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簡單選擇排序

在學了冒泡排序後,會發覺這種算法就是不斷比較交換。雖簡單直接,顯然給人一種繁瑣的感覺。那有沒有更好一點的算法呢?這當然有啦,沒有就糟糕透了 :-P

這篇文章介紹一種較冒泡要好的排序算法:簡單選擇排序

看到“選擇”這兩字估計也猜到一二了。沒錯,這種算法的思想就是:待找到了最适合的那位數的位置我才選擇與它進行交換

這樣做,我們大大省下了很多不必要的交換。因為在代碼編寫中,交換函數是經常使用,是以一般将其封裝成一個函數進行調用。如果存在非常多不必要的交換操作,這就産生了非常多不必要的函數調用。要知道,函數的調用是要壓棧彈棧的,這樣帶來的時間開銷無疑是無用功。是以在排序時找到合适的關鍵字再做交換,并且隻移動一次就能完成相應關鍵字的排序定位

代碼:

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  1. #include <stdio.h>  
  2. void swap(int *a, int *b);  
  3. int main()  
  4. {  
  5.     int    a[10] = {51, 2, 65, 18, 14, 62, 5, 6, 7, 8};  
  6.     int    i, j;  
  7.     int    min;     
  8.     for (i = 0; i < 10; i++)  
  9.     {  
  10.         min = i;  
  11.         for (j = i + 1; j < 10; j++)  
  12.         {  
  13.             if (a[min] > a[j])  
  14.             {  
  15.                 min = j;  
  16.             }  
  17.         }  
  18.         if (min != i)  
  19.             swap(&a[min], &a[i]);  
  20.     }  
  21.         printf("%d\n", a[i]);  
  22.     return    0;  
  23. }  
  24. void swap(int *a, int *b)  
  25.     int    temp;  
  26.     temp = *a;  
  27.       *a = *b;  
  28.       *b = temp;  

選擇排序最壞情況的時間複雜度是O(n²)

雖與冒泡一一樣,但是選擇排序的性能要優于冒泡,因為明顯地減少了交換的操作次數

http://blog.csdn.net/cbs612537/article/details/8513945