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二倍速看攻殼機動隊,一倍速加回放加暫停才記下這點幹貨

作者:東靈聊動漫

人家看電視劇用二倍速,東靈君看《攻殼機動隊》,一倍速、回放、暫定都用上都沒怎麼看明白,參考了一些評論講解才看明白。

影視作品過度參水和過度濃縮,看着都費勁。至于誰經常兌水誰經常壓縮,天地之間有稈稱,那秤砣是老百姓。

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《攻殼機動隊》的劇情不多聊,作為科幻作品,東靈君倒是記住了一些對未來的假設,這些值得收藏。

1、賽博格(義體人類),不隻是義體強化力量,也可以大腦功能增強【電子腦】,連網開外挂。

2、義體人和普通人戰力上已經不在一個層次,優勢巨大。但是優勢中有劣勢,連網的結果就是容易被黑,記憶被篡改,視覺被開後門,隐私就更談不上了……。結果就是“純種”人類(義體化程度特别低)在重要部門也會占有一席之地,盡管席位很少。Togusa就是一個很好的例子。

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3、成為義體人是個非常昂貴的事情,目前很多書籍也是如此預測的。攻殼這動漫也不例外,素子不簽“賣身”合同也成不了頭号義體人。沒錢不行呀,古往今來如此,未來也不例外。

4、人腦聯網讓黑客的作用進一步提升,頭部效用明顯,一個進階黑客能頂千軍萬馬。笑面男、傀儡師那樣的更是不得了,大神隐于世。

5、即便有了核威懾,長久和平也是奢望。

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6、人工智能的發展和義體技術的發展,哪個發展地更快?攻殼裡看貌似義體技術稍有領先,至少義體人比純AI要強些。但目前來看,坊間談論更多的确是AI技術,替換軟體Ghost比替換硬體Shell更受業界追捧。可能AI技術更簡單或是利益更大,人類的軀殼技術難度和商業利益處于劣勢。

7、原來量産的武裝化的人工智能(AI)也能很可愛。

攻殼有個英文名Ghost in the Shell,軀殼裡的靈魂,沒有Ghost的機器人隻是人工智能驅動的哲學僵屍。動漫中“攻殼車”貌似是産生了靈魂,有愛看哲學書的,還演化出了聊八卦的社交習慣(聊八卦可是人類特有的本事)。“個别的十一人”故事中,攻殼車們會違抗指令做出了自我判斷,想出了人們想不到的解決方案,他們還隐約感受到Ghost的存在,自我犧牲,集體以軀殼攔截飛彈。

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描繪未來的作品,武裝化的AI(特别是量産還聯網的),大多扮演這反面角色,要麼扮演人類的敵人,要麼成了邪惡勢力的打手。在攻殼沉悶、昏暗的氣氛中,這幫攻殼車卻成了一抹亮色,不僅活躍氣氛,還給了一種希望,原來量産的武裝化的人工智能(AI)也能很可愛。與其擔憂AI威脅人類,不如擔心人人戰争的再次爆發。

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8、Ghost in the web之後,攻殼裡的素子和傀儡師(黑客程式進化出的自我意識)合體後,“魂Ghost”就能在網絡裡自由行動,占據其他的Shell。這算不算實作一種形式上的永生?比起之後她協助九課舊友做了什麼,東靈君覺得這更值得探讨。Ghost in the web,不斷電,不清網殺毒的情況下,應該是不會死掉的,而且還能自學進步,這離成神真的更進一步。“不死和神”有什麼關系,這個還在裝彈,有機會再聊。

9、若是平頭百姓,如何幸福地活在那個未來?答曰,就和現在一個樣,該怎麼活還怎麼活,船到橋頭自然直。答曰,學好數語話(數學,國文,會話溝通),攻殼世界也不怕。

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例行福利:又一篇寫給自己備用的提綱,希望你也喜歡。

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