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無限流,曾經的經典與繼續的輝煌 2

無限流,曾經的經典與繼續的輝煌 2

今天再次為大家帶來幾部無限流的精品。必須說明的是,不管是現在推薦的無限流,或是今後推薦的穿越、靈異、探險類作品,推薦的标準隻有作品的特色、情節、理念,與本人的好惡無關。我不會因為對某一類或某一部作品不喜歡而不去推薦,每一部作品都是作者經曆、想象力、智慧和辛勞的結晶,都是值得尊重的,沒有推薦的理由更有可能是我還沒有拜讀過或實在不熟悉。

但是限于個人喜好,無腦後宮、小白無敵之類的就不向大家推薦了。以下排名不分先後,僅是種類不同。

1、《王牌進化》,作者:卷土。據我所知,這應該是第一部将人物、技能、裝備完全資料化的無限流作品,成功的将無限流打開了一個新的分支。

這種新的流派,操作上更加注重技能的組合,因為多數技能會需要前置判斷、冷卻時間,部分作品中人物還會有限制技能欄數量的設定,是以技能不再是千錘百煉随心而用,而是需要仔細斟酌如何面對不同場景組合更有效的技能;人物設定的資料化,不光力量靈活等屬性以數字表現,人物也大多以血槽來表現,遭到攻擊損失若幹血量,遭受暴擊損失多一些血量,血量清零人物死亡否則哪怕是殘血依然生龍活虎。是不是看起來很像遊戲的設定?實際上這類無限流所經曆的副本也是以遊戲為主,KOF、街霸、合金彈頭、三國志、鐵拳等經典的紅白機或街機遊戲均在這類無限流中展現,懷舊的格鬥遊戲愛好者們可以考慮這部全資料化無限流的開山之作。

實際上,就我個人而言并不是很喜歡這種風格。這類作品的設定讓副本看起來更像是一關一關的遊戲,即便是精彩的文筆也很難讓人覺得是作品中的人是在揮灑汗水舍命創造無限,頭腦中總會不自覺浮現出遊戲的戰鬥場面。。。。。。

但是,作為一個分支成功的先驅者,這部作品理應獲得了解、尊重和推薦。《王牌進化》整體風格上血腥氣略重,主角高智商面冷手狠無後宮,全文無硬傷智商基本線上,有幾處副本的處理頗有些峰回路轉的感覺。作品結尾感覺格局略小,也可能是因為受早期無限流影響形成的一種束縛。已完結,作者後續還有一部《最終進化》與之類似,但更多選用了影視劇本。

2、《無限之最終惡魔》,作者:無之闇夜。再次佩服《無限恐怖》當年的影響力,個人認為這又是一部超越原著的同人之作。

在筆者看過的無限流小說中,副本設計描述最能展現出影視效果的,應該是以此作品為首了。你甚至可以把他的影視副本看作是合理改變進行的翻拍,尤其是作品前期副本選用的《黑色星期五》系列、《猛鬼街》系列、《鐵血戰士》、《鬼玩人之魔界英豪》本就是美系經典的恐怖片。作者優秀文筆和構思将無限流的任務與之完美結合,文中人物與影視人物合理互動,劇情安排情景架構場面描寫均為當時無限流的上乘之作,結尾處的構想頗為宏大,但筆者以為有些地方值得商榷。但總體來說《無限之最終惡魔》不論是在當時還是現在,均為一篇佳作。個人以為,如果能擺脫《無限恐怖》同人的格局,應該還會有一個質的飛躍。此書已完結。

3、《天國遊戲》,作者:白貪狼。這本書寫的時候應該是已經過了無限流狂熱的頂峰,很幸運的沒有束縛在主神空間中,而是以更靈活更宏大的世界觀來面向讀者。輪回者們在更多的平行世界執行任務,與當地的政府或能力者以合作的方式建立各個分支獲得更多的資源,例如漫威世界。

作品文風偏朋克暗黑,帶有驕傲的頹廢、各種黑科技、略略神經質的不羁、或偏執或另類的人格、難以描述的魔神。但黑暗中總會有讓人堅持的一道光明,親情、愛情、友情(實際在文中出現的很少:))甚至依賴與争強好勝的堅持,總會讓人們奮不顧身的擁抱未來。

文中經典的重制甚至更新了《無主之地》、《輻射》、《午夜兇鈴》、《上古卷軸》、《戰錘40K》包括克蘇魯神話等影視遊戲場景,對人物性格的刻畫尤其是偏暗面非常深刻。這是一些不算好的人與一些特别壞的人冒險的故事。

4、《緻命武力之新世界》,作者:實在沒選擇。實際上《緻命武力之新世界》可以說是緻命武力V2.0,作者開始寫的是《緻命武力》,到80萬字的時候斷更了!80萬字!果斷揮刀沒有一絲猶豫,絕非常人所能及。當時筆者曾經想過,這本書還不錯啊,作者什麼情況怎麼就斷了?後來鬧書荒,開始溫故,才發現原來作者不是斷掉而是重新生長,大毅力啊。

《緻命武力之新世界》,我認為目前的無限流中沒有哪一部可以超越它甚至比肩也做不到。它講述的是挫折、是成長、是人生百态、是禅意儒風、是道。

道可道,非常道。同一部佛經有人看到輪回、有人看到救贖、有人看到慈悲、有人看到出世,百人觀佛便有百般心思;千人尋道,道不相同。盡管有些慢熱,但這是需要您自己去看的書。

本期就先推薦這4部了,歡迎大家關注讨論轉發,希望大家有什麼覺得不錯的作品也推薦一下。下期也許推薦清穿的作品,有興趣的朋友可以關注一下。