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DNF:10.14版本紅眼加點方案解析!變化不大,僅供參考紅眼加強資料‍SP加點方案TP加點方案

DNF:10.14版本紅眼加點方案解析!變化不大,僅供參考

随着金秋版本不斷進行,距離10.14版本開啟的第3波職業平衡也是越來越近了!這次平衡加強的職業有很多,足足有22個,其中作為“國服”親兒子紅眼加強幅度比較高,足足有20%,在加強之後,雖然成為不了幻神,但是超一線職業是跑不了了。那麼在10.14版本之後,紅眼加點有什麼變化呢?

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首先,在第10月14日的第3波平衡性改版中,策劃總共對紅眼加強了16個技能,在這16個技能中,策劃并沒有針對某個技能進行大幅度加強,也沒有改變某個技能的形态,隻是單純地對資料進行加強,平均加強都在20%左右,是以加點變換并不大,這裡提供個人的加點僅供參考。

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暴擊:在某次平衡改版中,3%的隐藏暴擊已經顯示出來,進圖攻擊敵人達到100%才滿。

紅陣:必滿,可以為紅眼增加200~313的力量加成,對于刷圖還是打樁都有一定的提升。偷學技能封印等級可以偷學1級,可以增大範圍。

小崩:不點,雖然小蹦也加強了20%,但是周常副本小怪血量普遍比較高,根本無法打死。

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燃燒之血:紅眼最雞肋的技能,雖然不用SP,但是就算學了也要關被動,否則奶爸、奶媽無法給予HP。

怒氣爆發:傷害最高的非無色技能,CD短,施放速度快,可以代替小蹦清理小怪。

大吸:必滿,自從改版之後,大吸就可以實作瞬發的效果了,是紅眼不可或缺的爆發技能。

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鮮血掠奪:不加、剩餘SP加上,或者加滿,具體看個人喜好,喜歡的玩家可以考慮加滿,有CP護石不需要打到怪物砸地就能爆炸,同時還可以和大蹦同步施放,提高紅眼的瞬間爆發。

大怒氣:學滿:雖然技能比較容易空,但是傷害卻僅次于緻命血隕,在配合三覺的情況下還是很好用。

三覺:毫無争議綁定一覺,可以在獲得大量攻速移動的同時,還可以釋放二覺和三覺。

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TP加點主要針對大怒氣、大蹦、血劍、狂斬、大吸這些無色技能,剩餘SP點在怒氣和強化基礎上,基礎精通可以提高平X的輸出傷害。暴走雖然不用TP,但是點了之後會降低異常狀态抗性,從200變成150,感電、出血、被冰凍等異常狀态的幾率也會變高。

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【總結】

總的來說,紅眼在10.14版本之後,由于技能加強普遍都是20%,是以和之前的加點方式變換并不是不大,大家可以參考這個加點進行加點,也可以根據自身對技能的喜好進行加點,加點沒有固定模闆,隻有大同小異,自己喜歡的才是最好的,如果大家有更好的加點方式,歡迎在下方留言。