uri, int modeFlags)

public int checkUriPermission(Uri uri, String readPermission,String writePermission, int pid, int uid, int modeFlags)

檢查某個 pid 和 uid 的 package 是否擁有 uri 的讀寫權限,如果失敗則抛出異常,列印消息 。

public void enforceUriPermission(Uri uri, int pid, int uid, int modeFlags, String message)

public void enforceCallingUriPermission(Uri uri, int modeFlags, String message)

public void enforceCallingOrSelfUriPermission(Uri uri, int modeFlags, String message)

public void enforceUriPermission(Uri uri, String readPermission, String writePermission,int pid, int uid, int modeFlags, String message)

2.2.2 實作分析

ContextImpl.java 中提供的 API ,其實都是由 ActivityManagerService 中的如下幾個接口進行的封裝。

public int checkPermission(String permission, int pid, int uid) throws RemoteException; // 主要用于一般的 permission 檢查

public int checkUriPermission(Uri uri, int pid, int uid, int mode) throws RemoteException; // 主要用于 Content Uri 的 permission 檢查

n checkPermission 的實作分析

1. 如果傳入的 permission 名稱為 null ,那麼傳回 PackageManager.PERMISSION_DENIED 。

2. 判斷調用者 uid 是否符合要求 。

1 ) 如果 uid 為 0 ,說明是 root 權限的程序,對權限不作控制。

2 ) 如果 uid 為 system server 程序的 uid ,說明是 system server ,對權限不作控制。

3 ) 如果是 ActivityManager 程序本身,對權限不作控制。

4 )如果調用者 uid 與參數傳入的 req uid 不一緻,那麼傳回 PackageManager.PERMISSION_DENIED 。

3. 如果通過 2 的檢查後,再 調用 PackageManagerService.checkUidPermission ,判斷 這個 uid 是否擁有相應的權限,分析如下 。

1 ) 首先它通過調用 getUserIdLP ,去 PackageManagerService.Setting.mUserIds 數組中,根據 uid 查找 uid (也就是 package )的權限清單。一旦找到,就表示有相應的權限。

2 ) 如果沒有找到,那麼再去 PackageManagerService.mSystemPermissions 中找。這些資訊是啟動時,從 /system/etc/permissions/platform.xml 中讀取的。這裡記錄了一些系統級的應用的 uid 對應的 permission 。

3 )傳回結果 。

n 同樣 checkUriPermission 的實作 主要在 ActivityManagerService 中,分析如下:

1. 如果 uid 為 0 ,說明是 root 使用者,那麼不控制權限。

2. 否則,在 ActivityManagerService 維護的 mGrantedUriPermissions 這個表中查找這個 uid 是否含有這個權限,如果有再檢查其請求的是讀還是寫權限。

3 Android 簽名機制

關于簽名機制,其實分兩個階段。

包掃描階段需要進行完整性和證書的驗證。普通 package 的簽名和證書是必須要先經過驗證的。具體做法是對 manifest 下面的幾個檔案進行完整性檢查。完整性檢查包括這個 jar 包中的所有檔案。如果是系統 package 的話,隻需要使用 AndroidMenifest.xml 這個檔案去提取簽名和驗證資訊就可以了。

在權限建立階段。如果該 package 來自 system img (系統 app ),那麼 trust it ,而且使用新的簽名資訊去替換就的資訊。前提是如果這個 package 與其它 package 共享一個 uid ,那麼這個共享 uid 對應的 sharedUser 中儲存的簽名與之不一緻,那麼簽名驗證失敗。有些時候系解除安裝一個 app ,但是不删除資料,那麼其 PackageSettings 資訊會保留,其中會儲存簽名資訊。這樣再安裝是就會出現不一緻。

