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7年前的3D國漫,投資過億,品質不輸好萊塢,最後卻賠的血本無歸電影簡介失敗原因結語

作者:清幽君J

這是一部很少有人知道的優秀3D國産動畫電影——《龍之谷:破曉奇兵》。

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為了制作這部動畫,制作方投資上億,拉來了《怪物史萊克》的編劇、《歌舞青春》的制片人還有《魔戒》的藝術指導,配音上則請到了胡歌、景甜等大牌明星。

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然而,盡管投資上億,制作陣容如此豪華,畫面制作上也非常用心,影片的品質不輸好萊塢,但最後電影的票房卻慘不忍睹。

<h1 class="pgc-h-arrow-right" data-track="5">電影簡介</h1>

《龍之谷:破曉奇兵》于2014年上映,是一部3D國産動畫,制作團隊中有好萊塢從業人員,但大部分核心工作仍然是中國團隊完成的。

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影片改編自同名網遊《龍之谷》,依據遊戲裡的世界觀,講述了為了保護小鎮的和平,由精靈、魔法師、牧師、遊俠和傳奇戰士五人組成的屠龍聯盟,從此踏上了尋找邪惡黑龍的冒險。

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在一次次危機中,主角團們也逐漸成長,明白了友情、責任和擔當。

故事不算太新穎,典型的熱血少年成長冒險故事,但裡面還是有一些非常值得品味的瞬間。

比如女主莉雅将最後一支箭用來救男主蘭伯特,而沒有選擇救自己,還比如貝思柯德和傑蘭特之間的友情也非常令人動容。

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在配音方面,制作方也非常舍得花錢,請到了胡歌、景甜還有徐嬌等明星為其配音,同時還請了沈達威、季冠霖等一線配音演員。

而影片的後期渲染,制作方更是直接對标歐美。

要知道,2014年的時候,國内的3D技術雖然開始高速發展,但還是很粗糙,當時3D動畫做得最好的,應該是玄機,代表作《秦時明月》。

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盡管在比較艱難的情況下,制作方還是狠下心砸錢做好各種後期渲染,讓3D畫面看起來更絲滑。

最後影片上映時,制作方砸的錢沒白花,不少觀衆都認為視覺觀感不錯,畫面人物十分絲滑,影片後半段的特效打鬥也非常精彩,在當時那個年代,說一句影片品質不輸好萊塢,一點也不過分。

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這部動畫影片還在國内外斬獲了多項大獎,作為一部國産動畫電影,能做到這種程度,确實可以說非常用心。

然而,盡管影片在上映後得到衆多好評,最後排片率和票房卻十分不理想,甚至可以說賠得血本無歸。

上億投資,首映當天隻有10%的排片,最後在中國大陸的總票房隻有5741萬元。

為什麼這樣的一部良心國産動畫電影,會落得這樣的下場呢?

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<h1 class="pgc-h-arrow-right" data-track="42">失敗原因</h1>

這部動畫電影的失敗有三大原因。

首先是《龍之谷:破曉奇兵》本身的宣傳。

盡管制作方花了大價錢在制作上,在宣傳資金幾乎等于沒有,在電影上映前,宣傳的力度非常小,隻有網絡上幾篇宣傳稿,這也就造成許多普通大衆根本不知道有這部電影上線。

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即使是在影院中看到了這部電影的宣傳,也會有觀衆因為對“國産動畫都是垃圾”的刻闆印象,而忽視這部電影。

其次是《龍之谷:破曉奇兵》的遊戲背景。

這部影片的失敗,從遊戲背景來看,還有點倒黴的意思。

《龍之谷》原本是南韓一家遊戲公司開發的3D動作類角色扮演網遊,2010年正式開服,一經上線,就迅速在亞洲地區火起來。

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中國的遊戲龍頭企業——盛大遊戲(現改名盛趣遊戲)看準時機,将那家南韓遊戲公司收購,在中國推出了《龍之谷》的國服。

遊戲剛開始确實很火爆,巅峰期達到過日線上70萬人,也正是在這時候,《龍之谷》趁熱推出了電影制作計劃。

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然而,沒想好《龍之谷》遊戲為了賺錢,開始不斷地在遊戲中為吸引玩家氪金,不斷出新裝備,新等級,最後遊戲變成了如果不充錢,根本就沒有遊戲體驗的狀态,對新手和平民玩家非常不友好,即使是老玩家也非常反感這種方式。

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于是遊戲新使用者越來越少,老使用者也一個個離去,《龍之谷》兩年後的日線上人數斷崖式下跌到隻有5萬左右。

僅僅兩年,一款熱門遊戲就被大衆抛棄,根據這款遊戲改編的動畫電影,在兩年後,又還有多少遊戲粉絲會為其買單呢。

熟悉電影背景的遊戲觀衆少,宣傳不到位,導緻普通觀衆也不知道這部電影。

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兩大因素結合下,導緻《龍之谷:破曉奇兵》的票房十分慘淡。

<h1 class="pgc-h-arrow-right" data-track="45">結語</h1>

不同于國外有成熟的動畫産業,國内的動畫行業還處于探索發展階段,一部所謂的“爆款”動畫,真的很考驗運氣。

優質的内容、準确的宣傳手段甚至上映的時機等等,對于“爆款”缺一不可。

為什麼國内動漫常常出現起“仰卧起坐”的情況,動畫産量不少,但精品卻不多,就是因為沒有完善成熟的動畫産業鍊。有許多不錯的國産動漫,因為種種因素被埋沒。

但慶幸的是,仍有許多動漫人沒有放棄,繼續堅持着自己的理想,相信在不久的未來,國産動漫能夠真正地站起來。