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帝王之路:淩統不該隻是個工具人,他做為坦克殺手也是極其優秀的

作者:奕道君心

孫吳陣營中有這樣一個特殊角色,論武藝絕對可以跻身一線頂級戰将,然而實際的知名度卻隻能在二線徘徊,他就是淩統。從正史《三國志》給出的資料看,淩統在江東十二虎臣之中排位第九,相比于“老八”甘甯,後世給予的待遇真是天差地别。

帝王之路:淩統不該隻是個工具人,他做為坦克殺手也是極其優秀的

小時候看老版三國電視劇,感覺淩統就是專門為了襯托甘甯才存在的。他在劇中貌似沒有什麼特别拿得出手的戰績,合肥之戰單挑樂進都打不過,幸虧甘甯偷偷放了一箭才讓淩統撿回一條命。然後就用這場戲把甘甯的大義烘托起來了,顯得淩統十分孩子氣。盡管曆史上淩統因為殺父之仇沒少跟甘甯過不去,也沒有甘甯放箭施救淩統的事件,但是淩統在合肥之戰的表現絲毫不遜于甘甯。

帝王之路:淩統不該隻是個工具人,他做為坦克殺手也是極其優秀的

淩統在合肥之戰的真實發揮,是在保護孫權撤退到逍遙津後,回身去戰張遼的追兵。之前淩統率領的300親衛皆死傷殆盡,他在負傷狀态下依舊頑強地手刃了幾十個曹魏兵士,這連續輸出的爆發力真不比我們玩三國無雙差。以上事迹并非演義描寫,而是出自《三國志·淩統傳》,最終淩統身披铠甲潛水脫身。孫權能在合肥之戰的潰敗下全身而退,首功必須算在淩統頭上,不然他那會兒已經被生擒了。

帝王之路:淩統不該隻是個工具人,他做為坦克殺手也是極其優秀的

三國志戰略版的淩統,擁有着與吳弓格格不入的S騎。這個設定讓他顯得有點不合群,可實際上放眼整款遊戲,淩統算得上是任何陣營都想捧在手裡的香饽饽。他的“國士将風”戰法能讓隊裡的兩個人獲得前三回合的先手權利,而且還無視規避狀态必中,可以強力地克制敵人的“規避流”組合。遺憾淩統起初沒有殺手锏技能,讓他的定位停留在了工具人,後續的改造成本相比其他角色要高。

帝王之路:淩統不該隻是個工具人,他做為坦克殺手也是極其優秀的

最近開服營運的全新三國政策手遊【帝王之路】,讓淩統摘掉了工具人的帽子,S級的橙色勇将實至名歸。遊戲給予淩統的“雷厲風行”天賦,令其攻擊力提升了20%,輔以強弓兵的遠端輸出,戰鬥特性回歸到了吳弓隊列。由于攜帶的兵種側重穿刺而輕視防禦,故而淩統的崗位更适合中軍位置,他是一名優秀的坦克殺手。

帝王之路:淩統不該隻是個工具人,他做為坦克殺手也是極其優秀的

淩統在【帝王之路】手遊中的預設戰法“浴血鏖戰”,就是專門為了秒對方的坦克而量身定制的。在戰鬥的第一回合就可以施展,鎖定敵軍的前排猛攻,最多提升33%的實體攻擊和194%的傷害率,再硬核的肉盾角色都有點慌。由于瞬發輸出過于蠻橫,【帝王之路】把淩統的戰法設定需要冷卻兩個回合,且目前還沒有縮短冷卻時間的辦法。當然瑕不掩瑜,淩統對前排的破壞力讓任何武将都不願意直面他。

帝王之路:淩統不該隻是個工具人,他做為坦克殺手也是極其優秀的

【帝王之路】給淩統安排的羁絆關系仔細看上去挺有意思,沒有一個是東吳這邊的,連蜀漢盟友都沒有。

淩統(S橙)+夏侯淵(S橙):基礎攻擊+1200點。

淩統(S橙)+管辂(A紫)+夏侯霸(A紫):基礎防禦+1000點。

淩統(S橙)+徐晃(S橙)+李儒(S橙):實體攻擊+6%。

這是一員擅長破防的武将,如果對面都是皮糙肉厚的摳腳大漢,安排淩統就是對症下藥了。

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