3.1 Android Package 簽名原理

android 中系統和 app 都是需要簽名的。可以自己通過 development/tools/make_key 來生成公鑰和私鑰。

android 源代碼中提供了工具 ./out/host/linux-x86/framework/signapk.jar 來進行手動簽名。簽名的主要作用在于限制對于程式的修改僅限于同一來源。系統中主要有兩個地方會檢查。如果是程式更新的安裝,則要檢查新舊程式的簽名證書是否一緻,如果不一緻則會安裝失敗;對于申請權限的 protectedlevel 為 signature 或者 signatureorsystem 的,會檢查權限申請者和權限聲明者的證書是否是一緻的。簽名相關檔案可以從 apk 包中的 META-INF 目錄下找到。

signapk.jar 的源代碼在 build/tools/signapk ,簽名主要有以下幾步:

l 将除去 CERT.RSA , CERT.SF , MANIFEST.MF 的所有檔案生成 SHA1 簽名

首先将除了 CERT.RSA , CERT.SF , MANIFEST.MF 之外的所有非目錄檔案分别用 SHA-1 計算摘要資訊,然後使用 base64 進行編碼,存入 MANIFEST.MF 中。 如果 MANIFEST.MF 不存在,則需要建立。存放格式是 entry name 以及對應的摘要

l 根據 之前計算的 SHA1 摘要資訊,以及 私鑰生成 一系列的 signature 并寫入 CERT.SF

對 整個 MANIFEST.MF 進行 SHA1 計算,并将摘要資訊存入 CERT.SF 中 。然後對之前計算的所有摘要資訊使用 SHA1 再次計算數字簽名,并寫入 CERT.SF 中。

l 把公鑰和簽名資訊寫入 CERT.RST

把之前整個的簽名輸出檔案 使用私有密鑰計算簽名。同時将簽名結果,以及之前聲稱的公鑰資訊寫入 CERT.RSA 中儲存。

3.2 Package 的簽名驗證

安裝時對一個 package 的簽名驗證的主要邏輯在 JarVerifier.java 檔案的 verifyCertificate 函數中實作。 其主要的思路是通過提取 cert.rsa 中的證書和簽名資訊,擷取簽名算法等資訊,然後按照之前對 apk 簽名的方法進行計算,比較得到的簽名和摘要資訊與 apk 中儲存的比對。

第一步。提驗證書資訊,并對 cert.sf 進行完整性驗證。

1. 先找到是否有 DSA 和 RSA 檔案 ,如果找到則對其進行 decode ,然後讀取其中的所有的證書清單(這些證書會被儲存在 Package 資訊中,供後續使用)。

2. 讀取這個檔案中的簽名資料資訊塊清單,隻取第一個簽名資料塊。讀取其中的釋出者和證書序列号。

3. 根據證書序列号,去比對之前得到的所有證書,找到與之比對的證書。

4. 從之前得到的簽名資料塊中讀取簽名算法和編碼方式等資訊

5. 讀取 cert.sf 檔案,并計算整個的簽名,與資料塊中的簽名(編碼格式的)進行比較,如果相同則完整性校驗成功。

第二步。使用 cert.sf 中的摘要資訊,驗證 MANIFEST.MF 的完整性。

在 cert.sf 中提取 SHA1-Digest-Manifest 或者 SHA1-Digest 開頭的簽名 資料塊 ( -Digest-Manifest 這個是整個 MANIFEST.MF 的摘要 資訊,其它的是 jar 包中其它檔案的摘要資訊 ), 并逐個對這些資料塊 進行驗證。驗證的方法是,現将 cert.sf 看做是很多的 entries ,每個 entries 包含了一些基本資訊,如這個 entry 中使用的摘要算法( SHA1 等),對 jar 包中的哪個檔案計算了摘要,摘要結果是什麼。 處理時先找到每個摘要資料開中的檔案資訊,然後從 jar 包中讀取,然後使用 -Digest 之前的摘要算法進行計算,如果計算結果與摘要資料塊中儲存的資訊的相比對,那麼就完成驗證。