我們一直都知道,王者榮耀手遊欠玩家一部電影,而現在,王者多年的虧欠終于要做出補償了,王者榮耀英雄系列電影計劃正式開啟。
目前,王者榮耀釋出了百裡守約電影概念PV,且在概念海報中赫然寫着“動作導演林魂”六個字。
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國産動畫《霧山五行》讓林魂這個名字家喻戶曉,而“注入林魂”這個梗更是相繼登上了各大官方媒體,一時間,林魂成了國産動畫名人。
究其原因,霧山五行的爆火,加上動畫中精彩的打戲動作呈現,讓霧山五行成功破圈,粗犷的動畫線條搭配細膩的打戲動作,一招一式都極具力量感,霧山五行自此口碑爆棚。
是以,林魂導演在動作指導上的造詣有目共睹,霧山五行就是證明,現在,王者榮耀邀請林魂作為首部電影的動作指導,待電影上映後,必然會帶給我們一場酣暢淋漓的打戲盛宴。
更何況,對于動畫制作,王者此前也曾釋出多個動畫CG,皆屬頂級制作。說到CG動畫,我們的第一印象就是高投入的大制作,是以,每當看到制作精良的動畫,總會稱之為動畫CG級的制作。
無論是此前王者釋出的《不夜長安》CG動畫,還是《蔡文姬與瀾》CG動畫,展現在我們眼前的不僅有大電影級别的視效,更有直擊心靈感動,在這一方面,王者榮耀有着諸多執行個體。
而通過百裡守約電影概念PV我們看到,無論是人物模組化還是場景渲染,抑或是打戲動作和音樂搭配,都給人以震撼的效果。
特别是百裡守約和百裡玄策兩兄弟之間的戰鬥過程,每一個動作都一氣呵成,每一個特效都氣勢磅礴,而戰鬥之前兩兄弟的對峙與回憶,音樂搭配直擊心靈,感人至深的兄弟親情油然而生。
優秀的動畫,離不開雄厚的資金支援和好的故事背景,顯然資金對王者來說不是問題,至于好的故事背景,對王者來說同樣不是問題,因為王者有着足夠多的人物背景儲備,多到足以開啟一個宇宙。
所謂“宇宙”,最早見于漫威宇宙,所謂十年漫威,由共同的元素、設定、表演和角色通過跨界作品進行建立,漫威用了十年時間打造出了屬于自己的漫威宇宙。
之後,在國内便有了“封神宇宙”的開啟,将國内的封神榜神話故事用多部電影的方式展現出來,為大家還原出一個封神榜中的世界。
但無論是什麼宇宙,其背後都有着一個完整的世界背景和故事建構,而這些背景和故事既相對獨立又互相關聯。
無獨有偶,這一切王者榮耀恰巧都具備,而通過此前釋出的遊戲CG動畫也能夠看得出來,無論是背景還是故事,王者都有着十分成熟的體系,是以王者宇宙的開啟隻是時間問題。
當然了,還有最重要的一點,那就是動畫有了遊戲作為依托,這個有着6年時間的國民級IP,王者榮耀已然成為了廣大青少年休閑娛樂的必備遊戲,是以,王者本身有着無可比拟的影響力,以至于時至今日,王者榮耀依舊有着蓬勃的生命力。
在此基礎上,動畫作品的推出一方面豐富了遊戲角色的背景故事,讓玩家在遊戲中找到情感的寄托;另一方面,拓寬了遊戲的發展方向,多元化内容的發展過程中,進一步加強了王者IP的發展。
好的IP必然要依賴于好的故事,為什麼很多遊戲經久不衰,最主要的原因就是遊戲中有一個足夠精彩,足夠和玩家建立情感共鳴的背景故事。
是以,遊戲助推動漫發展,動漫反哺遊戲開發多元化程序,二者之間在一定程度上形成了一個良性的産業閉環。
在未來,王者榮耀宇宙系列必然會蓬勃發展,并且在遊戲動漫的互相作用下,王者榮耀很可能會迎來第二個春天,這一點值得期待。